Najbolje RPG igre na internetu. RPG igre RPG na jednom računalu za dvoje


Dobar dan, dragi čitatelji!
Sada je došlo vrijeme da podvučemo crtu ispod sljedećeg materijala iz serijala “TOP 10: Vaš izbor” čija je tema bila igra s najboljom zadrugom. Ako je netko propustio početak, podsjetimo da su odabir desetke radili isključivo naši korisnici, koji su svoje opcije prvo predložili na forumu, a potom glasovali o najboljoj. Naš zadatak sada je govoriti o rezultatima u ovom materijalu i, zapravo, prikazati ih u videu priloženom članku. To ćemo i učiniti.
Dakle, upoznajmo deset igara s najboljim co-opom prema mišljenju naših korisnika!

Veseli slogan "igraj, stvaraj, dijeli"(play, create, share) nastao je u glavama osnivača Medijska molekula prije više od pet godina i nije se promijenio sve do lansiranja pionira dizajnerskog žanra - Mali veliki planet. Ljudi iz Lionhead Studios od samog početka željeli su stvoriti veliko igralište za ljude svih dobi i nazora, gdje bi mogli stvarati vlastite „male“ svjetove, otvorene za sve pustolove. Svjetovi koji spajaju zajednicu igara i potiču ljude da stvaraju doista monumentalne stvari.

Prvi Mali veliki planet napravio pravi potres u industriji. Tko bi rekao da bi tako neobičan projekt mogao ne samo slomiti novinare koji su cviljeli od veselja i davali stabilnih 10/10 bodova, već i postati veliki komercijalni uspjeh. Toliko da će broj razina koje su stvorili obični ljudi vrlo brzo premašiti brojku od milijun. Ovo je nešto na rubu fantastike, ni manje ni više.

Važan element ovog uspjeha i proboja u stereotipno razmišljanje je prilika ne samo za dijeljenje karata isklesanih s ljubavlju, već i za prolazak kroz njih s prijateljima. I offline i online. Skakanje po platformama, korištenje kuke za hvatanje i pomaganje jedni drugima u rješavanju zagonetki, uživanje u zajedničkom hodanju kroz kartonske svjetove pod maskom malih plišanih lutkica...

Što možete dodati ovdje? LittleBigPlanet 2 nije izgubio obraz i samo je povećao stupanj užitka zajedničkih putovanja kroz razine koje su stvorili obični ljudi. Medijska molekula zaslužuje aplauz i obavezno spominjanje u vrhu.

Croteam započeo je svoj dugi i trnovit put do slave kao maleni "garažni" razvojni tim koji se sastojao od samo šest ljudi i psa. Hrvati nisu imali luksuznih automobila ni vilica na otocima. Postojao je samo entuzijazam i želja da se napravi pucačina stare škole, bez lažnog sjaja i prašine koja leti u oči, ali sa suludim brojem neprijatelja na ekranu i divovskim puškama koje čudovišta pretvaraju u komade mesa koji lete u komade.

Iznenadna ljubav javnosti prema Ozbiljni Sam i posuti po glavama skromnih Croteam Nagrade su ispale, blago rečeno, neočekivane. I nakon svega Ozbiljni Sam dirnuli u dušu ne samo adrenalinskim borbama “jedan protiv pedeset” u prostranim egipatskim dvoranama. Igra se isticala i svojim "kooperativnim" modom, što je bilo rijetko za ono vrijeme.

Danas se prilika za prolazak kroz kampanju za jednog igrača s nekoliko prijatelja smatra nečim zdravo za gotovo, ali prije deset godina Ozbiljni Sam bio je predstavnik vrlo rijetkog igračkog plemena koje je omogućilo nekolicini igrača da zajednički zbrišu desetke tisuća podređenih s lica Zemlje Mentala. Treba napomenuti da je to uvelike odredilo svijetlu budućnost igre - do danas postoje ljudi koji nisu skloni uzeti sačmaricu, pozvati prijatelja na internetsku gozbu i otići pucati u bezglave kamikaze.

Stoga ne čudi da Ozbiljni Sam preživio je mnoge franšize i ove će godine ponovno okupirati misli istinskih ljubitelja “stare škole”. Spremi se, svetkovina imena Serious Sam 3: BFE počinje ovog ljeta!

"Dugini" momci u kostimima specijalnih snaga od couturier Tom Clancy Od djetinjstva smo naviknuti na timski rad. U Svemiru Tom Clancy's Rainbow Six ne postoji takva fizička jedinica kao što je "ja" - postoji samo domaći odred, koherentno izvršava zadatak stožernih generala i sustavno čisti sobu po sobu, oslobađa taoce i eliminira proklete teroriste.

Sa svakim novim dijelom Tom Clancy's Rainbow Six zašao duboko i uronio u detalje, pokušavajući usavršiti kooperativno čišćenje svijeta od radikalnih građana. Svaki se borac uvijek mogao osloniti na prijatelje tijekom vrlo teških operacija i povjeriti im svoja leđa.

Vegas 2 temeljito je uzdrmao sve ideje ranih igara u seriji Rainbow Six i odlučili su se usredotočiti na borbene avanture samo dva igrača, pokušavajući tako postići filmske visine i čvršću timsku igru. Iskreno govoreći, nije ispalo tako loše - čak i ako nije utrka s osam ratnika u odredu, i dalje ima šarma i draži Vegas 2 ipak je prevagnuo kiseli izraz lica odanog kluba obožavatelja.

Tom Clancy's Rainbow: Six Vegas 2- jedan od najboljih taktičkih šutera, što reći. Bit će zanimljivo vidjeti što Ubisoft učinit će sa serijom Tom Clancy's Rainbow Six u budućnosti.

Epske igre ciljao u sisu, ali je pogodio dizalicu. Gears of War u tren oka postao je praktički personifikacija brenda Xbox 360, u rangu s titanom poput Halo. Ljudi su pljeskali kad su vidjeli kako se lešine skakavaca sijeku na pola na ekranu i koriste sofisticiranu mehaniku igre s pokrićem za taktičko gađanje vanzemaljaca. sumorni svemir Gears of War pokorio milijune igrača, i Cliff Bleszinski zabio još jedan pogodak na intergalaktičkoj razini.

Rastavite ga na sastavne dijelove Gears of War 2 neće ići - igra je sjajna samo kada je jedna cjelina. Uz eksplozivnu kampanju s pričama, sofisticirani multiplayer i, naravno, co-op za dva brata po oružju - Marcus I Dominika. Da ne kažem to Gears of War 2 volio uglavnom zbog režima zajedničkog uništavanja skakavaca, ali ipak postoji određena količina istine u ovoj izjavi. Prolazak kroz kampanju igre zajedno s prijateljem mnogo je zabavniji, zanimljiviji i ponekad teži zbog umjetne inteligencije koja se prilagođava dvojici boraca. Riječi ne mogu opisati zadovoljstvo koje osjećate trčeći oko Nexusa.

Gears of War 3, zauzvrat će nastaviti širiti granice suradnje – u završnom dijelu trilogije ljudi će konačno moći dovršiti igru ​​od početka do kraja u društvu tri prijatelja. Sada nema sumnje da će treći dio staviti epsku točku na dugu povijest Delta squad i Marcus Phoenix.

Analitičari su predviđali Borderlands brza smrt. Kao, samo još jedna igra Softver mjenjača ispast će takav komercijalni neuspjeh da mama ne brine. Oko tri mjeseca nakon puštanja Borderlands mudri analitičari morali su povući svoje riječi.

Borderlands pokazalo se kao igra velikog kalibra, koja ne samo da nije spasila od časnih konkurenata, već im je čak i oduzela dio potencijalnog prihoda. Pustinjski planet Pandora brzo je postao dom za dva milijuna lovaca na glave. Provjerimo formulu uspjeha - obvezni plijen, gazilioni oružja s različitim karakteristikama performansi i rasponom primjene, veliki otvoreni svijet i sporedne misije. Tako je, svi elementi uspjeha su tu. Ali postoji još jedan, važniji detalj.

Zadruga. Nitko se ne raspravlja - možete uživati ​​u šetnji pustoši, prepunom bandi, životinja i blaga za sladokusce, sami, polako kružeći oko rijetkih otoka civilizacije. Da, samo pravi potencijal Borderlands otvara se samo u co-op-u - kada četiri ratnika sjednu u izlupani buggy i krenu putovati okolinom, zajednički ispunjavajući zadatke, skupljajući robu koja je pala iz džepova poraženih neprijatelja i... Ako dođe do spora oko tko posjeduje plijen - razvrstavanje stvari uz pomoć oružja i jedinstvenih vještina specifičnih za svaku od četiri klase.

Na zadružnu iglu Borderlands puno se ljudi navuklo. Čak ni sada, nakon godinu i pol dana, neće biti teško pronaći tri partnera i krenuti u reli na off-road cestama Pandore. A onda se možda pojavi i nastavak koji će razmaziti umorne putnike...

