Pagsusuri ng laro BLADE AND SOUL. Blade and Soul - ang pinakahihintay na hitsura sa Russia Ang unang Russian blade at soul server

Ang multiplayer online role-playing game na Blade and Soul mula sa NCSoft ay isang halimbawa ng matagumpay na kumbinasyon ng genre ng Action MMORPG at ang kulturang oriental ng sinaunang Korea. Dadalhin ka nito sa mga hindi pangkaraniwang magagandang lokasyon at makulay na mga larangan ng digmaan, kung saan mararamdaman mo ang pagiging isang tunay na mandirigma at tagapamagitan ng mga tadhana ng buong mundo.

Opisyal na website ng laro Blade & Soul

Opisyal na website ng Korean: http://www.bladeandsoul.com/en/
Maaari kang maglaro sa Russian ngayon sa https://ru.4game.com/bns/install/

Pagsusuri ng Blade & Soul

Sa Blade and Soul, makakahanap ang player ng maraming iba't ibang mga misyon at quest, bumuo ng kanyang karakter, mag-upgrade ng kanyang mga armas at mangolekta ng iba't ibang mga item na magiging kapaki-pakinabang sa hinaharap. Ang laro ay puno rin ng mga laban at laban, at ikaw ay sasalungat hindi lamang ng AI, kundi pati na rin ng mga manlalaro mismo.

Plot

Ang balangkas ng laro ay napaka-simple - sinusubukan ng kasamaan na sakupin ang mundo, at sinusubukan ng mabuti na pigilan ito sa paggawa nito, at ang pagpili ng panig sa kontrahan ay nananatili sa manlalaro mismo, hindi siya pinipilit na maging ano dapat siya, mabuti o masama, binibigyan siya ng karapatang magdesisyon para sa kanyang sarili.

Mga graphic at tunog

Well, tiyak na walang mga problema dito sa laro. Ang lahat ay nasa mataas na antas. Ang engine ng laro ng Unreal Engine 3 ay nagbibigay-daan sa iyo upang ganap na maranasan ang mundo ng sinaunang Nari, kung sabihin, makamit ang kumpletong paglulubog. Lahat ng bagay sa laro ay ginagawa nang may mataas na kalidad, mula sa mga character mismo hanggang sa paglalarawan ng mga lokasyon. Kapag nilalaro ang mga ito, wala kang oras para mapagod at kumpletuhin kaagad ang level. Maganda rin ang pagkakadisenyo ng soundtrack, minsan mararamdaman mo pa na ikaw mismo ang nakatayo sa pwesto ng iyong bida at sabay-sabay na sinisigawan mo rin siya, iniindayog ang kalaban.

Sino ang magsisimula ng laro bilang

Mayroong kabuuang 4 na karera sa laro:
  • Jin- lahi ng mga tao.
  • Gon- isang lahi ng makapangyarihang mandirigma.
  • Lyn- isang lahi ng mga mahiwagang nilalang.
  • Kun– lahi ng mga babaeng mandirigma.
Bilang karagdagan sa lahi, kakailanganin mong piliin ang klase ng iyong manlalaban, sa ngayon ay mayroon lamang siyam sa kanila, na ang bawat lahi ay may sariling hanay ng mga posibleng klase.

Pag-level ng character at pagpapasadya

Marahil, hindi isang solong laro ng MMORPG ang maiisip na walang iba't ibang sangay ng kasanayan, iba't ibang damit, baluti, armas at iba pa. Si Blade at Soul ay walang pagbubukod. Ang pagpapasadya ng karakter at kasanayan sa laro ay hindi nagdadala ng anumang partikular na pagbabago, ngunit nananatiling isang kaaya-ayang karagdagan.
  1. Ang sistema ng pagpapasadya ng character ay magpapasaya sa sinumang manlalaro, ito ay medyo nababaluktot, maaari mong ipasadya ang isang buong grupo ng iba't ibang mga elemento, tulad ng kulay ng buhok, mata, taas, hairstyle - sa pangkalahatan, isang grupo ng lahat ng bagay na kailangan ng isang gamer upang lumikha ng isang natatanging istilo ng karakter.
  2. Ang pag-level up ng isang karakter ay kinabibilangan ng lahat ng uri ng mga kasanayang kailangan para sa klase ng karakter na pinili ng manlalaro. Ang sistema para sa pagkakaroon ng karanasan ay naglilimita sa manlalaro, iyon ay, hindi ka makakaranas ng pagsasaka sa buong orasan para sa kapakanan ng mabilis na pag-level up.
  3. Ang karakter ay maaaring nilagyan, halimbawa, maaari mong ipasadya ang mga damit ayon sa iyong kagustuhan, maglagay ng iba't ibang mga singsing at kuwintas sa kanya, na, sa pamamagitan ng paraan, ay nagbibigay ng ilang mga pakinabang.

