Mga kinakailangan sa sistema ng Battle Carnival. Mga kinakailangan ng system para sa larong Battle carnival Mga kinakailangan sa system para sa battle carnival

Noong 2016, inihayag ng studio na Zepetto (tagalikha ng kinikilalang multiplayer shooter na Point Blank) na ang bagong proyekto nitong Battle Carnival ay magiging available sa mga manlalaro sa Russia at sa mga bansang CIS.

Ang Battle Carnival ay isang esports shooter na may mga kawili-wili at charismatic na character. Ang arsenal ng mga armas ay nararapat na espesyal na pansin. Bilang karagdagan sa klasikong shooter arsenal, ang laro ay naglalaman ng mga ice axes, tsinelas, sapatos na pambabae, paputok na lata ng soda, atbp. Ngayon ang laro ay may 25 mga mapa at 7 mga mode (kabilang ang mga rating).

gameplay
Ang mga tagalikha ng online game na Battle Carnival ay nagbigay sa kanilang proyekto ng maraming natatanging mapa at mga buod na hindi katulad ng bawat isa. Ang isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mga mode ay ang "Technology War". Ang gawain ng manlalaro ay pumatay ng maraming kalaban hangga't maaari. Isang punto ang ibinibigay para sa bangkay ng bawat kalaban, at sa kabuuan ay kailangan mong makakuha ng 120 puntos. Kung ang mga koponan ay hindi maabot ang limitasyon sa loob ng inilaang oras, ang tagumpay ay mapupunta sa panig na may pinakamaraming puntos. Bilang karagdagan, mayroong isang kawili-wiling tampok na maaaring pag-iba-ibahin ang gameplay at gawin itong mas dynamic - ang pagkakaroon ng mga bonus na nakakalat sa buong mapa. Kabilang dito ang: pinabilis na pagtakbo, pinahusay na paglukso, opisyal na VH, pagbaril nang walang pag-urong. Ang ikalimang tagasunod, na kinabibilangan ng lahat ng mga lumang kakayahan nang sabay-sabay, ay itinuturing na lalong mahalaga. Ang muling pagsilang pagkatapos ng kamatayan ay nangyayari kaagad.

Mga tauhan
Sa simula kailangan mong pumili ng isa sa labintatlong mga character. Bawat isa ay may kakaibang hitsura, shooting mechanics at kakaibang kakayahan. Halimbawa, ang Phoenix ay isang "tangke" na may kakayahang makipag-head-to-head. Ang Rhino ay isang tipikal na mersenaryo na walang mas mahalaga kaysa pera. Kabilang sa mga bayani ay hindi lamang mga lalaki, kundi pati na rin mga batang babae. Ang babaeng kalahati ng mga character ay kinakatawan ng isang video blogger, isang maalinsang Russian intelligence officer na si Natasha, isang blonde na sniper, atbp. Siyempre, hindi ito kumpletong listahan ng mga bayani. Sinasabi ng mga developer na sa hinaharap ay marami pang magagamit na mga character.

Armas
Sa kabila ng katotohanan na maraming mga armas sa laro, walang pag-uusap tungkol sa mga orihinal na baril sa Battle Carnival. Ang mga manlalaro ay kailangang gumamit ng mga rifle, pistol, machine gun, shotgun, machine gun, ice pick at higit pa. Gayundin, hindi pinansin ng mga developer ang mga visual na katangian ng armas. Halimbawa, ang ilang mga granada ay ipinakita sa anyo ng isang pakete ng mga chips at isang lata ng Cola, na nagdaragdag ng higit pang kasiyahan sa laro.

Kaya, ang Battle Carnival ay isang killer rated shooter na maaaring makuha ang pagmamahal ng maraming manlalaro.

Kung pagkatapos basahin ang pagsusuri at panoorin ang video ay nagpasya kang tingnang mabuti ang larong Battle Carnival, pagkatapos ay sundin ang link sa opisyal na website. Pagkatapos nito, maaari mong gawing pamilyar ang iyong sarili sa mga minimum na kinakailangan ng system, i-download ang larong Battle Carnival nang libre at laruin ito online.

Isinasaalang-alang ang bilang at iba't ibang mga online (at hindi lamang) mga shooter na inilabas sa mga nakaraang taon, ang gawain ng mga developer ng mga bagong proyekto na makabuo ng isang bagay na orihinal ay nagiging mas mahirap sa paglipas ng panahon. Isang bagay na hindi agad makakasama sa hanay ng kulay abong pangkaraniwan sa merkado para sa mga laro ng ganitong genre, isang bagay na maaaring maging husay sa iba.