Četvrti dio PONOVNO zasluženo se smatra jednom od najboljih igara desetljeća - Shinji Mikami stvorio igru ​​koja je utjecala na daljnji razvoj žanra pucačina iz trećeg lica, a ujedno i survival horora. Neočekivana mješavina različitih ideja ukradenih iz avanturističkih igara i TPS-a, kamera obješena preko herojeva ramena, ležerno pucanje zombija i prilično zanimljiva upotreba QTE mehanike - sve to trenutno na visokoj razini Resident Evil 4 u rang neporecive klasike.

Resident Evil 5Čak i uz svu želju navijača, neće moći doći do takvih visina. Sunčana Afrika, promjena tmurnog europskog sela u svijetle i nimalo strašne straćare i blagi pomak prioriteta prema sustavu skloništa koja nisu ni selo ni grad... Kontroverzne odluke zaposlenika Capcom puno ih je primljeno, nemoguće ih je sve nabrojati. I danas postoje ljudi koji su spremni govoriti o tome kako su Japanci krivo izračunali RE5.

Možda je samo jedan element igre uljepšao cjelokupno razočaranje. Na pozadini debelih minusa, zadruga je barem izgledala kao mali i zakržljali plus. Dovršite kampanju priče RE5 zajedno ili igranje u načinu rada "Plaćenici" uz podršku prijatelja pokazalo se prilično zabavnim. Da, lagani žanrovski osjećaj survival horora u co-opu je potpuno nestao, ali je, na kraju, bio potpuno nekritičan. Svi su se odavno prestali bojati gmizavih stvorenja s pipcima tijekom dana.

Poanta - Resident Evil 5 pretvorio u laganijeg strijelca. Od atmosferičnog, sporog i razvučenog “horor” filma nije ostalo ni traga. Je li ovo loše? Netko će potvrdno kimnuti. A netko će proći kroz igru ​​u co-opu, ne mareći što misle tri i pol veterana momčadi ZVIJEZDE. Svi su na dobitku.

Nećete zavidjeti sudbini Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Igra je najavljena 2007. godine, prošla je brdo plastičnih operacija, potpunu promjenu rodnih koncepata i, naposljetku, izašla pred javnost u sasvim drugom ruhu, osjetno drugačijem od onoga što Ubisoft pokazao prije četiri godine. Obrijana Sam Fisher, bez “društvenog” stealtha i crno-bijele palete “nevidljivosti” s brutalnim ispitivanjima, izbijenim zubima i pucanjem u glavu – kirurzi su dali sve od sebe.

Naravno, mane uvijek možete tražiti i naći ih bilo gdje i svugdje. Splinter Cell: UvjerenjeŠto se tiče mehanike, jako se udaljila od prvih igara o tajnom agentu Trećeg Ešalona. Ne mogu se protiviti tome. Nekima su se promjene svidjele, a drugi su im prkosno pljunuli pod noge i znakovito rekli: “Ovo više nije Splinter Cell. Mišljenja su podijeljena, no zagovornici dvaju tabora ipak se slažu oko jednog – multiplayer dijela Splinter Cell: Uvjerenje bio uspjeh. I ne radi se samo o zadruzi, za koju Ubisoft Smislio sam zasebnu priču kako bih igranje igre s prijateljem učinio zanimljivijim. Igra također zaslužuje dobre riječi zbog svoje raznolikosti u modovima za više igrača, gdje se nekoliko specijalnih agenata treba šuljati iza neprijatelja, nadgledati patrole koje lutaju hodnicima, raditi zajedno u sjeni i ni u kojem slučaju ne izlagati svog partnera napadu. Savršena kombinacija za one koji razumiju.

Ujak Tom Clancy uživa jasan autoritet među ljubiteljima kooperativne zabave - dvije igre u ovom vrhu s njegovim svetim prefiksom. Ubisoft Može biti ponosna na sebe - došla je sasvim blizu prva tri.

Vidjeti dijete na nagradnom mjestu Blizzard Entertainment– to je već tradicija naših vrhova. I tko je kriv? "Mećava"- jedan od rijetkih studija čije se igre osjećaju sjajno i ne žale se na nedostatak pažnje obožavatelja ni nakon jedanaest godina.

Diablo 2- jasan primjer za to. Unatoč prošlom desetljeću, ona još uvijek ima brojne obožavatelje diljem svijeta. Deseci tisuća ljudi posvećuju starici barem nekoliko sati tjedno, lutajući tamnicama i ubijajući mistična živa bića. Pitajte stanovnike naših servera - neće vam dopustiti da lažete! U Blizzard Entertainment bilo je moguće ne samo stvoriti luksuzni fantastični svemir, opremljen praktičnim sustavom igranja uloga i neizostavnom lovom na plijen, već i okupiti zajednicu igrača oko Diablo 2, koji svojim entuzijazmom održava ovako “prastaru” igru.

Međutim, promjena je već na pomolu! Uskoro će drugi dio moći konačno otići u mirovinu, a na nebu će zaiskriti nova zvijezda pod imenom Diablo 3. Može biti Blizzard Entertainment i potrebno je dosta vremena za upregnuti, ali definitivno ide jako brzo - čekanje se uvijek isplati. S izlazom Diablo 3 ovaj postulat se vjerojatno neće promijeniti.

Tko, tko, ha Left 4 Dead 2 prima svoje srebro zasluženo i bez pitanja. Zapravo, ovo je jedina igra u vrhu koja je od prvih dana svog života stvorena oko kooperativnog načina rada i mogućnosti pucanja u zombije kao dio četverostruke ekipe preživjelih. I ako je u drugim igrama co-op velik i ugodan dodatak koji vam omogućuje da uljepšate svoje večeri igrajući se s prijateljima, onda u Left 4 Dead ovo je nesalomiv temelj.

Za uspjeh prvog dijela Left 4 Dead malo tko je vjerovao. Na papiru je igra izgledala sjajno, ali još uvijek je postojala sjena sumnje bačena na značajan dio toga. Zadruga, umjetna inteligencija koja preuzima mjesto “direktora” i upravlja gomilom zombija, jedinstveni “zaraženi”... Sve je to zvučalo jako slatko, pa stoga Softver ventila Nisam mogla odoljeti i prva sam nasrnula na ovu tortu. Vidioci su to svim srcem kupili Turtle Rock Studios, dali su joj novac, igri pružili veliku marketinšku podršku i počeli promatrati kako pred njihovim očima iz plodnog tla niču prve klice budućeg hita.

Left 4 Dead nije razočarao i postao miljenik milijuna igrača koji svakodnevno provode vrijeme pucajući u mrtve i krčeći put do spasonosne točke evakuacije. Baš kao i svaki holivudski zombi film!

Left 4 Dead 2 mnogi su isprva primili neprijateljstvo, razotkrivajući Softver ventila u obmani. Uostalom, tvrtka je obećala opskrbu L4D novi sadržaj i evo ga! Istina, s vremenom je ogorčenje ustupilo mjesto iskrenoj ljubavi - "kranisti" su isporučili sav obećani sadržaj i sada aktivno podržavaju život zajednice Left 4 Dead 2. Na horizontu nema niti jednog oblaka, samo planine novih kampanja za četiri preživjela, spremna ubiti stotinu ili dvije zombija.

Razvila se otprilike ista situacija kao i s kreacijama Blizzard Entertainment. Igra Infinity Ward redovito posjećuje gornju spavaću sobu. I teško je raspravljati s tom činjenicom Call of Duty: Modern Warfare 2 je ptica visokog leta koja zaslužuje posebnu pozornost.

Iskreno govoreći, samo je ona uspjela savršeno spojiti holivudske akcijske filmove s kišom specijalnih efekata iz Michael Bay i standardne mehanike igara, koje su omogućile da se igre kao dio medijskog prostora dovedu na potpuno novu razinu. Pokreni Call of Duty: Modern Warfare 2 nije ni na koji način bio inferioran u veličini od premijere u kinima nekog studenog blockbustera. I sve to zahvaljujući magiji Infinity Ward, koji zna stvarati izvrsne i vrlo filmične projekte.

Nasuprot općoj pozadini i ispod glavne glazbene teme iz Hans Zimmer kooperativne misije u Call of Duty: Modern Warfare 2 Nije da se mnogo ističu. Oni samo nadopunjuju ionako epsko platno. Udruživanje s prijateljem za dovršavanje zadataka ukradenih iz kampanje za jednog igrača možda ne zvuči zanimljivo, ali jurnjave motornim sanjkama i mogućnost pucanja na neprijateljsku bazu s velikim kalibrom AC-130 topova - svi ti nezaboravni trenuci savršeno kompenziraju slabe preambula.

Call of Duty: Modern Warfare 2 ponovno odlikovan počasnom zlatnom medaljom. Infinity Ward već je mnogo puta upisao svoje ime u povijest gaming industrije. I najvjerojatnije će ga u dogledno vrijeme napisati još nekoliko puta. Naše čestitke!

Eto, to je sve za danas što se tiče tekstova, ali pred vama je još izvrstan video materijal koji ćete pronaći odmah ispod. Sve što možemo učiniti je zahvaliti se na sudjelovanju i pozdraviti se do 1. travnja. Danas sam bio s tobom Evgenij "Mama" Molodov.