gameplay

Ang NCSoft ay gumawa ng isang mahusay na trabaho ng pag-iisip sa pamamagitan ng gameplay mismo. Sa kabila ng katotohanan na ikaw ay naglalaro sa isang kathang-isip na mundo, hawak ang isang mouse sa isang kamay at pagtapik sa keyboard gamit ang isa pa, ang sistema ng labanan mismo ay tila tunay. Sa larong ito, hindi lahat ay nakasalalay sa pag-level up at ang pinakamahusay na mga bagay para sa iyong karakter, marami ang nakasalalay sa iyong bilis at katumpakan, sa iyong pananaw sa labanan at sa mga taktika na iyong pinili laban sa iyong mga kaaway. Ang pangunahing tampok ng laro ay ang natatanging sistema ng labanan, dahil ito ang dahilan kung bakit maraming mga manlalaro sa buong mundo ang gustong-gusto ang laro. Hindi ito kumplikado sa pamamahala at, sa parehong oras, napaka-flexible. Ang karakter ay maaaring gumamit ng iba't ibang honed skills, maaaring makaligtaan, maaaring gumulong o mapabilis, at magsagawa ng iba't ibang combo technique.

Mga paksyon at guild

Pagkatapos makumpleto ang isang tiyak na bilang ng mga gawain sa kahabaan ng storyline, magagawa mong sumali sa isa sa dalawang paksyon, na kumakatawan sa mabuti at masama, ayon sa pagkakabanggit. Walang mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan nila, ang pangunahing bagay ay upang maunawaan para sa iyong sarili kung aling panig ang nais mong labanan. Ang laro ay puno din ng isang malaking grupo ng iba't ibang mga guild. Ang manlalaro ay maaaring pumili para sa kanyang sarili ng dalawang propesyon sa pangingisda at pagtitipon. Ang koleksyon ng mga mapagkukunan mismo ay napaka-simple at hindi nangangailangan ng maraming pagsisikap sa pag-aaral - inutusan mo lang ang karakter ng NPC na gawin ang gawain at ginagawa niya ang lahat nang hindi nag-aaksaya ng iyong oras, upang lubos kang makapag-concentrate sa gameplay, nang hindi partikular na ginulo. sa pamamagitan ng paggawa.

Pagpaparehistro

Maaaring gawin ang pagpaparehistro sa website https://ru.4game.com/bns/ .
I-summarize natin
Mga kalamangan:
  • Mayroong isang server ng Russia.
  • Multi-milyong madla ng mga manlalaro.
  • Mahusay na graphics.
  • Natatanging sistema ng labanan.
  • Isang mahusay na binuo na sistema ng pakikipag-ugnayan sa lipunan.
Minuse:
  • Ang mga gawain ay hindi masyadong magkakaibang.
  • Ang laro ay nasa yugto ng OBT.
  • Patuloy na pag-reload ng mga game card.

Maglakad sa gilid ng talim!

Daan-daang taon na ang nakalilipas, ang mundo ay nababalot ng katahimikan. Hindi niya alam ang paghihirap at kalupitan. Walang nakagambala sa pagkakaisa ng lahat ng nabubuhay na bagay.

Ngunit mula nang likhain ang lahat ng bagay, ang kasamaan ay palaging umiiral. Sa pamamagitan ng pinaka-hindi mahahalata na mga butas ay nahahanap nito ang paraan sa lahat.