Naunawaan din ito ng kumpanyang Zepetto mula sa South Korea, na dati nang naging sikat sa sarili nitong pag-unlad, ang sikat na multiplayer shooter na Point Blank. Walang saysay na magpahinga sa aming mga tagumpay nang walang hanggan: ang mga detalye ng industriya ay tulad na kailangan mong patuloy na mag-imbento ng bago upang mapalawak ang madla, makakuha ng higit na impluwensya at, siyempre, pera kasama nito.

At narito ang anunsyo ng bagong multiplayer shooter Battle Carnival, na sinamahan ng malapit na atensyon mula sa buong komunidad ng paglalaro. Obligado ito ng pangalan ng development studio: ang nabanggit na Point Blank ay pinapatugtog pa rin ngayon, walong taon pagkatapos nitong ilabas, ng maraming tao sa buong mundo, at hindi ito walang dahilan. Tila ang mga Korean creator ay may mahusay na pag-unawa sa kung ano ang kailangan ng mga manlalaro, at samakatuwid ay nauunawaan kung ano dapat ang isang laro upang maging matagumpay sa isang hinihingi na madla.

Ang Battle Carnival ay ipapamahagi ayon sa isang modelo ng shareware, iyon ay, pagkatapos ng paglabas lahat ay makakapaglaro nang walang pagbubukod, ngunit kung gusto mo, maaari kang bumili ng ilang mga cool na kagamitan para sa iyong sarili gamit ang totoong pera na hindi naa-access ng iba pang mga manlalaro na don. ayoko gumastos ng pera.

Sa Russia at sa mga bansang CIS, ang laro ay ipapamahagi sa GameNet platform, at ang buong release ay inaasahan sa katapusan ng taong ito. Ang mga may-akda mismo ay nagpoposisyon sa kanilang bagong proyekto bilang walang iba kundi isang "fun-to-play" na tagabaril, at ito, marahil, ang buong diwa nito, dahil nagawa naming i-verify sa panahon ng pagsubok.

Pangkulay at pagtitiyak ng mga character

Bago magsimula ang aktwal na gameplay, hihilingin sa iyo na piliin ang karakter na pinakagusto mo. Maaari kang pumili ng dalawa, hindi sila papayagang palitan ang mga ito sa loob ng isang linggo, maliban kung mag-fork out ka at bumili ng isa sa mga ito para sa totoong pera, iyon ay, donasyon. Ang pagpili ng karakter sa kaso ng Battle Carnival ay hindi nangangahulugang limitado lamang sa balat (hitsura) ng piniling bayani: lahat sila ay may hindi lamang sariling kasaysayan, kundi pati na rin ang mga katangian - ibang hanay ng mga kakayahan, sandata at kagamitan, at kahit isang reserba ng pinakamataas na antas ng kalusugan.

Hindi namin pag-uusapan nang detalyado ang tungkol sa bawat isa sa labing-isang bayani na kasalukuyang magagamit sa laro, dahil ang may-katuturang impormasyon ay makukuha sa opisyal na website ng proyekto sa wikang Ruso. Gayunpaman, dapat tandaan na ang iyong pinili ay direktang makakaapekto sa gameplay, lalo na kung gusto mong pumili ng mode ng laro kung saan ang mga natatanging kakayahan ay magagamit na malaki ang pagkakaiba-iba para sa bawat indibidwal na bayani.

Kasabay nito, sa hinaharap, mula sa anumang character na template ay magiging isang tao na ganap na natatangi salamat sa pangunahing hanay ng lahat ng uri ng mga accessory, damit at iba pang magagandang bagay na ibinebenta sa in-game na tindahan ay talagang sa isang disenteng antas. At sinabi na ng mga tagalikha na sa hinaharap ay magpapakilala sila ng mga costume na nakakaapekto hindi lamang sa hitsura ng iyong mandirigma, kundi pati na rin sa pagbabago ng kanyang karagdagang arsenal.

Ang bawat isa sa mga magagamit na bayani ay may sariling pasibo at aktibong kasanayan, pati na rin ang kanilang sariling mga karagdagang armas, na nabanggit na natin sa itaas. At kung wala kang nakikitang partikular na kawili-wili dito sa mga tuntunin ng mga pistola at granada (maliban na ang isang karakter ay may RPG-7 grenade launcher sa halip na mga ordinaryong granada), kung gayon ang mga sandatang suntukan ay iba lang.