Osim toga, podsjećamo vas da je upravo u ovom trenutku započela prva faza pripreme sljedećeg materijala iz serije "TOP-10: Vaš izbor", u kojem možete sudjelovati. Tema su bile najbolje trkaće igre.

  • Vikinzi - Vukovi s Midgarda – RPG za dvoje. Nakon što ste se reinkarnirali kao hrabri Viking, morate istrijebiti zle duhove. Klasa heroja ovisi o napredovanju. Možete se naoružati štapom i čarolijama ili povjeriti svoj život čeliku. Prije nego što iskalite svoj bijes na čudovištima, pozovite prijatelja, igranje zajedno je zabavnije, i što je najvažnije, niti jedno stvorenje vam se neće moći približiti s leđa;
  • Mass Effect: Andromeda je najbolji RPG o svemirskim putovanjima, intenzivnim bitkama i šetnjama šarenim planetima. Okušajte se u ulozi mesije, idite na misije, istražujte galaksiju, otkrivajte vještine, uništavajte neprijatelje, itd. Povrh toga, vrijedi primijetiti nevjerojatnu priču;
  • Zombie Playground je uzbudljiva slasher igra za dvoje. Jeste li spremni otputovati u djetinjstvo i ponovno se naći u školi? Ovaj put će umjesto učitelja biti smrdljivi zombiji. , poboljšajte svoje oružje, otkrijte nove tehnike i udružite se s drugim igračima;
  • Tempest: Nakon što ste se reinkarnirali u pirata, morate okupiti posadu i posvetiti svoj život pljački, ubojstvima i avanturama. Da biste uspjeli, zaradite bogatstvo i postavite cool oružje na svoj brod. Ne mogu vas sve najbolje RPG igre na mreži zadovoljiti takvim realizmom, razmjerom i epskim pomorskim bitkama;
  • Mi smo patuljci: događaji se odvijaju duboko pod zemljom. Morate istrijebiti čudovišta, izbjegavati zamke, istraživati ​​mračne teritorije, itd. Prije nego što počnete igrati kroz igru, odlučite se za patuljka: melee majstora, inženjera s bacačem granata ili ubojicu.

Prednosti RPG-a

Na našoj platformi pronaći ćete razne online RPG igre za igranje. A nakon registracije okušat ćete se u ulozi avanturista, heroja, razbojnika, demona ili čak zmaja. Zadatak svakog igrača je doći do vrha, postati slavan i zaraditi puno novca. Nažalost, ne mogu svi najbolji online RPG-ovi za dvoje to ponuditi. Da ne biste gubili vrijeme na traženje, bolje pogledajte projekt Dragon Ring. Jeste li spremni za epske bitke, raznolike zone, nemilosrdne saveznike i odane ljubimce? Postizanje javnog priznanja nije lako, stoga nadogradite, poboljšajte svoje oružje, naučite razorne tehnike i nikada ne odustajte.

U igra dva sudionik: prvi je saper koji petlja s bombom koju treba očistiti kako bi je izbjegao. Drugi sudionik sjedi s ogromnim uputama u kojima ništa nije jasno i pokušava pronaći ključeve za čišćenje mina, a računalo za drugog igrača uopće nije potrebno, upute možete ispisati na pisaču, što je usput puno lakše nego prelistavati upute na Računalo. Popis igre s HotSeat modom, koji govori sam za sebe. U igre uz ovu značajku postoji kooperativni ili natjecateljski način rada koji može igrati više ljudi na jednom računalu ( na jedan zaslon). Ovaj način rada ne treba brkati s Split-Screen; ovo je još jedna podvrsta igranja na jednoj konzoli/PC-u, ali s jasnom podjelom zaslona, ​​gdje svi igrač vaš pregled onoga što se događa.

Nove zoom igre 2011-2012

Igre za dvoje ili više igrači iza jedno računalo Igra igra igrač igrati se zajedno na jedan ekran, kao u mom omiljenom igra koljenica. Sada postoji ogroman broj igre Za Računalo i konzole. Najzanimljiviji su igre za dvoje igrači. To bi mogao biti takozvani split screen, najbolji primjer Igra Split/Second, ili mrežna zadruga kao u igra Uncharted 3, ili obična zadruga, gdje oboje igrač igrati se zajedno na jedan ekran, kao u mom omiljenom igra koljenica.

Online igre za perverznjake

Ovdje možete pronaći mnoge igre za dvoje igrači u žanru RPG. Platforme: PC Načini rada igre: Na jedan ekran (6) | Putem mreže / Interneta (6) Godina izdanja: 2013. Dolazi doba godine kada proizvođači igre postaju sve aktivniji, počinju puniti tržište kvalitetnim i manje dobrim proizvodima. Igre Za dva igrača na jednom računalu. 25 komentara; došao iz ZaPravdu prije 1001 dan igre za dvije zadruge igre zanimljive stvari za igrati igre. Najbolji nedavno objavljeni Coop Tower Defense: Dungeon Defenders Sanctum Sol Survivor. Slični Heroji moći i magije: Eador, Doba čuda. Izvrsna co-op akcija RPG za prosječne ljude računala: Magička. Besplatno igre Za dva igrača. Igrati sam ponekad može biti dosadno, želite igrati nešto zanimljivo zajedno s prijateljem ili djevojkom igra. Napravili smo odabir za vas igre za dvoje u ovim igre možeš igrati na jednom računalu, natječite se sa svojim partnerom, dokažite da ste najbolji igrač ili igrajte za tim i pobijedite sve. Igre na 2, ispiranje igre na 2 igrača, na dva. Sve kategorije Unity3D Android igra 2 igrača 3D player za iPad RPG Shockwave Unity3d shark Apigrans Arkadada Arkanan Army Basketball Basket Billiard God Bombs Bomb Bomberman Bombs Helicopter Virus Vitriors War Grounder Ground Grounding Girls Dragon Dragon Dragon Seeing Animal Castle All Protection Zombies Kit Blood Blood.

RPG igre su migrirale na zaslon računala iz arsenala stolne zabave za igranje uloga, koju su prije mnogo godina strastveno igrali ne samo vaši roditelji, već i bake i djedovi. Možda je najupečatljiviji primjer takve transformacije popularni “Dragons and Dungeons” u SAD-u (engleski naslov “Dungeons & Dragons”). Pojavivši se 1974. godine, ova fantastična društvena igra bila je dostupna u doslovno svakoj američkoj obitelji, a 1982. pojavila se i njezina video verzija, posebno dizajnirana za Apple II. "Dungeons & Dragons" postao je prvi znak u dugom nizu transformacija uobičajenog stolnog "monopola" i "lota". RPG igre započele su svoj trijumfalni marš planetom i osvojile simpatije više od jedne generacije igrača.

I dječaci i djevojčice vole ih igrati. I jedne i druge privlači stalan razvoj likova, mnoštvo pustolovnih zadataka i nepostojanje jasno definiranog rodnog identiteta, što je, primjerice, konstantan problem kod dress up-a i ratnih igrica. Osim toga, online RPG igračke imaju izraženu intelektualnu komponentu. Savršeno treniraju pamćenje, pozornost, sposobnost uočavanja detalja i logičnog zaključivanja. Zbog toga se, usput, često koriste u procesu učenja stranih jezika i raznih psiholoških praksi.

Značajke igranja

Kao što je već spomenuto, glavna značajka bilo koje online RPG igre je stalna promjena uvjeta u kojima njen glavni lik djeluje. Na primjer, nakon što je uspješno završio dodijeljenu misiju, igrač ima pravo računati na dobivanje dodatnih zdravstvenih bodova, pojačanog oklopa, pristupa moćnijem oružju, prekrasnom streljivu i drugim cool "dobrotinama" koje se ne mogu dobiti ni na koji drugi način. Također može povećati svoje bodove iskustva i dobiti pristup novim kartama i lokacijama u igri. RPG-ovi takozvanog western stila posebno su vrlo varijabilni, u njima igrač može značajno promijeniti scenarij i cijeli tijek igre odmah u procesu, a istovremeno dobiva priliku samostalno kreirati lik za sebe , proizvoljno ga formirajući od dostupnih opcija.

Ali u JRPG-ovima - japanskim igrama uloga, mogućnosti glavnih likova jasno su definirane (i prilično oskudne) već na prvoj razini i praktički se ne mijenjaju kako igra napreduje. Ali njihovi likovi u anime stilu odlikuju se složenošću likova, širokim rasponom emocija i krajnje kontradiktornim motivacijama.

Taktički RPG ili TRPG privlače igrače opcijom "otvorenog svijeta". Najistaknutiji predstavnici ove kategorije su polufantastični “Fallout” koji govori o svijetu nakon nuklearnog rata i “The Witcher” koji govori o ratu između ljudi i zlih duhova.

Pozdrav skitnice! Ispod je izbor najboljih kooperativnih igara za dva i više igrača. Ako imate prijedloge za druge igre, napišite u komentarima.