Ang pagnanais para sa higit pa ay unti-unting nauwi sa pagnanais na sirain. Pagkatapos ng lahat, mas madaling sirain ang isang bagay na mas malaki kaysa lumikha, kaya nananatili sa itaas ng iba. Kasakiman, kasakiman, inggit. Sa paglipas ng panahon, lumaganap ang kadiliman sa buong mundo, na nagbibigay sa mga tagapaglingkod nito ng walang katulad na kapangyarihan.

At pagkatapos, pinamumunuan ng maitim na emperador at mga demonyong amo.

Ito ang plot ng isang laro kung saan ang martial arts at Chinese mythology ay mas malinaw na magkakaugnay kaysa dati. Magbasa pa tungkol sa lahat ng feature ng laro sa aming pagsusuri ng Blade and Soul.

Mga kasanayan

Ang mga elemento ng fighting game ay gagawing mas makulay ang mga laban!

Sa isang nakatayong posisyon, mayroon kaming walong kakayahan sa pakikipaglaban. At pagkatapos ang pamantayang set na ito ay nagbabago sa panahon ng labanan depende sa kung ano ang mangyayari sa panahon ng labanan. Ibinagsak ang kalaban - ang mga posibleng aksyon ay lilitaw sa istilo ng pagbali ng braso o pagtapak ng mukha. Inihagis sa hangin, muli ang ilan sa mga kasanayan ay nagbabago, na nagpapahintulot, sabihin nating, na dumikit ang isang kaaway sa lupa. At kaya sa anumang estado ng mga pangyayari sa panahon ng isang away, kabilang ang mga kaso kapag ikaw ay natumba kapag humarang ka o humarang sa isang suntok. Sa pangkalahatan, mayroong maraming mga kasanayan sa laro.

Ang ilan sa kanila ay nakakaabala sa pag-atake ng kaaway, ang iba ay pumipigil at nagpapahintulot sa iyo na maglunsad ng counterattack, ang iba ay nag-iipon ng isang debuff sa kaaway, at ikaw, nang hindi nagpapabagal, ay dapat magsagawa ng isang mala-impyernong welga ng combo.

Mga klase

Ang class nomenclature ng mga character ng laro ay kapansin-pansin sa pagkakaiba-iba nito

Ito ay pinaka komportable na makipaglaban sa mga master master at sumaner - ang parehong mga klase ng DB na ito ay hindi nakadepende sa mga block o parries. Dagdag pa, karamihan sa kanilang mga kasanayan ay mga debuff, iyon ay, nag-iipon sila ng epekto sa mga kaaway, at pagkatapos ay nagbibigay ng bonus kapag natamaan.

Bilang karagdagan sa dalawang klase na ito, apat pa ang magagamit sa laro.

Blade Masters- bihasa sa paghiwa-hiwalay ng kalaban gamit ang katana. Ang mga ito ay napaka maliksi at pangunahing target ang isang target. Karamihan sa kanilang mga combo ay nagsisimula sa isang parry at counterattack. Kaya, pagkatapos ay tinawag ang mga bola, at tumalon sila, at mayroon ding ilang mga kasanayan sa AvE.

Kung Fu Masters- brutal na mga lalaki at babae na may mga kamao na nakabalot sa brass knuckles. Napakabisa nilang pagmamasa. Ang paglalaro bilang sila ay parang nanonood ng Taiwanese action movie. Pangunahin nilang natamaan ang isang target, ngunit napakalakas.

Maninira– walang gaanong brutal na mga mandirigma na gumagamit ng mga palakol sa halip na mga brass knuckle. Halos lahat ng kakayahan nila ay AoE. At ang combo ay napakahirap mabuhay. Ngunit bilang panimbang sa sobrang lamig, medyo mabagal ang klase. Kaya't sa pamamagitan ng pagharang sa kanyang mga pag-atake, posibleng matamaan siya.

Assassin- skillfully, master ng control, lahat ng uri ng mga traps, biglaang jumps. Gumamit ng maliit na cleaver.

Manalo at pagbutihin ang iyong mga parameter ng labanan!