Sabihin mo sa akin, saan mo pa matatalo ang iyong kalaban hanggang mamatay gamit ang isang ordinaryong tsinelas? O ang takong ng sapatos ng kababaihan na gawa sa titanium alloy? Ano sa palagay mo ang opsyon sa boxing gloves? O isang baton? At anong uri ng "turbo mix" ang maaaring maging laro kung ang lahat ng mga kalahok nito ay magkakaisa na armado ang kanilang sarili sa partikular na kategoryang ito ng kanilang arsenal? At kaya ang pagpatay sa isang kaaway gamit ang gayong sandata ay katulad ng nangyari sa CS kapag pumatay gamit ang kutsilyo. Isang uri ng pamantayan ng kasanayan, dahil para sa ganoong gawain kailangan mong lumapit sa kalaban sa point-blank na hanay at huwag payagan siyang alisin ka.

Tulad ng para sa mga kasanayan, ang mga ito ay hindi gaanong makulay at orihinal kaysa sa mga karagdagang armas. Halimbawa, alam ng cute na batang babae na si Cindy kung paano bumuo ng isang tunay na barikada sa hugis ng... isang malusog na oso. Ngunit ang husay ni Papi ay maaaring mainggit kahit na si Sam Fisher mismo at ang Ahente 47 nang sabay-sabay: ang karakter na ito ay maaaring magkaila sa kanyang sarili bilang isang uri ng kahon o bariles, na nakakakuha ng pagkakataon na kunin ang kanyang kalaban sa pamamagitan ng sorpresa. Ito ay bahagi ng mga aktibong kasanayan, ngunit mayroon ding mga passive.

Ang mga ito ay karaniwang nakikinabang hindi lamang sa iyo, ngunit sa iyong buong koponan. Halimbawa, ang nabanggit na Cindy ay maaaring makabuluhang tumaas ang bilis ng pagtakbo ng lahat ng kanyang mga kasamahan sa mga bisig, at maibibigay ni Natalie ang koponan ng kakayahang makita ang mga kaaway kahit na sa pamamagitan ng mga pader sa loob ng limang segundo. Karaniwang may auto-aim si Lady, at may malakas na minigun si Rhino.

Siyempre, ang lahat ng mga kasanayang ito ay napaka-espesipiko, at samakatuwid ang balanse ng laro ay maaaring magdusa kasama ng mga ito. Ang huling dalawang halimbawa sa pangkalahatan ay lubos na epektibo sa labanan, halimbawa. Ngunit ang mga may-akda, tila, naunawaan din ito, at samakatuwid ang mga kasanayan ay ginagamit lamang sa isang mode - "The Art of War". Ito ang parehong klasikong "Demolition" (kung saan ang isang koponan ay dapat pasabugin ang isa sa mga target gamit ang isang bomba o pumatay ng mga kaaway, at ang isa ay dapat na pigilan ang mga kalaban nito na gawin ito), ngunit ito ay tiyak na naiiba sa kakayahang gamitin ang natatanging kakayahan ng mga tauhan.

Mga tampok ng Battle Carnival na mga mode ng laro

Sa yugto ng pagsubok mayroong lima sa kanila sa laro, pagkatapos ng paglabas ay tataas ang bilang. Ang pagpili ng mode ay napakaseryosong nakakaapekto sa mga detalye ng gameplay, dahil mayroong isang malaking pagkakaiba sa pagitan ng klasikong "Deathmatch" at "Demolition", ganap na magkakaibang mga diskarte ay kinakailangan sa mga taktikal na termino, ang tanging bagay na nananatiling hindi nagbabago ay na sa lahat ng mga kaso ang malawakang pagpuksa sa mga kaaway ay hinihikayat ng lahat ng magagamit na paraan.