Diablo serija

Datum izlaska: 1996-2012

Trilogija igara u akcijskom / RPG žanru, napravljena u stilu mračne fantazije i govori o sukobu između ljudi (potomaka nefalema) i utjelovljenja zla, od kojih je glavni Gospodar terora - Diablo. Serija se razlikuje po prisutnosti nekoliko likova sa svojim jedinstvenim sposobnostima, velikom broju čudovišta koja se ponovno rađaju svaki put kada se igra pokrene, kao i nasumično generiranim lokacijama. U prednosti ovih igara treba ubrojiti i mogućnost kooperativnog igranja. Igra na web stranici Nesham uključena je u vrhove:

Serija je trenutno najuspješnija franšiza Blizzard Entertainmenta. Izdanje svakog dijela bio je pravi događaj za zajednicu igara. Serijal se sastoji od tri glavne igre: Diablo (1996), Diablo II (2000) i Diablo III (2012). Svaka od igara također je dolazila s paketom proširenja koji je igri dodao dodatne razine i značajke. Treći dio ima co-op i multiplayer, što vam omogućuje zajedničko igranje igre.

Poluživot 1 i 2

Datum izlaska: prvi - 1998., drugi - 2004.

Serija znanstveno-fantastičnih pucačina iz prvog lica koje nam pričaju priču o teoretskom fizičaru Gordonu Freemanu, koji je ujedno i jedini koji može spasiti Zemlju od vanzemaljaca. Igre u serijalu gotovo su ikone žanra, uglavnom zbog uzbudljivog igranja, promišljenog dizajna razina i neobičnog prikaza zapleta. Osim toga, motor drugog dijela igre Source (naravno, značajno poboljšan) i danas aktivno koriste proizvođači igara za izradu svojih projekata.

Unatoč činjenici da je svaka igra u seriji Half-Life igra za jednog igrača, već neko vrijeme Valve daje modifikaciju za co-op potpuno besplatno. Zapravo, igra postaje preorijentirana na dva igrača, dobiva nove zagonetke i brojne mogućnosti suradnje.

Serija Serious Sam

Datum izlaska: 2001-2011

Žanr: Pucačina iz prvog lica

Niz pucačina iz prvog lica koje se izdvajaju od mnogih sličnih igara svojim vrtložnim igranjem, kada igrač treba uzvratiti gađanje od velikog broja protivnika, koristeći jednako ogroman arsenal oružja. Ukupan broj neprijatelja po igri može doseći nekoliko tisuća! Bitke su pametno razrijeđene jednostavnim zagonetkama i traženjem ključeva, kao i skakanjem po platformama, izbjegavanjem šiljaka itd.

Još jedna značajka ove serije je mogućnost kooperativnog završetka razina. Igračima se svidjela prilika da zajedno s partnerom razbiju razna čudovišta u komadiće. Dodajte malo apsurdnog humora i originalnog stila pripovijedanja i odmah postaje jasno zašto je Serious Sam i danas vrlo popularan među igračima.

Garry's Mod

Datum izlaska: 2004. godine

Žanr: Pucačina iz prvog lica,

Neka vrsta fizičkog "pješčanika" koji vam omogućuje da samostalno ili zajedno s prijateljima manipulirate različitim objektima i provodite eksperimente s fizikom pokretača igre Source. Pomoću ove izmjene možete se, na primjer, povezivati, kopirati, mijenjati veličine ili teksture i izvoditi druge radnje s različitim objektima igre na temelju Source motora. Osim toga, uz mod "sandbox", modifikacija ima nekoliko zabavnih načina online igre.

Vrijedno je napomenuti da će za rad modifikacije igračima trebati bilo koja igra na Source motoru. U ovom slučaju, objekti i likovi Half-Life 2 odmah će postati dostupni igraču, jer uključeni su u glavni razvod motora. Ostale igre će vam omogućiti korištenje njihovog sadržaja u sandboxu.

Samurajski ratnici 2

Datum izlaska: 2006

Žanr: Radnja treće osobe,

Drugi dio poznatog hack'n'slash serijala koji je dodao nekoliko novih likova, kao i niz novih značajki. Igra počinje izborom strana koje se bore za vlast nad Japanom. Nakon odabira sa strana, od igrača se traži da odabere lika (26 je u početku dostupno, ostali se otkrivaju kako napredujete), od kojih svaki ima svoje karakteristike borbe. Uz standardnu ​​kampanju, igra ima način preživljavanja, a također ima mogućnost zajedničkog igranja.

Lavovski dio vremena ćemo juriti oko različitih krajeva karte, uništavajući obične protivnike i časnike u serijama. Za poraz neprijatelja dobivamo zlato i iskustvo. Prvi se koristi za kupnju opreme i nekih sposobnosti, drugi se koristi za poboljšanje vaših karakteristika. Poboljšani likovi čine snažnije kombinacije i mogu češće koristiti svoj super napad.

Call of Duty: Modern Warfare

Datum izlaska: 2007. godine

Žanr: Pucačina iz prvog lica,

Pucačina iz prvog lica posvećena, kao što pretpostavljate, modernom ratovanju. Igru odlikuje visokokvalitetan, precizan gameplay, izvrstan zaplet i njegova kompetentna prezentacija. Prva igra u podserijalu Modern Warfare, u kojoj su se programeri po prvi put odlučili odmaknuti od Drugog svjetskog rata. Projekt su visoko cijenili i kritičari i igrači. Značajnu ulogu u tome odigrao je odličan multiplayer mod.

U igri za više igrača, igrači imaju pristup nekoliko načina, posebno: Slobodna igra (svatko za sebe), Timska bitka, Prvenstvo (hvatanje zastava), Stožer (zauzimanje i zadržavanje stožera), Sabotaža (postavljanje bombe i zaštita vaše baze od nje ), Pronađi i uništi (ista stvar, samo jedan tim mora postaviti bombu, drugi mora spriječiti da se to dogodi). U sljedećim dijelovima podserije također su implementirani načini za kooperativno igranje.

Serija Gears of War

Datum izlaska: 2006-2016

Niz pucačina iz trećeg lica u kojima je glavna značajka igre igračeva upotreba zaklona, ​​kao i kompetentna kombinacija taktičkog kretanja po razini s pucanjem. Igrači imaju pristup impresivnom arsenalu oružja, uključujući standardnu ​​jurišnu pušku s ugrađenom motornom pilom za napade iz neposredne blizine. Igra je vrlo dinamična, a igre u seriji također imaju mogućnost kooperativnog igranja kroz kampanju priče. Uz co-op, igre nude brojne natjecateljske modove za više igrača.

Igre iz serije nagrađene su brojnim nagradama, uključujući kao najbolji projekti igara godine, kao i za njihovu grafičku izvedbu. Igrači cijene franšizu zbog hardcorea, akcije i mogućnosti zajedničkog igranja s prijateljima. Prvi naslov prodan je u više od tri milijuna primjeraka u deset tjedana te je postao najbrže prodavana igra 2006. i druga najpopularnija igra na Xbox Liveu tijekom 2007. godine.

Kane & Lynch: Mrtvaci

Datum izlaska: 2007. godine

Žanr: Pucačina iz trećeg lica,

Akcijska igra u trećem licu koja se temelji na interakciji dva potpuno različita lika. Igra je prvenstveno namijenjena kooperativnom igranju, a kada igrate solo, vašim će partnerom upravljati umjetna inteligencija. Igra se uvelike fokusira na priču i igru ​​oružjem, u kojoj se igrač može sakriti iza raznih predmeta i pucati naslijepo. Razine su prilično linearne, ali često postoji mogućnost taktičkog zaobilaženja.

Značajke igre također uključuju mogućnost razmjene oružja sa saveznicima, kao i činjenicu da igrač gotovo nikada ne mora tražiti streljivo, jer partner uvijek može dati mali dio potrebnog streljiva. Osim kampanje s pričama, igra također ima mrežni mod, gdje igrači trebaju ukrasti što više novca iz banke.

Ostavljen za mrtvog

Datum izlaska: prvi - 2008., drugi - 2009.

Žanr: Pucačina iz prvog lica, horor preživljavanja

Kooperativna pucačina iz prvog lica s elementima survival horora, u kojoj igrač, u društvu još tri prijatelja, mora proći kroz razne razine ispunjene ogromnom količinom svakakvih “mrtvih stvari”. Ako igrač trči sam, ostale likove glumit će AI. Glavna značajka igre je prisutnost takozvanog "reditelja", koji prilagođava gameplay ovisno o akcijama igrača, čineći svaki prolaz jedinstvenim.

Projekt je dobio brojne pozitivne kritike, kao i niz značajnih nagrada, ponajviše zahvaljujući jedinstvenom gameplayu, s naglaskom na timskoj akciji, ali i sumornoj atmosferi užasa i očaja. 17. studenog 2009. objavljen je drugi dio, koji je naknadno dodao karte i kampanje iz prvog dijela. Vrijedno je napomenuti da puno ljudi još uvijek igra igru.