Ang natitirang dalawang klase ay ang tanging ranged na kinatawan sa laro. Ang mga force masters ay gumagamit ng apoy, yelo at iba pang puwersa ng kalikasan para sa kanilang kalamangan. Karamihan sa mga kasanayan sa AoE. Dagdag pa ang lahat ng uri ng mga debuff, mga kasanayan sa pagkontrol, atbp. Sa pangkalahatan, ang mga ito ay napakalakas, ngunit hindi gaanong protektado, kaya kapag naglalaro bilang kanila, kailangan mong patuloy na lumayo sa mga kaaway. Ang mga masigasig lalo na ay maaaring sunggaban at itapon.

Sumanyory- hindi tulad ng mga force masters, hindi sila masyadong umaasa sa kanilang mga kakayahan dahil nagtitiwala sila sa kanilang mga takong. At ang mga ito ay hindi mga impiyernong espiritu, tulad ng maaaring isipin ng isa, ngunit ang mga cute na pusa. Kailangan mong pumili ng isang kasama sa unang pagsasanay, ngunit sa hinaharap ay hindi lamang siya magiging isang malakas na controller ng mga kaaway, ngunit matalo din sila nang galit na galit.

Sa hinaharap, dalawa pang klase ang dapat lumitaw sa laro - ito ay si Gunner, na gumagamit ng isang bagay sa pagbaril sa labanan. At pangalawa - isang uri ng klase na may isang bungkos ng mga sumpa, na nilikha batay sa kulturang Tsino.

Sa pangkalahatan, ang lahat ng mga klase ay medyo kawili-wili, ngunit may mga limitasyon kapag lumilikha ng isang karakter. Hindi gagana ang paglalaro ng isang partikular na lahi sa anumang klase. May apat na karera sa kabuuan. Ito ay mga Lans (cute na daga), Gons (brutal na lalaki at pare-parehong kahanga-hangang mga babae), Goons (isang lahi na binubuo lamang ng mga sopistikadong babae) at Zhins (ordinaryong tao na may pinakamalaking seleksyon ng mga klase)

Mga chip at tampok

Ang kahirapan sa laro ay mula sa "madali" hanggang sa "nakamamatay"

Ang isang napaka makabuluhang tampok ng laro ay ang quick-go mode, na nagbibigay-daan sa iyo, tulad ng sa isang Chinese kung fu na pelikula, na tumakbo sa mga dingding, pumailanglang sa hangin at literal na tumakbo sa hangin. Ito ay isinaaktibo sa pamamagitan ng dalawang pagpindot sa pindutan ng W At ang bagay na ito ay gumagana sa lahat ng dako - parehong sa lupa at sa tubig sa Jesus mode. Dagdag pa, mayroon ding mga kasanayan na maaaring i-activate sa mode na ito. Isipin - tumalon ka sa dingding, at samakatuwid, tulad ng isang saranggola, mahulog sa kaaway. Bilang karagdagan, ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumipat sa mga lokasyon sa napakabilis na bilis.

Ang isa pang tampok ay ang "mga haligi ng dragon", salamat sa kung saan ang manlalaro ay maaaring mabilis at lubos na epektibong lumipat sa mga hadlang na hindi madaanan sa normal na mode ng paglalakad at pagtakbo.

Kasama sa laro ang isang silangang uri ng hindi pagpaparaan - paghaharap sa pagitan ng mga paaralan ng martial arts at iba't ibang angkan.

Kasalukuyang mayroong dalawang dabok na magagamit sa laro, at kapag inilagay mo ang mga ito, kukunin mo ang isa sa mga panig sa salungatan. At sa sandaling maisuot mo ito, dapat mong agad na tumingin sa paligid nang mabuti - maaaring nasa malapit na ang mga kaaway, hindi alintana kung ikaw ay nasa mga patlang na napapalibutan ng mga mandurumog o sa isang maaliwalas na tindahan.

Ang kakaiba ay nakasalalay sa katotohanan na hindi mo kailangang magsuot ng tsinelas, at maaari kang umalis anumang oras, itapon ang iyong mga tsinelas at patayin ang iyong mga kapwa tribo.