Ang Team Deathmatch, halimbawa, ay hindi partikular na namumukod-tangi - isang klasikong pakikipaglaban ng koponan para sa mga frag, kung saan ang koponan ay pumatay ng higit pang mga kalaban sa loob ng inilaang limitasyon sa oras o nagawang mangolekta ng 120 frags bago ito mag-expire na nanalo. Ngunit ang Item Death ay isa nang pagbabago ng nakaraang mode, na kinukumpleto ng maraming mga bonus na nakakalat sa mga mapa na tumatagal ng 30 segundo, mula sa isang pansamantalang makabuluhang pagbilis ng bilis ng pagtakbo hanggang sa mga matataas na pagtalon at kahit na ganap na hindi pagpapagana ng pag-urong. Mayroon ding mga upgrade sa armor, mga first aid kit at mga katulad na delight na ginagawang mas iba-iba ang gameplay.

Siyempre, namumukod-tangi ang Skill Mode - ang tanging mode kung saan maaari mong gamitin ang mga natatanging kakayahan ng mga character. Hindi namin magagawa nang wala ang klasikong Demolition, sa pangkalahatan, napaka-interesante kung ano pa ang ikalulugod sa amin ng mga developer para sa pagpapalabas. Ngunit ngayon, ang Battle Carnival ay tiyak na hindi nagdurusa sa kakulangan ng iba't ibang gameplay, at iyon ay nakapagpapatibay.

Ano ang ginagawang kawili-wili ang gameplay?

Isinasaalang-alang kung paano namumukod-tangi ang laro para sa mga tampok nito, hindi magtatagal upang makalimutan ang tungkol sa pangunahing kakanyahan nito - ito ay isang napaka-dynamic, puno ng kaganapan na tagabaril kung saan ang mga laban ay hindi nagtatagal, ngunit napakatindi, na hindi nagpapahintulot sa mga manlalaro na maging tunay. huminga, hindi bababa sa kaso ng pinakasikat sa ngayon ay ang "Dezmatch". Walang masakit na paghihintay: napatay ka - mangyaring buhayin sa loob ng 5 segundo at bumalik sa labanan.

Ang lahat ng mga mapa ay medyo maliit, at samakatuwid kung ang quota ng mga manlalaro ay ganap na napunan, isang kumpletong gilingan ng karne ang naghahari dito, kakaunti ang mga tao na namamahala upang mabuhay nang higit sa isang minuto. Mayroong patayan sa literal na bawat sulok at hindi ka makakatagpo ng kapayapaan kahit saan, sa kabila ng kawili-wiling lupain na may kasaganaan ng mga silungan na ipinatupad sa isang paraan o iba pa. Upang pumatay ng isang kaaway hindi mo kailangang maglagay ng maraming pagsisikap: higit pa, ang kaaway ay nangangailangan lamang ng ilang matagumpay na mga hit, at kung ito ay nasa ulo, pagkatapos ay ang kalaban ay agad na pinapatay.

Ang lahat ng mga mapa ay may sariling lasa: ibang-iba ang hitsura nila, narito mayroon kang pamilihan ng isda sa dalampasigan, at paanan ng bulkan, at isang maliit na bayan na may masikip na mga kalye, mayroon ding mapa na "Library", na minamahal ng marami, na lumipat sa Battle Carnival diretso mula sa Point Blank. At kaya ang paligid ay ibang-iba, at ang mga ito ay schematically naiiba mula sa bawat isa, salamat sa kung saan ang gameplay sa kanila ay hindi likas na paulit-ulit.

Ang mga mekanika ng pagbaril ay ipinatupad nang maayos, maaaring isipin ng ilan na ang pag-urong ay hindi sapat na malakas, ngunit huwag kalimutan ang pagpoposisyon ng Battle Carnival: walang naglalayong gawin itong isang bagong Battlefield upang ito ay maging sobrang makatotohanan, sinubukan nilang gawin ito isang napakasaya, pabago-bagong tagabaril na sisira sa mga naitatag na stereotype sa genre na ito at matagumpay na maisagawa ang pangunahing tungkulin ng ganap na anumang laro - aliwin ang mga manlalaro.

Ang pangunahing bagay ay ang bagong laro ay hindi tumuntong sa rake ng hinalinhan nito, na, sa pagtugis ng kita/donasyon, ay napunta sa pagbebenta ng mga helmet na nagpoprotekta sa mga ulo ng mga customer nito mula sa mga headshot - isa na itong malaking kawalan ng timbang ng ang balanse, na mahirap tumbasan sa anumang paraan. Sa ngayon, ang donasyon ay ipinatupad nang lubos na may kakayahan, kabilang sa mga bagay na nakakaimpluwensya sa gameplay, maaari naming i-highlight ang mga armas at keychain na nagpapabuti sa mga indibidwal na katangian ng karakter, ngunit mayroon lamang isang maliit na bonus, at hindi isang legal na cheat na nagbibigay ng isang malinaw na. kalamangan sa ibang mga manlalaro.