Resident Evil 5 i 6

Datum izlaska: 1996-2017

Žanr: Pucačina iz trećeg lica, zombiji,

Dva dijela poznate serije igara, napravljenih u žanru pucačina iz trećeg lica, u kojima igrač, u društvu partnera (kojeg kontrolira drugi igrač ili umjetna inteligencija), prolazi kroz sve vrste misija ispunjenih raznim mutantima i zombiji. Igre su podijeljene u mala poglavlja, često s obaveznim šefom na kraju. Između poglavlja, igrač može kupiti opremu ili poboljšati postojeću.

Glavna razlika između šestog i petog dijela je prisutnost čak četiri kampanje priča, čiji se događaji odvijaju paralelno jedni s drugima i često se presijecaju u ključnim točkama. Štoviše, svaka od kampanja je malo drugačija u igranju. Tako je kampanja za Leona i Helenu sličnija klasičnom Resident Evilu, a kampanja za Chrisa i Piercea podsjeća na peti dio franšize.

Ubijanje 1. i 2. kata

Datum izlaska: P prvi - 2005., drugi - 2015.

Žanr: Pucačina iz prvog lica, zombiji

Duologija igara u žanru kooperativne pucačine iz prvog lica s elementima survival horora, u kojoj šestero ljudi na jednoj od mapa mora uništiti mnogo mutanata i na kraju poraziti moćnog bossa. Ovisno o postavkama igre, šef se pojavljuje nakon 4., 7. ili 10. vala čudovišta. Između valova, igrači mogu kupiti oružje i opremu iz trgovine (novac se zarađuje ubijanjem mutanata). Ovdje postoji i mali RPG element. Konkretno, možete poboljšati pogodnosti svog lika za iskustvo stečeno u bitkama.

Oba dijela igre su toplo primljena od strane gaming zajednice. Mnogi su primijetili sličnost ovog projekta s igrom Left 4 Dead, ali su u isto vrijeme naglasili da franšiza Killing Floor nije bez svoje jedinstvenosti i da je definitivno sposobna ostaviti pozitivan dojam.

Trojstvo 1-3

Datum izlaska: 2009-2015

Trilogija koja kombinira žanrove kao što su 2D fantasy platformer, RPG i puzzle. Glavna značajka igara u seriji je mogućnost dovršavanja razina kao tri različita lika odjednom, prebacujući se između njih u pravom trenutku. Svaki od likova ima svoje jedinstvene vještine koje će biti potrebne igraču u različitim fazama razina.

Lokacije su izgrađene na takav način da prije ili kasnije igrač mora preuzeti kontrolu nad jednim ili drugim likom. Na primjer, vitez se može boriti s protivnicima i koristiti štit kako bi zaštitio tim od neprijateljskih projektila. Lopov koristi luk i strijelu, kao i kuku za hvatanje. Mađioničar ima sposobnost stvarati objekte i pomicati ih u prostoru. Igre u seriji također uključuju co-op za 3 osobe i posebne razine za zajedničko igranje.

Borderlands 1 i 2

Datum izlaska: prvi - 2009., drugi - 2012.

Dva dijela kooperativne pucačine u prvom licu s elementima RPG-a, u kojoj 1 ili 2 igrača prolaze kroz kampanju priče, ispunjavajući glavne i sekundarne NPC zadatke. Igra ima nekoliko likova koji se mogu igrati s vlastitim jedinstvenim vještinama, mnogo zadataka (što je tipičnije za MMORPG) i puno svih vrsta plijena (oružje, moduli za nadogradnju itd.).

Igra ima zanimljivu značajku - proceduralno generirana oružja i predmeti koji mogu dobiti poboljšanu vatrenu moć ili, na primjer, efekte kao što je paljenje neprijatelja. Isti sustav se koristi za stvaranje posebnih neprijatelja koje igrači susreću na putu. Također je vrijedno istaknuti jedinstveni ručno crtani stil, koji je postao svojevrsna posjetnica serije.

Lost Planet 2 i 3

Datum izlaska: 2006-2013

Žanr: Pucačina iz trećeg lica o vanzemaljcima,

Dva dijela poznate pucačine iz trećeg lica, koji djelomično kopiraju gameplay prve igre u serijalu. Točnije, imamo mehanizirane oklope, ekstremne terene i velike bitke s šefovima. Ovdje također postoji RPG element. Glavna razlika između drugog i trećeg dijela serije je prisutnost zadruge, zahvaljujući kojoj igrači do četiri osobe mogu proći kroz kampanju priče.

Uz kampanju priče i co-op, igre u seriji imaju nekoliko modova za više igrača, koji također imaju dublju prilagodbu likova, uključujući širok izbor modela lica, nogu, torza, itd. Općenito, projekti su dobili uglavnom pozitivne kritike, u kojima su igrači primijetili odličan sadržaj za više igrača i originalni dizajn čudovišta.

Magicka 1 i 2

Datum izlaska: prvi - 2011., drugi - 2015.

Žanr: Arkada, fantazija, magija

Zabavne akcijske avanture usmjerene na suradnju. U oba dijela serijala, igrač, u ulozi jednog od čarobnjaka, u društvu svojih prijatelja (do 4 igrača), mora proći sve vrste razina kako bi zaustavio “Mračno zlo”. Serija zadivljuje ogromnim brojem svih vrsta čarobnih kombinacija, kao i apsurdnim situacijama koje se pojavljuju dok napreduje. Stupanj apsurda povećava i činjenica da je ovdje uvijek upaljena prijateljska vatra i nekom posebno masivnom čarolijom možete slučajno spržiti svoje suborce. Takve greške će vam se često događati, štoviše, igra ih očekuje i traži od vas!

Općenito, cijela poanta serije je u veseloj zadruzi koja je opremljena ogromnom količinom humora. Igre također sadrže reference na sve moguće, razne tajne i artefakte, kao i fleksibilan sustav čarolija koji se temelji na kombinaciji različitih elemenata (što često daje nepredvidive, a ponekad čak i smiješne rezultate).

Terraria

Datum izlaska: 2011

Žanr: Arkada, avantura, RPG, sandbox,

Avanturistički indie sandbox u kojem igrač može istraživati ​​svijet, rudariti resurse, stvarati razne objekte i strukture, boriti se s čudovištima, i sve to na ogromnoj nasumično generiranoj 2D lokaciji. U isto vrijeme, lokacija ima jasno zoniranje, a neke vrste čudovišta ili resursa mogu se naći samo u određenoj zoni. Raznolikost predmeta, opreme i neprijatelja u igri je vrlo velika, posebice broj predmeta ovdje premašuje 2000!

S jednom od zakrpa igri je dodan co-op, kao i “expert mode”. U co-op modu, nekoliko ljudi sada može istraživati ​​svijet odjednom, a "ekspertski mod" značajno komplicira igru, posebice mobovi postaju jači, a ispušteni plijen je mnogo manji nego u normalnim modovima.

Portal 2

Datum izlaska: 2011

Žanr: Zagonetka u prvom licu

Drugi dio poznate "portalne" slagalice s prikazom iz prvog lica, koji razvija i poboljšava igrivost prvog dijela. Igranje je ovdje također izgrađeno oko posebnog uređaja koji vam omogućuje stvaranje portala u prostoru i trenutno premještanje na pravo mjesto. Osim izravnog pomicanja igrača, portalni pištolj također pomaže u pomicanju različitih objekata (na primjer, prateće kocke ili kupole). Igra je među vrhunskim igrama sa

Među brojnim inovacijama igranja u Portalu 2, vrijedi istaknuti prisutnost kooperativnog načina, koji vam omogućuje da završite razine u društvu drugog igrača. Štoviše, svaki igrač može koristiti i svoje i partnerove portale (iako ne postoji veza između sva četiri portala u igri). Većina co-op zagonetki također se oslanja na interakciju igrača s raznim elementima (često koristeći portale), ali co-op je mnogo složeniji od solo igre.

Gospodar prstenova: Rat na sjeveru

Datum izlaska: 2011

Žanr: RPG, akcija iz trećeg lica

Akcijska igra uloga s elementima suradnje za do tri osobe, temeljena na djelima J. R. R. Tolkiena, u kojoj igrači preuzimaju ulogu jednog od nekoliko heroja i putuju na različite lokacije u svijetu Međuzemlja. . Projekt ne ponavlja otrcane zaplete izvorne trilogije, već ističe događaje koji se odvijaju paralelno s glavnom radnjom knjiga, čime se proširuje LotR svemir.

U igri su tri lika, od kojih svaki ima svoje sposobnosti i bit će puno bolji u nečemu od ostalih (npr. vilenjak je specijaliziran za liječenje tima i podizanje morala, a patuljak je dobar za frontalne napade i otpor velika šteta). Na svom putu, heroji će susresti mnogo različitih čudovišta, a na kraju svake razine imat će boss bitku, nakon koje mogu dobiti koristan plijen i poboljšati svoj karakter.

Dead Island i Dead Island Riptide

Datum izlaska: prvi - 2011., drugi - 2013.