Simula sa antas 45, ang mga paghaharap ng inter-clan ay naging isang mahalagang bahagi ng buhay ng mga manlalaro, at nagsimula silang lumaban nang mabangis hindi lamang para sa kaluwalhatian, kundi pati na rin sa pangalan ng guild at mga barya, kung saan maaari silang bumili ng mga espesyal na armas o alahas.

Ang mahusay na kalidad at pagnanais ng mga developer na gawing kahanga-hanga ang laro ay makikita kaagad

Salamat sa espesyal na sistema ng kamatayan, pagkatapos ng kamatayan ang manlalaro ay hindi na kailangang tumakbo pabalik sa labanan mula sa Diyos na alam kung saan. Ang trick ay na pagkatapos ng unang kamatayan maaari kang gumaling. Kapag dumating sa iyo ang wakas pagkatapos ng iyong unang pakikipaglaban sa mga mandurumog, hihinto sila sa pagbibigay pansin sa iyo. Gumapang ka palayo sa loob ng 40 segundo at bumalik sa labanan. Salamat sa sistemang ito, ang mga piitan ay hindi kailangang i-replay nang maraming beses.

Ang mga piitan, sa pamamagitan ng paraan, ay hindi partikular na kahanga-hanga. Masyadong katulad sa isa't isa. Tanging ang mga boss sa dulo ay nagdaragdag ng iba't ibang uri. Ang mga ito ay may iba't ibang uri - mula sa mga ordinaryong manlalaban na tulad ng mga manlalaro hanggang sa mga higanteng nilalang. Kahit na ang lahat ay nangyayari nang sabay-sabay. Ang layunin ng misyon ay nananatiling pamantayan - upang agawin ang mahalagang pagnakawan.

Bilang karagdagan sa katotohanan na maaari kang pumili ng isang bagay na kapaki-pakinabang mula sa boss at sa dibdib na matatagpuan malapit sa kanya, nagbibigay ka rin ng mga barya para sa mga piitan, na sa ilang mga lugar ay maaaring ipagpalit para sa mas malakas na mga baril.

Naghuhulog din ng mga piraso ng pie ang mga amo. Ang pie ay mga istatistika na kinokolekta sa mga hanay ng tatlo, lima at walong piraso. Depende sa kung gaano karaming mga piraso ang mayroon ka sa set, ang mga bonus ay ibinibigay. Mas maraming set - mas maraming bonus. Sa pangkalahatan, ang pie ay isang kapalit para sa karaniwang armor na binubuo ng helmet, medyas, panti, guwantes at iba pang mga bagay. Nagbibigay din ang mga armas at alahas ng mga istatistika, kung saan mayroong limang puwang. Ang lahat ay pagpapasadya, na nakakaapekto lamang sa hitsura ng manlalaro.

Ang pag-unlad ng isang Persian ay hindi limitado sa mga damit. ito pa rin MMORPG. Ang regular na leveling ng mga kasanayan at kakayahan ay magbubukas sa antas 15. Pagkatapos nito, sa bawat bagong antas na kinuha, ang manlalaro ay tumatanggap ng isang punto, na kailangan niyang ilagay sa isang lugar upang mapaunlad ang kanyang sarili.

Ang pagpasa sa mga antas alinsunod sa mga tradisyon ng Korea ay nakatali sa paggiling. Bagaman mayroong maraming mga quests dito, karamihan sa mga ito ay kinabibilangan ng pagpatay ng isang malaki, malaking bilang ng mga halimaw. Sa kasamaang palad, kakaunti ang mga orihinal na gawain, at karamihan sa mga ito ay batay sa balangkas ng laro.

Kung ikaw ay mahusay na armado, ang mga ordinaryong quest ay maaaring makumpleto nang mabilis. Walang mahaba at nakakapagod na labanan sa pagitan ng mga piling halimaw. Mas mabilis mong matatapos ang mga gawain kung hahasain mo ang iyong mga kasanayan. Ang pagpapatalas ay nangyayari tulad ng sumusunod - una, gamit ang isang espesyal na gas-cutting scroll, ang isang butas ay ginawa sa kutsilyo o kanyon, at pagkatapos ay isang maliit na bato ay ipinasok dito, na nagdaragdag ng mga katangian ng armas.