Teknikal na bahagi ng Battle Carnival

Isinasaalang-alang na ang laro ay magiging available sa lahat nang libre, mahirap maghanap ng mali sa kalidad ng mga graphics at tunog nito, at walang saysay kahit na subukang maghanap ng mali. Medyo moderno ang hitsura nito, kahit na hindi tulad ng The Witcher 3 o Assassins Creed: Syndicate, ngunit tiyak na hindi ito mawawalan ng mukha. Magagandang mga espesyal na epekto, mahusay na detalyadong mga texture, medyo nababaluktot na mga setting na nagbibigay-daan sa iyo upang ayusin ang laro sa kapangyarihan ng iyong PC na nasa yugto ng pagsubok - lahat ay narito.

Ang voice acting ay wala ring reklamo, parehong sa mga tuntunin ng mga espesyal na epekto at musika. Kung hindi mo gusto ang parehong musika, madali mo itong i-off sa menu ng mga setting nang buo. Sa panahon ng pagsubok ng laro, walang mga bug, lags, o iba pang problema ang natukoy, na napakasaya. Lalo na sa konteksto ng katotohanan na ang Battle Carnival ay isang libreng laro, muli ay hindi namin maiwasang tumuon dito.

Konklusyon at resulta

Ang mga developer mula sa Zepetto ay nakapaghanda ng isang napakataas na kalidad na produkto - maaari itong hatulan ngayon, ilang buwan bago ang buong paglabas. Tulad ng nabanggit namin sa itaas, ang pinakamahalagang bagay para sa anumang laro ay upang aliwin ang mga manlalaro, at ang Battle Carnival ay mahusay na nakayanan ang gawaing ito. Wala itong malinaw na pagkukulang sa ngayon, maliban na gusto ko ng mas malinaw na sistema para sa pagpili ng mga kalaban. Hindi masyadong patas kapag ang isang baguhan na manlalaro na may zero level ay binibigyan ng kalaban na may apatnapung antas, o mas mataas pa.

Sa rate na ito, marami ang maaaring mawalan ng pagnanais kung sila ay papatayin nang mas mabilis kaysa sa maisip nila kung ano. Umaasa tayo na pagkatapos ng buong pagpapalabas, na, sa pamamagitan ng paraan, ay binalak para sa Disyembre ng taong ito, ang mga manlalaro ay makakatagpo ng pantay na mga kalaban sa mga arena na ito, at hindi sineseryoso na superior o makabuluhang mas mababa sa antas ng kasanayan, dahil ito ay may napaka negatibong epekto sa ang interesante ng laro.

Ngunit sa pangkalahatan, ang proyekto ay tila napaka-promising, at ang mga may-akda nito mismo ay naiintindihan ito; Kung iiwasan ng Battle Carnival ang "rake" na dinanas ng Point Blank noong panahon nito, hindi mawawala ang kasikatan nito nang napakatagal. Mayroong literal na lahat dito upang maakit ang mga manlalaro - isang magandang larawan, walang mga bug o teknikal na mga problema, nasa beta na walang mga paghihirap sa kakulangan ng mga manlalaro sa iba't ibang mga mapa sa iba't ibang mga mode, ang mga laban mismo ay napaka nakakaaliw, iba-iba at masaya. Sa pangkalahatan, ang natitira na lang ngayon ay maghintay para sa pagpapalabas, na malapit na.

Libreng MMO online na tagabaril na eksklusibo para sa mga personal na computer. Ang nag-develop ay si Zepetto, na kilala sa sikat na online na first-person shooter na Point Blank.

Ang setting ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na mayroong isang mahiwagang pagsabog ng antimatter, at bawat karakter sa laro ay konektado sa kaganapang ito. Ang ilang mga bayani ay nagsisikap na kumita sa pamamagitan ng pangangaso para sa isang mahalagang sangkap, ang iba ay nais na itago ang artifact upang hindi ito mahulog sa maling mga kamay at magdulot ng maraming kasamaan, na humahantong sa isang pandaigdigang sakuna. Mayroon ding mga nakatanggap ng mga superpower salamat sa pagsabog. Ang mga kakayahan na ito ay maaaring gamitin ng mga manlalaro sa labanan.