Žanr: Pucačina iz prvog lica s RPG elementima, zombiji, otvoreni svijet

Akcijska igra u prvom licu u žanru horora preživljavanja s elementima igranja uloga, ogromnim otvorenim svijetom i naglaskom na kooperativnom prolasku kampanje priče. Junaci igre su turisti koji se slučajno nađu u središtu lokalne zombi apokalipse. Sada će igrač u ulozi jednog od likova, nakon što je okupio društvo do tri svoja prijatelja, morati otkriti uzrok pandemije, a zatim pobjeći s jednog, a potom i s drugog zaraženog otoka.

Osnova igranja ovdje je istraživanje otoka, borba sa zaraženima i dovršavanje glavnih i sekundarnih zadataka. Tijekom igre igrači stječu iskustvo koje mogu potrošiti na podizanje razine svog karaktera, a također i pronalaženje zaliha i oružja. Potonji se kvari dok ga koristite, pa ćete morati stalno tražiti najbolje oružje (ili popravljati i/ili poboljšavati postojeće).

Prekuhano 1 i 2

Datum izlaska: prvi - 2012., drugi - 2018.

Žanr: Indie

Kooperativna arkadna igra namijenjena ispunjavanju razina u društvu do četiri osobe na jednom ekranu, u kojoj najbolji kuhari iz cijelog svijeta moraju spasiti svijet od vječno gladnog čudovišta (u prvom dijelu igre) i Kruh koji hoda (u drugom). Projekt sadrži smiješnu crtanu grafiku i originalni gameplay.

Svaka je razina ovdje jedinstvena lokacija (kafić, gusarski brod, usta aktivnog vulkana, ledeni blokovi itd.), gdje igrači stvaraju kulinarska remek-djela i neko vrijeme hrane posjetitelje. Istovremeno, nešto na razini stalno ometa izvršenje dodijeljenih zadataka. Na primjer, zbog ljuljanja na brodu, igrači će stalno morati loviti ploče koje se kreću naprijed-natrag, a na ledenim blokovima vrlo je teško samostalno stajati.

Bakljada II

Datum izlaska: 2012

Žanr: RPG iz trećeg lica, indie,

Akcijski RPG u svijetu steampunka, gdje igrač, kojeg predstavlja jedan od četiri lika, mora završiti razine, boriti se s čudovištima, skupljati plijen i napredovati na razinu svog lika. Na neki način igra podsjeća na poznati Diablo, međutim, sa svojim jedinstvenim značajkama. Konkretno, igra sadrži familijare, moguće je loviti ribu i općenito postoje neki gameplay "trikovi" koji su prikladniji za MMORPG žanr.

Postoji i mogućnost kooperativnog igranja (zbog kojeg su mnogi kritizirali prvi dio igre). Co-op podržava igranje za do šest osoba, pri čemu broj igrača izravno utječe na broj protivnika protiv njih. Sama igra za više igrača ostaje ista kao igra za jednog igrača bez posebnih inovacija.

Mrtvi prostor 3

Datum izlaska: 2013

Žanr: Pucačina iz trećeg lica, horor preživljavanja,

Sci-fi survival horor igra iz trećeg lica koja je posljednja igra u trilogiji Dead Space. U usporedbi s prethodnim dijelovima franšize, igrivost je doživjela značajne promjene. Tako, na primjer, naš lik može čučnuti i sakriti se iza zaklona, ​​a protivnici nisu samo nekromorfi, već i fanatični vojnici, pa se stoga bitke mogu odvijati na tri strane odjednom. Još jedna značajka gameplaya je mogućnost kooperativnog igranja igre za dvije osobe.

Zanimljivo, kooperativna verzija igre ima neke razlike od verzije za jednog igrača. Na primjer, neki sporedni zadaci mogu se dobiti samo u suradnji. Osim toga, svaki igrač može s vremena na vrijeme doživjeti halucinacije koje su nevidljive njihovom partneru i početi reagirati na njih (na primjer, pucati u različitim smjerovima na nepostojeće neprijatelje, pogoditi svog prijatelja).

Nemojte gladovati

Datum izlaska: 2013

Žanr: Indie, survival horor, sandbox, roguelike

Uzbudljivo sandbox u akcijsko-avanturističkom žanru s elementima žanrova roguelike i survival, čiji se svijet nasumično generira sa svakom novom igrom. Prije početka nove igre, igrač može odabrati lik za sebe, kao i promijeniti niz postavki, nakon čega se pojavljuje na nasumičnom mjestu i počinje preživljavati, dok pokušava shvatiti što se događa. Jedna od značajki igre je da ovdje nema treninga - samo uzmite i savladajte sve sami.

U travnju 2016. objavljena je multiplayer verzija igre u koju su ugrađeni svi prethodno objavljeni sadržaji te su dodane brojne inovacije. Tako, na primjer, sada lik ne umire, već postaje duh sa svojim sposobnostima i vještinama. Osim toga, u načinu preživljavanja moguće je uskrsnuti jedni druge. Osim toga, igra za više igrača može se odvijati i kooperativno i uz mogućnost PVP-a.

Dan isplate 2

Datum izlaska: 2013

Žanr: Pucačina iz prvog lica, banditi

Kooperativni simulator pljačke banke u žanru pucačina iz prvog lica. Na početku bitke vlasnik igraonice bira ugovor i njegovu složenost, nakon čega tim od četvero ljudi odlazi u misije. Zadaci u igrici vrlo su raznoliki - to može biti pljačka banke ili draguljarnice, ili možda čuvanje laboratorija za drogu. Uz glavne zadatke, igra sadrži slučajne događaje koji značajno diverzificiraju igranje.

Igra je dizajnirana isključivo za timske akcije. To se posebno dobro otkriva u podjeli likova u klase, od kojih će svaka biti vrlo korisna tijekom prolaza. Općenito, kompetentno pumpanje ovdje igra vrlo važnu ulogu. I puno je zanimljivije igrati s dobro razvijenom i uigranom momčadi nego s nasumičnim igračima koji se ponekad možda i ne ponašaju baš adekvatno.

Saints Row IV

Datum izlaska: 2013

Žanr: Pucač iz trećeg lica, mafija,

Akcijsko-avanturistička igra otvorenog svijeta u trećem licu u kojoj igrač kontrolira vođu bande Third Street Saints i pritom postaje predsjednik Sjedinjenih Država! Igra je primjer čisto zabavnog proizvoda koji ne pretendira na realizam ili promišljenu radnju, ali tvrdi da ima najrazličitije, zabavno i ponekad čak i apsurdno igranje. Na našoj web stranici igra je uvrštena u top igre sa.

Igru odlikuje obilje humora, vrtložno igranje (od čega je većina omogućena zahvaljujući supermoći glavnog lika), kao i nevjerojatna pogodnost svih mehanika igre. S pozitivne strane, također je vrijedno istaknuti prisutnost co-op-a, koji je dodan u Saints Row 4 s jednim od dodataka. U njemu su suradnici glavnog lika iz glavne radnje poslani u pakao kako bi svog šefa oslobodili prisilnog braka sa Sotoninom kćeri.

Arma 3

Datum izlaska: 2013

Žanr: Pucačina iz prvog lica, otvoreni svijet

Taktička pucačina iz prvog lica s elementima igranja uloga. Ovo je u biti hardcore vojni simulator, gdje će na vaše udarce utjecati parametri kao što su gravitacija ili vjetar, a položaj tijela ili umor lika će imati pozitivan ili negativan učinak na vašu preciznost pucanja. Po prvi put u seriji bilo je moguće roniti pod vodom, potajno se infiltrirati u neprijateljske baze ili uništavati površinske brodove postavljanjem mina. Još jedna inovacija je prisutnost bespilotnih letjelica, koje vam omogućuju tiho otkrivanje lokacije neprijatelja.

Mrežna igra i co-op su implementirani u igri, međutim, nisu sve misije dostupne za co-op, što je, međutim, riješeno uz pomoć Steam radionice, gdje je plodna zajednica obožavatelja izdala ogroman broj izmjene, uključujući i za co-op. Za kooperativni prolaz možete se ujediniti i zajedno i u malim grupama.

Lego Marvel Super Heroji

Datum izlaska: 2013

Žanr: Akcija u trećem licu, RPG

Jedna od mnogih igara u seriji Lego, napravljena u žanru akcijske avanture i govori o avanturama superheroja Marvelovog svemira. Igra je prequel Lego Marvel's Avengers, ali ima originalni zaplet u kojem Nick Fury okuplja tim superljudi. Općenito, igrivost se ne razlikuje mnogo od ostalih igara pod logom poznatog dizajnera. Sami ili u društvu partnera trčimo kroz razine, borimo se s neprijateljima i rješavamo jednostavne zagonetke, usput skupljajući Lego komade koji ispadnu iz gotovo svakog predmeta.

Za razliku od ostalih Lego igara, gameplay je postao dinamičniji, a imamo cijeli Manhattan otvoren za istraživanje, u kojem možemo ukrasti automobile (kao u nekom GTA-u), pomoći likovima koji nisu igrači i uništiti gotovo sve oko sebe. Naravno, činiti to u društvu prijatelja višestruko je zanimljivije i zabavnije.