Makakatulong din ang paggawa, siyempre. Maaari kang gumawa ng mga garapon, pagkain, mga piraso ng pie. At sa pangkalahatan, walang mga pagkakaiba mula sa iba pang karaniwang mga MMORPG. Ang lahat ay hindi ibinibigay nang sabay-sabay, ngunit sa isang tiyak na tagal ng panahon.

Tungkol sa sistemang panlipunan, alam na ang mga manlalaro ay maaaring magkaisa sa mga grupo, ngunit walang malinaw sa mga angkan.

Video trailer para sa larong Blade and Soul:


Blade at Soul sa Russian– ito ay isang laro ng kliyente MMORPG 2018, bersyong Ruso. Pinupuri ito ng mga nakakilala noon sa mayamang storyline at kapaligiran nito. Mga server ng Blade at Soul Nabibighani ka nila sa kanilang napakalaking mundo, na puno ng libangan, pakikipagsapalaran, mga problema at mga gawain, at lahat ng ito ay nagaganap sa isang mundo ng pantasiya, na idinisenyo sa tatlong-dimensional na graphics.


Isang epikong pakikipagsapalaran kung saan gagampanan ng manlalaro ang papel ng isang bayani na kailangang sakupin ang virtual na mundo Blade at Soul 2018. Sa umpisa pa lang, kailangan mong lumikha ng iyong bagong karakter at magpatuloy upang protektahan ang mundo ng pantasya.


Kabilang sa imbentaryo ay makakahanap ka ng baluti at mga armas, na iginawad sa iyong mga susunod na pakikipagsapalaran. Ang iyong bayani ay hindi lamang sasali sa maraming laban, ngunit magkakaroon din ng karanasan at lahat ng uri ng kayamanan. Walang alinlangan Blade at Soul sa Russian, ay magpapasaya sa mga bata at matatandang manlalaro.


Larong Blade at Soul kung saan maraming oras ang lumipad nang hindi napapansin, at babalik ka sa muling isawsaw ang iyong sarili sa perpektong mundo ng laro na may magagandang graphics, pati na rin ang isang napaka-matagumpay na sound frame.


Ang kailangan mo lang ay ilang libreng oras. Galugarin Blade and Soul opisyal na website Russian, magparehistro at i-download ang kliyente ng laro nang libre sa iyong hard drive.

Ang Blade & Soul ay isa sa mga pinakakapana-panabik na Korean online na laro sa mga nakaraang taon. Binuo ito ng isang dibisyon ng NCSoft na tinatawag na Team Bloodlust, ang parehong naglabas ng Lineage 2 at Aion. Nakakapagtataka na ang mga developer ay hindi gumawa ng isa pang MMORPG ayon sa klasikal na pamamaraan: Ang Blade & Soul ay mas katulad ng isang laro ng aksyon na multiplayer na may isang dynamic na sistema ng labanan, nang walang karaniwang "mga tangke" at "mga manggagamot". Ipinagmamalaki din ng laro ang magandang storyline na may maraming magagandang video at naka-istilong graphics.

Para sa hindi kilalang mga kadahilanan, binabalewala pa rin ng mga publisher ng Russia ang Blade & Soul - wala pang isang kumpanya ang opisyal na nag-anunsyo ng mga plano na ilabas ang laro sa merkado ng Russia. Samakatuwid, ang mga tagahanga ng mga Korean online na laro ay kailangang maghanap ng mga roundabout na paraan upang makapasok sa Blade & Soul. Kaya, ang ilan sa ating mga kababayan ay naglalaro sa mga Japanese server (pinakamadaling magrehistro doon). Ang isa pang grupo ng mga tagahanga ay nagkaisa at lumikha ng isang hindi opisyal na server ng laro sa wikang Ruso -.