Itinatampok ng Battle Carnival ang mga sumusunod na mode:

  • Klasikong deathmatch. Oras na limitado ang labanan. Hindi ginagamit ang mga superpower.
  • Labanan ng mga kasanayan. Classic mode na may naka-enable na superpower.
  • Deathmatch. Iba't ibang bagay na makikita sa mapa ang ginagamit sa labanan.
  • Klasikong pagkawasak. Bomb planting mode tulad ng sa Counter Strike.
  • Pagkawasak. Pareho sa itaas, kasama lamang ang mga superpower.
  • Ang pagtakas. Ang isang koponan ay nagsisikap na makarating sa isang set point, ang isa ay dapat na pigilan ito.

Sa iba pang mga bagay, ang Battle Carnival ay may rating system, rating play (awtomatikong nagko-compile ng mga team ng mga manlalaro na may katulad na rating), at mga clans.

  • Developer: Zepetto
  • Genre: online na tagabaril
  • Mga Publisher: Zepetto at GameNet
  • Platform: PC

Pangangailangan sa System

minimum:

  • OS: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
  • CPU: Pentium 4 640 (3.2GHz)
  • Puwang ng HDD: 4.3 GB
  • RAM: 1 GB
  • Video card: GeForce 8600 GT (256 MB)
  • DirectX v9.0с
  • OS: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
  • CPU: Core 2 Duo E6600 (2.4GHz)
  • Puwang ng HDD: 4.3 GB
  • RAM: 2 GB
  • Video card: GeForce 9800 GT (512 MB)
  • Minimum na resolution ng screen: 1280*720
  • DirectX v9.0с

Battle Carnival– isang dynamic na libreng online na tagabaril na may view ng first-person. Ang nag-develop ng proyektong ito ay ang kumpanyang Zepetto, na naglabas ng sikat na e-sports shooter.


Ang Battle Carnival, tulad ng iba, ay nag-aalok ng ilang mga mode ng laro (kabilang ang mga niraranggo), kung saan, gaya ng maaari mong hulaan, susubukan ng mga manlalaro na pumatay sa isa't isa sa lahat ng magagamit na paraan. Sa tabi ng karaniwang arsenal ng mga tunay na armas ay matutulis na takong, soda can, granada na gawa sa mga baseball at iba pang hindi karaniwang mga sandata ng pagpatay, na dapat magdagdag ng katatawanan sa gameplay at pag-iba-ibahin ang gameplay. Magkakaroon din kami ng higit sa 25 natatanging mga mapa, angkan, mga balat para sa mga baril at mga kill-cam.



Hindi tulad ng iba, ang Battle Carnival ay nag-aalok sa amin ng maraming iba't ibang bayani na mapagpipilian, na bawat isa ay may sariling kakayahan at may sariling kakaibang playstyle.

Mga tampok at espesyal na kasanayan ng mga bayani ng Battle Carnival

  • Big Boy - Maaaring magtapon ng walang limitasyong bilang ng mga granada sa loob ng 5 segundo.
  • Cindy - Tumawag ng malaking teddy bear na nagsisilbing barikada at radar.
  • Kill Joy - Invisibility saglit.
  • The Lady - Awtomatikong pag-target sa loob ng isang yugto ng panahon.
  • Papi - Magkaila bilang anumang bagay.
  • Queen - Nagbibigay ng kritikal na pinsala.
  • Phoenix - Isang kalasag na sumisipsip ng 100% ng pinsala at sumasalamin sa ilan sa mga ito pabalik sa kaaway.
  • Rhino - Pamamaril gamit ang isang minigun.
  • Natasha - Ipinapakita ang lahat ng mga kaaway sa mapa sa loob ng ilang segundo.
  • Rumble Jack - Napakalakas ng minahan.
  • Jimmy King - Bina-block ang lahat ng kakayahan ng kaaway.

Gameplay video Battle Carnival


Ipinapakita sa amin ng Battle Carnival video ang isang unos ng pagkilos na may hindi karaniwang gameplay at maraming madilim na katatawanan. Mga natatanging karismatikong bayani, hindi pangkaraniwang mga kasanayan, tulad ng kakayahang pumatay ng kaaway gamit ang salamin o takong. Upang buod, masasabi nating ang Battle Carnival ay mag-aapela sa maraming mga tagahanga ng mga online shooter, dahil mayroon itong lahat ng kinakailangang bahagi ng isang mahusay na dynamic na laro ng aksyon - maraming iba't ibang mga armas, iba't ibang mga kasanayan sa karakter, iba't ibang mga mapa at mga mode.