Pobuna

Datum izlaska: 2014

Žanr: Pucačina iz prvog lica,

Realistična taktička pucačina iz prvog lica za više igrača s fokusom na timsku akciju, posvećena ratu u Iraku. U središtu zbivanja su američke privatne vojne tvrtke i irački pobunjenici među kojima se vode borbe. Timovi u igri podijeljeni su u borbene dijelove, gdje svaki igrač ima svoju jasno razgraničenu specijalizaciju i sukladno tome zadatak igre. Realističnosti radi, na ekranu nema elemenata sučelja, a igračeva smrt nastupa nakon 1-2 udarca.

Igra doslovce tjera saveznike da djeluju zajedno, jer će vas inače jednostavno uništiti kompetentniji i taktički potkovaniji neprijatelj. Ulaskom u ovu igru ​​nakon nekog CS-a ili Battlefielda doslovno shvatite da ste samo teret i da nikada niste igrali prave pucačine. Igra će zahtijevati ravne ruke, dobre reakcije i sposobnost timskog skladnog djelovanja.

Božanstvenost: Istočni grijeh

Datum izlaska: 2014

Žanr: RPG iz trećeg lica,

RPG na poteze temeljen na mehanici igre klasičnih igara uloga. Tako, na primjer, imamo dva lika, kojima će se, kako napredujemo, pridružiti drugi likovi iz igre, koji također grade određene međusobne odnose: mogu imati simpatije, antipatije, ljubavi itd. U borbama postoje akcijske točke , i interakcijski bonusi između likova, ubodi u leđa, itd. imaju značajan utjecaj na bitku. Tu je i co-op mod u kojem 2 igrača mogu proći kroz priču (a 4 igrača mogu igrati u multiplayeru).

Igra ima duboku interakciju sa svijetom. Na primjer, ovdje se mogu prenijeti gotovo svi predmeti ili pokušati međusobno kombinirati. Osim toga, različiti elementi mogu međusobno komunicirati ovdje, na primjer, mokri neprijatelj će dobiti manje štete od vatre). Općenito, projekt se pokazao vrlo dubokim i sigurno će se svidjeti svim ljubiteljima žanra.

Sudbina

Datum izlaska: 2014

Žanr: Pucačina iz prvog lica, RPG

Futuristička online pucačina iz prvog lica koja također uključuje MMO elemente. Priča kampanja u igri je svojevrsna priprema igrača za multiplayer sadržaj visoke razine, u kojem se Destiny otkriva u punom sjaju. Čak je i zajednički prolaz početnih faza vezan uz razinu igrača, tj. Nećete moći ući u momčad s puno jačim ili slabijim igračima od vas.

Igra ima tri klase likova, a svaki od likova ima i posebnog Ghost robota koji nas neprestano prati i pomaže nam na sve moguće načine. Igra je dizajnirana za kooperativno igranje, budući da je, kao iu mnogim MMO igrama, neovisna igra ovdje nezanimljiva i neučinkovita. U multiplayeru postoji nekoliko modova, a na kartama se povremeno pojavljuju slučajni događaji u kojima, uz dovoljno sreće, možemo sudjelovati.

Tamnica beskraja

Datum izlaska: 2014

Žanr: RPG, indie, tower defense

Uzbudljiva roguelike igra s elementima žanrova kao što su taktika, strategija, RPG i tower defense. Premisa igrice je jednostavna, nalazimo se na zatvorskom brodu koji se ruši iznad planeta, kojeg sada trebamo istražiti odabirom par likova i uz njihovu pomoć probijati se iz tamnice u koju je svemirski brod sletio. Lokacije su ovdje podijeljene u sobe u kojima se mogu pojaviti i čudovišta i nešto vrijedno. Štoviše, u već dovršenim sobama čudovišta će se zajamčeno pojaviti i krenuti prema kristalu koji strši iz olupine broda (njegovo uništenje podrazumijeva gubitak), tako da će igrač morati brinuti o obrani.

Igra također nudi izvrsnu suradnju, u kojoj ne samo da morate mikroupravljati, već i koordinirati s partnerom (ili partnerima do 4 igrača). Oni. u bitkama se morate dogovoriti tko je za što odgovoran, podijeliti resurse na pola i odlučiti tko će što sada graditi.

Nakazan

Datum izlaska: 2014

Žanr: MMO, pucačina iz prvog i trećeg lica, preživljavanje, zombiji

Akcijska igra iz prvog/trećeg lica s elementima sandboxa i survival horora, koja se pozicionira kao globalno promišljanje DayZ-a sa svojim jedinstvenim značajkama. Općenito, sve je prilično standardno za žanr - imamo ogromnu lokaciju na kojoj se pojavljujemo praktički bez ikakvih sredstava za život. Posvuda je malodušnost i pustoš uzrokovana apokalipsom, ali jednostavno moramo preživjeti, nabaviti hranu, piće, uniforme, oružje itd.

Igra ima mogućnost co-op-a. Preživjeti s prijateljem mnogo je zanimljivije, s obzirom da je svijet igre izuzetno agresivan. Zombiji se mogu pojaviti potpuno neočekivano, a agresivni drugi igrači stvaraju mnogo problema. Igra je u fazi otvorenog testiranja, ali dobro je što programeri konstantno poboljšavaju igru ​​i dodaju joj puno novih sadržaja.

Dubina

Datum izlaska: 2014

Žanr: Pucačina iz prvog lica

Akcijska igra za više igrača u kojoj igrač može preuzeti kontrolu nad velikim morskim psom ili roniocem. Očito, gameplay će biti drugačiji u oba slučaja. Tako se, primjerice, morski pas oslanja na vlastitu snagu i skrivenost (postoji čak i mogućnost usavršavanja njegovih vještina), a ronilac, čiji je zadatak izvlačenje blaga iz dubina, može nabaviti oružje i opremu kako bi se bolje odupro grabežljivcu. .

U jednoj rundi mogu biti do četiri ronioca i dva morska psa. U arsenalu ronilaca nalaze se sve vrste mina, granata, podvodnih pištolja, noževa, harpuna, sustava za praćenje, kupola itd. Čini se da su s takvim arsenalom morski psi u gubitničkoj situaciji. Ali bilo kako bilo! Razvojni programeri igre dobro su balansirali strane, tako da će svaka borba između ljudi i predatora biti jedinstvena i nepredvidiva.

HELLDIVERS

Datum izlaska: 2015

Žanr: Pucač odozgo prema dolje

Arkadna izometrijska pucačina s fokusom na suradnju, u kojoj četiri hrabra svemirska marinca moraju spasiti planet od hordi vanzemaljskih buba. Timski rad je ključ uspjeha u ovoj igri, što dokazuje dinamičnost bitke i vatrena moć protivnika. Ovdje možete pobijediti samo s punim timom i mudro koristeći vještine svojih likova. Osim toga, zadruga je mjesto gdje prava zabava počinje.

Općenito, ovdje se sve radi na visokoj razini. Ubaciti se oklopnim vozilom usred neprijatelja i tamo izazvati kaos neusporediv je užitak. Igra sadrži puno buba i robota, kompetentnu mješavinu dinamike i skrivenosti, kao i odličan humor i visokokvalitetnu grafiku.

Grand Theft Auto V i online

Datum izlaska: 2015

Žanr: Pucačina iz trećeg lica, otvoreni svijet,

Megapopularna akcijska igra u trećem licu s otvorenim svijetom s elementima sandboxa, tri lika koja se mogu igrati i ogromnim mogućnostima igranja. Rockstarov najveći i najambiciozniji projekt kojeg su svi jednoglasno prozvali hitom svih vremena! Svijet igre je jednostavno ogroman, igraču je na raspolaganju još više mogućnosti, izvrstan zaplet i mnoge misije (uključujući sporedne) - ovo je samo mali dio svega što projekt nudi.

GTA Online način rada za više igrača može ponuditi još više mogućnosti igračima, u kojima možete istraživati ​​svijet sami ili s prijateljima, obavljati posebne kooperativne misije (uključujući pljačke banaka), sudjelovati u svim vrstama natjecanja i zabave trećih strana, ili jednostavno uzrokovati totalni haos . Glavni cilj online načina je zaraditi novac koji možete odmah potrošiti na kupnju pokretnina i nekretnina.

Vitezovi portala

Datum izlaska: 2016

Žanr: Akcija u trećem licu, otvoreni svijet, sandbox, RPG

3D RPG s beskrajnim proceduralno generiranim svijetom, tri klase likova, izradom, mnogo neprijatelja i sposobnošću da izgradite vlastite tvrđave. Svaki od svjetova kojima možemo pristupiti putem portala ima svoj jedinstveni krajolik, kao i stvorenja i materijale za izradu. Igra također ima špilje i tamnice dostupne za istraživanje.

Borba se odvija iz perspektive treće osobe. Ovdje igrač može koristiti i oružje i moćne čarolije. Postoje bitke s epskim šefovima, nasumični događaji i još mnogo toga. Još jedna prednost projekta je prisutnost zadruge do četiri osobe, što vam omogućuje da zajedno istražujete tamnice, gradite zgrade i borite se protiv protivnika.