Dapat kong sabihin na para sa isang "sariwang" PlayBNS ay may napakataas na kalidad. Ang server ay stable, may mababang ping at kaunting problema sa accessibility. Ang kliyente ng laro ay isinalin sa Russian ng humigit-kumulang 98%, at may medyo mataas na kalidad - mayroon lamang mga problema sa pag-unawa sa ilang mga punto ng plot at termino. Sa pamamagitan ng paraan, ang pagsasalin ay regular na ina-update. Ang server ay libre, ngunit mayroong isang tindahan ng laro para sa mga gustong mag-upgrade ng kanilang bayani nang mabilis o bumili sa kanya ng ilang mga bihirang item.

Ngunit, sa kabila ng lahat ng katangian, bago gumawa ng desisyon na maglaro sa PlayBNS, maging malinaw na pinag-uusapan pa rin natin ang tungkol sa paglalaro sa isang hindi opisyal na server na may lahat ng posibleng kahihinatnan. Ang server ay maaaring isara ng may hawak ng copyright anumang oras, at posible rin na ang pangkat ng server ay mapapagod sa lahat at abandunahin ang kanilang trabaho.

Kung saan i-download ang Blade & Soul at kung paano magsimulang maglaro sa isang server ng Russia

Napakadaling magsimulang maglaro sa PlayBNS. Una, i-download ang kliyente gamit ang torrent na magagamit sa . Kung mayroon kang mga problema sa torrent, maaari kang gumamit ng mga alternatibong opsyon: o. Pagkatapos ay i-install ang kliyente at hintayin ang programa na i-update ang laro sa pinakabagong bersyon. Kung mayroon kang anumang mga problema sa pag-update, pagkatapos ay i-download ang PlayBNS Updater, na magagamit sa. Doon ay maaari mo ring gawing pamilyar ang iyong sarili sa mga kinakailangan ng system ng laro, pati na rin ang pag-download ng mga karagdagang file (mga driver ng video card, DirectX, Visual C++ na bahagi) na maaaring kailanganin upang mai-install at patakbuhin ang Blade & Soul.

Nang mai-install ang kliyente, tumungo kami sa , kung saan dumaan kami sa isang simpleng pamamaraan ng pagpaparehistro. Iyon lang - gamitin ang data na ipinasok sa panahon ng pagpaparehistro kapag nagla-log in sa kliyente ng laro, at pumunta sa mundo ng Blade & Soul.

Ang "Blade and Soul" ay isang laro mula sa Koreans NcSoft, mga developer ng maalamat na "Ruler".

Ang pagbubukas ng mga server sa Europa at Hilagang Amerika ay pinlano para sa katapusan ng 2015, at sa Silangan ang bilang ng mga rehistradong gumagamit ay matagal nang lumampas sa 20 milyon.

Mga video game ng Blade at Soul

Isang mundo ng pantasiya na pinamumunuan ng mga hindi pangkaraniwang nilalang, tulad ng mga cute na batang babae na may malalaking tainga ng mouse. Kulturang silangan at maraming kung fu.

Mga dynamic na laban at detalyadong lokasyon. Salamangka, mga espada at isang pinag-isipang balangkas.

Mga tampok ng uniberso

Nasa harapan natin ang sinaunang Korea na may mga animated na karakter mula sa mga alamat at alamat.

Ang balangkas ay epiko - ang pangunahing karakter ay kailangang lutasin ang mga problema sa pamilya, matuto ng magagandang kasanayan at iligtas ang mundo sa daan.

Ang mga pakikipagsapalaran ay mahusay na nakasulat at hindi nabitin sa banal na paggiling; mayroong maraming hindi inaasahang mga twist at paglalakbay sa buong mundo.

Ang mga graphics ay nararapat na espesyal na paghanga.

Karamihan sa mga larong Koreano ay matingkad na acid flashes ng mga spells, nakakainip na ginintuan na mga espada at nakakainis na kalunos-lunos sa bawat maliit na detalye.

Mayroong lahat ng bagay dito sa moderation, at maaaring ipagmalaki ng mga designer ang paglalarawan ng mga bayani, kagamitan at lokasyon.

Kanino laruin?