Para sa mahusay na pagganap sa larong Battle Carnival, kailangan mong magkaroon ng disenteng mapagkukunan ng computer. Ang laro ay may magandang graphics, ngunit upang tamasahin ang isang mahusay na larawan nang hindi nakakaranas ng pagbaba sa FPS, ang system ay dapat matugunan ang ilang mga kinakailangan.

FPS– ang bilang ng mga naprosesong frame bawat segundo kapag nagpapakita ng imahe sa isang monitor o TV. Ang tagapagpahiwatig na ito ay nagbibigay ng isang tunay na pagtatasa ng pagganap ng system. Para sa komportableng paglalaro sa isang computer, ang mga halaga ng FPS ay dapat na hindi bababa sa 30 mga frame bawat segundo. Ang mas mataas na tagapagpahiwatig na ito, mas mabuti.

Ang nag-develop, kapag gumagawa ng isang laro, ay naglalagay sa kanilang pangunahing mga partikular na minimum at pinakamataas na kakayahan. Nangangahulugan ito na sa pinakamababang mga parameter ng system, ang laro ay gagawa din ng mga minimum na halaga ng graphics. At vice versa. Ngunit, sa sandaling mapataas mo ang antas ng graphics sa laro sa mga mahihinang computer, ang FPS ay magsisimulang bumaba nang husto, at sa gayon ay lumilikha ng hindi komportable na mga kondisyon para sa laro.

May mga inirerekomendang parameter ng system kung saan ang FPS sa online game na "Battle Carnival" ay nasa loob ng 30 frame:
  • Video card GeForce 8600 (256 Mb) o mas mataas. Upang malaman ang mga parameter ng iyong video card, kailangan mong buksan ang mga parameter ng PC system at hanapin ang tab na "Display", o sa desktop mula sa menu ng konteksto sa pamamagitan ng pag-right-click - "Mga Setting";
  • Para sa pinakamainam na pagganap ng larong Battle Carnival, kinakailangan ang isang Intel Core 2 Duo processor (2.4 GHz bawat core) o mas mataas;
  • Ang operating system ay hindi bababa sa Windows XP, 7. Ang pinakamainam na operating system para sa laro ay Windows XP, 7, 8.1. Maaaring hindi gumana nang tama ang laro sa mga susunod na bersyon ng Windows;
  • Direct X - sa simpleng salita, ito ay isang "tagapamagitan" sa pagitan ng laro at ng PC system. Pinapayagan ka nitong gamitin ang buong potensyal ng iyong computer sa laro. Direct X na bersyon – dapat na mas mataas sa 9.0c. Hindi sinusuportahan ng Windows XP ang mga bersyon na mas malaki kaysa sa Direct X 9.0, at para sa mga may-ari ng mga computer na batay sa Windows Vista at Windows 7 operating system, kailangan mong mag-update sa isang mas bagong bersyon. Upang gawin ito, kailangan mong pumunta sa opisyal na website ng developer at piliin ang bersyon na pinakaangkop para sa iyong operating system;
  • RAM na higit sa 1 Gb;
  • Higit sa 5 GB ng memorya ng hard drive. Paano malalaman kung gaano karaming memorya ang magagamit sa iyong computer - kailangan mong pumunta sa window ng "My Computer" at tawagan ang menu ng konteksto sa pamamagitan ng pag-right-click sa lokal na drive.
Upang malaman ang impormasyon tungkol sa iyong computer system, gamitin lamang ang isa sa mga pamamaraan sa ibaba:
  1. Sa mouse, mag-right-click sa icon na "My Computer" at sa lalabas na window, buksan ang tab na "Properties", pagkatapos ay "System Properties" - "General";
  2. Gamitin ang kumbinasyon ng Win + R key upang buksan ang command line at ipasok ang dxdiag sa field - ipinapakita ang lahat ng impormasyon tungkol sa pagsasaayos ng computer, naka-install na mga driver at diagnostic;
  3. Gayundin, sa pamamagitan ng "Run" command (command line), ipasok ang msinfo32 - "System Properties" ay lilitaw. Dito maaari mong malaman ang tungkol sa bersyon ng Windows, ang magagamit na halaga ng RAM at pisikal na memorya, ang laki ng paging file, atbp.