Tom Clancy's The Division

Datum izlaska: 2016

Žanr: Pucačina iz trećeg lica, postapokaliptična

Kooperativna akcijska igra u trećem licu smještena u bliskoj budućnosti u New Yorku. Igrač se nalazi u središtu virusne epidemije, a uklanjanje njezinih posljedica izravno će ovisiti o akcijama svih sudionika u igri. Projekt je strukturiran na način da će za vaš tim biti odabrani najprikladniji suigrači za vaš stil igre, a ukupna veličina grupe može doseći četiri osobe.

Kako igrač napreduje, naći će se u takozvanoj "tamnoj zoni", koja je u biti PVP i PVE zona. U njemu se igrači mogu ili boriti jedni protiv drugih ili se pokušati držati zajedno, boreći se protiv jačih i izdržljivijih NPC-ova. Ovdje igrači moraju pronaći razne predmete u igri i potom ih evakuirati pomoću helikoptera.

Mrtav po danu

Datum izlaska: 2016

Žanr: Akcija u trećem licu, horor,

Kooperativni survival horor s prikazom iz prvog/trećeg lica, u kojem grupa do četiri preživjela mora pobjeći od manijaka ubojice ispunjavajući razne zadatke na mapi (paljenje i popravak generatora, itd.). Svim likovima ovdje upravljaju živi igrači, dok i preživjeli i ubojice imaju svoj jedinstveni način igre i stil igre.

Tijekom igre svi se likovi mogu nadograditi. Osim toga, između sesija igre možete kupiti razne predmete koji mogu pomoći u preživljavanju (ili obrnuto u ubijanju preživjelih). Općenito, igra nudi prilično raznoliko igranje, a ako je za ubojicu varijabilnost prolaza ograničena samo vještinama određenog lika, onda za preživjele igrači mogu birati hoće li djelovati zajedno ili pokušati preživjeti sami .

bojno polje 1

Datum izlaska: 2016

Žanr: Pucačina iz prvog lica,

Internetska pucačina iz prvog lica temeljena na događajima iz Prvog svjetskog rata. I iako igra ima single-player kampanju, glavni naglasak ovdje je još uvijek na multiplayeru. Igrač ima četiri klase na izbor, svaka sa svojim skupom vještina, sposobnosti i oružja. Bitke na kartama mogu uključivati ​​do 64 igrača. Igra ima različite lokacije i raznovrsnu opremu koja se može koristiti.

Općenito, igrivost je uglavnom tradicionalna za seriju, ali programeri su pokušali sve učiniti mnogo zanimljivijim, većim, hladnijim, što su, usput, i uspjeli. Igra osvaja od prve minute, ponajviše zahvaljujući igrivosti, dotjeranoj do najsitnijih detalja i nevjerojatno lijepoj grafici, za koju je projekt dobio niz prestižnih nagrada. Također mi je drago što programeri izdaju velike DLC-ove sa zavidnom učestalošću.

TheHunter: Zov divljine

Datum izlaska: 2017

Žanr: Pucačina iz prvog lica, simulator lova, avantura

Simulator lovca s pogledom iz prvog lica, u kojem je doslovno sve prekrasno: ogroman otvoreni svijet, širok izbor svih vrsta divljači, šarena grafika, pa čak i kooperativni način za zajednički lov. Među minusima vrijedi istaknuti ne baš kvalitetnu optimizaciju igre, koju će programeri, nadamo se, ispraviti u sljedećim zakrpama.

Prvo što bih ovdje želio napomenuti su lokacije koje zadivljuju svojom ljepotom. I premda je ovaj projekt o lovu, osim ubijanja životinja u igri se ima što raditi. Tako, na primjer, ovdje možete skupljati rogove, pronalaziti bilješke, fotografirati lokalne ljepote itd. Igra je ležerna i meditativna, tako da je projekt vrlo za svakoga, ali to nije minus, već njegova značajka. Malo je zabavnije igrati s partnerom, pa se co-op toplo preporučuje, pogotovo ako ste novi u ovom žanru.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Datum izlaska: 2017

Žanr: Pucačina iz trećeg lica, avantura

Simulator preživljavanja za više igrača u kojem igrač i 99 drugih ljudi slijeću na različite točke na velikom otoku i počinju preživljavati, usput pronalazeći zalihe i oružje te uništavajući druge igrače. Bit igre je biti posljednji preživjeli na otoku. Možete igrati solo, duo ili u skupini do 3-4 osobe.

Igra je u cjelini vrlo dinamična te u određenom trenutku potiče igrače na aktivnu akciju stvaranjem tzv. bijele, plave i crvene zone. Bijela zona je sigurna, u plavoj zoni igrači postupno gube zdravlje, a crvena zona podložna je masivnom granatiranju. Bijeli i plavi krugovi se nakon određenog vremena smanjuju, tjerajući igrače da se pomaknu prema centru i međusobno se bore.

Roj vanzemaljaca: Reaktivni pad

Datum izlaska: 2017

Žanr: Pucačina iz trećeg lica, arkada,

Arkadna kooperativna pucačina u izometrijskoj projekciji, koja sadrži i originalnu igru ​​i prilagođenu modifikaciju s hrpom promjena. Premisa je jednostavna - da bi se spasio planet, sastavljen je odred elitnih boraca, čiji karakter mi kontroliramo. U originalnoj igri, tim se sastojao od četiri osobe, zauzvrat, modifikacija ga je proširila na osam. Vrijedi napomenuti da ovaj dodatak više nije fokusiran na kampanju s pričama, koja se sasvim dobro može igrati s četiri igrača, već na dodatne modove koji pomalo podsjećaju na “mutacije” iz igre Left 4 Dead.

Bit glavne igre i dalje je istrebljenje hordi vanzemaljaca u duhu starog dobrog Alien Shootera, ali opet, u društvu vaših prijatelja, što igri daje više dinamike i niz jedinstvenih kooperativnih mogućnosti.

Devet pergamenata

Datum izlaska: 2017

Žanr: Arkada

Kooperativna arkadna igra u svemiru Trine o odbjeglim poluobrazovanim mađioničarima koji žele pronaći devet izgubljenih rukopisa. Igra se temelji na učenju, stvaranju i kombiniranju raznih čarolija s nevjerojatnim i ponekad vrlo neočekivanim učincima. Kao rezultat toga, na putu bjegunaca ima mnogo nesreća.

Igra projekta kombinira elemente akcije i RPG-a - mađioničari se bore pomoću palica i čarolija, skupljaju čarobne trofeje i napreduju na jednu od nekoliko razvojnih staza po izboru igrača. Svaki neprijatelj je obojen određenom bojom, koja odražava njegovu ranjivost na jedan od elemenata (vatra, led, itd.). U igri postoje i šefovi, kojima trebate odabrati vlastitu taktiku, raspodjeljujući određene uloge među igračima.

Monster Hunter: Svijet

Datum izlaska: 2018

Žanr: RPG, akcija iz trećeg lica

Peti dio poznate serije igara Monster Hunter, napravljen u Action/RPG žanru iz trećeg lica i dizajniran za suradnju do četiri osobe. Zadatak igrača je da kao lovci prate čudovišta u njihovom staništu, uništavaju ih, stvaraju snažnije objekte i love ozbiljnija čudovišta. Igra ima četrnaest vrsta originalnog oružja s vlastitim jedinstvenim napadima i svojstvima, mnoga čudovišta, kućne ljubimce pomoćnike i još mnogo toga.

Kao iu prethodnim igrama u seriji, igrač preuzima ulogu lovca, ali sada igrači moraju djelovati kao tim. Likovi nemaju vještine, oni se određuju ovisno o njihovoj opremi. Konkretno, oružje u igrici određuje stil borbe i ulogu igrača u timu, a oklop pruža razne vještine koje se mogu i trebaju odabrati tako da odgovaraju vašem stilu igranja. Igrači sve to (kao i razna pića, zamke, itd.) trebaju izraditi od resursa dobivenih od čudovišta i resursa pronađenih na lokaciji.

Deep Rock Galactic

Datum izlaska: 2018

Žanr: Pucačina iz prvog lica

Kooperativna znanstveno-fantastična pucačina iz prvog lica o cool svemirskim gnomovima. Igru odlikuje proceduralno generirano okruženje i horde vanzemaljskih bića, s kojima će se igrač morati boriti u društvu još tri prijatelja kako bi izvukao razne minerale.

Bit igre svodi se na sljedeće: četiri patuljka primaju narudžbu od međugalaktičke rudarske tvrtke i odlaze na željeni asteroid kako bi izvukli minerale. Patuljci imaju podjelu na specijalizacije sa svojom jedinstvenom ulogom u odredu i vlastitim stablom niveliranja: izviđač, strijelac, inženjer i bušač. Svaka misija je jedinstvena na svoj način, jer... generira se nasumično, uključujući čudovišta, njihov broj i sve vrste "nesreća" na karti u obliku potresa, pucanja poda itd.