Kawili-wiling pagpili ng mga character:

At maganda ang mga klase

  • Mahusay na humahawak ng espada ang Blade master.
  • Ang Destroyer ay isang tipikal na tangke.
  • Summoner – suporta at pagtutulungan ng magkakasama.
  • Dalubhasa ang Force master sa mga mahiwagang pag-atake at mga elemental na kapangyarihan.
  • Kung Fu master ay ang pinakamahirap na klase na may maraming crits.
  • Assassin - nakatagong labanan, dodging at backstabbing.
  • Ang blade dancer ay isang ligaw na halo ng mga atake ng espada, mahika at pag-iwas.

Walang manggagamot sa laro, kaya ang pagpapagaling ay ibinibigay sa pamamagitan ng mga potion at artifact.

Mahusay na pag-customize ng character– isang grupo ng mga slider na nagbabago sa kulay ng mga mata, balat, buhok, hairstyle, haba ng mga paa at isang grupo ng iba pang mga parameter.

Sistema ng labanan

Mas mainam na maranasan ang labanan sa Blade at Soul nang isang beses para sa iyong sarili kaysa basahin ito ng isang daang beses habang ginagawa ito ng iba.

Pagpuntirya, pag-iwas, pag-atake sa likod, pagtakbo nang paikot-ikot sa paligid ng nagkakagulong mga tao, crits, magic, kumplikadong mga diskarte na nangangailangan ng maximum na konsentrasyon at direktang mga kamay.

Nangangailangan ng isang matatag na pag-iisip at isang mahusay na keyboard– pagkaraan ng ilang sandali, tila wala ka sa isang RPG, ngunit nasa isang napakataas na kalidad na larong panlaban.

PvE: mob, mob, mas maraming mob

Isang buong grupo ng mga boss sa mundo na matatagpuan sa gitna mismo ng mga lokasyon. Pana-panahong bumababa ang mga kristal, na kinakailangan upang paikutin ang roulette wheel sa pinakamalapit na lungsod.

Maayos ang lahat sa mga pagkakataon: malaki, maalalahanin, sa sapat na dami.

May isang rebulto sa tabi ng pasukan; kapag nag-click ka dito, magsisimula ang paghahanap para sa isang angkop na grupo. Ito ay makabuluhang nakakatipid ng oras sa pagpili ng koponan.

Ang mga minahan na kayamanan ay inilalagay para sa auction - ang manlalaro na nag-aalok ng pinakamataas na halaga ay makakatanggap ng premyo, at ang iba ay hahatiin ang ginto nang pantay-pantay. Kaya walang iwanan.

Kawili-wiling tampok: Gaano man ka-epic ang hitsura ng armor, dito ay nagsisilbi lamang itong pandekorasyon na function, at ang mga istatistika ng bayani ay naiimpluwensyahan ng mga artifact at armas.

PvP: na may mas tuwid na mga braso

Habang umuusad ang storyline, hihilingin sa player na sumali sa isa sa dalawang paksyon.

Ang mga lalaking naka-red ay kumakatawan sa lokal na kasamaan, at ang mga naka-asul na lalaki ay kumakatawan sa karangalan at kaayusan. Walang partikular na pagkakaiba sa pagitan nila.

Mga arena, malalaking bakbakan, pandaigdigang labanan sa mundo - lahat ay nararapat.

Kalakalan at produksyon

Kagiliw-giliw na sistema ng paggawa: Ang mga katulong ng NPC mismo ang gagawa ng nakakapagod na koleksyon ng mga mapagkukunan, at ang karakter ay mahinahong magpapatuloy sa pakikitungo sa mga mandurumog.

Mayroong isang dosenang pagtitipon at mga propesyon sa produksyon na magagamit, mayroong kalakalan at iba pang mapayapang mga guild.

Pangkalahatang impresyon

Ang pangunahing bentahe ng laro– napaka-dynamic na mga laban na hindi hahayaang magsawa. Dagdag pa ang mga kawili-wiling character, pinag-isipang mabuti na mga pagkakataon at regular na PvP grinder.

Walang alinlangan na ang isang mataas na kalidad at karapat-dapat na proyektong Koreano ay mag-uugat sa Europa.