Teknolohiya ng LCOS sa mga projector. Mga lihim ng mga projector ng Canon: optical system at teknolohiya ng LCOS. Three-matrix at single-matrix projector

Sa paghusga sa mga istatistika, ang paksang ito ay interesado sa maraming mga mambabasa at ikalulugod kong ipagpatuloy ito.

Ngayon, tulad ng ipinangako ko, pag-uusapan natin ang tungkol sa teknolohiya ng LCD, o sa halip ay 3LCD (sasabihin ko sa iyo kung bakit sa ibaba).

Kung babalik tayo sa dakila at kakila-kilabot na Wiki, ang kasaysayan ng paglitaw ng mga LCD projector ay bumalik sa 70-80s ng huling siglo, nang ang isang tiyak na Amerikanong imbentor na si Gene (Eugene) Dolgoff (paghusga sa pangalan at apelyido ng isang Katutubong American) ay nagsimulang bumuo at bigyang-buhay ang disenyo ng LCD- isang projector na may kakayahang makipagkumpitensya sa "Diyos" noon ng mga projector - isang aparato na batay sa isang CRT (cathode ray tube).

Alinsunod dito, ang mga unang LCD projector ay naglalaman ng isang LCD matrix, katulad ng mga ginagamit sa mga telebisyon. Ang bentahe ng pamamaraang ito ay ang pagiging simple nito. Ngunit sa katunayan, ang isang sagabal ay agad na lumitaw - na may pagtaas sa kapangyarihan ng pinagmumulan ng liwanag, na kinakailangan upang madagdagan ang maliwanag na pagkilos ng bagay, at bilang isang resulta ng liwanag ng imahe, ang LCD panel ay nagsimulang mag-overheat. Ang resulta ng "paggawa sa mga pagkakamali" ay ang hitsura noong 1988 ng isang teknolohiya na tinatawag na 3LCD, at noong 1989, 3 kumpanya na Epson, InFocus at Sharp ang naglabas ng mga unang projector batay dito.

Ano ang naisip ng mga inhinyero, at saan nagmula ang pangalang 3LCD?

Paano gumagana ang isang 3LCD projector. Upang bumuo ng isang imahe, ang isang 3LCD projector ay nilagyan ng isang sistema ng mga lente, dichroic na salamin at tatlong LCD matrice. Ang lahat ng ito ay gumagana tulad nito. Ang liwanag mula sa pinagmulan (sa kaso ng isang LCD projector, ito ay palaging isang lampara, dahil ang tanging prototype ng isang LCD LED projector na ipinakita ni Epson ay hindi kailanman inilabas sa masa) ay nahuhulog sa tinatawag na dichroic mirror na naka-install sa optical. yunit. Ang mga salamin na ito (mga filter) ay nagpapadala ng liwanag ng isa sa mga kulay (liwanag sa isang partikular na spectrum) at sumasalamin sa natitirang bahagi ng liwanag. Ang pagpasa sa isang sistema ng mga salamin, ang ilaw ay nahahati sa 3 pangunahing bahagi R, G, B (pula, berde at asul), ang bawat isa sa mga kulay ay nahuhulog sa LCD matrix na inilaan para dito.

Ang mga matrice mismo na naka-install sa LCD projector ay monochrome (i.e., bumubuo sila ng itim at puting imahe). Gumagana ang mga ito sa parehong paraan tulad ng sa LCD TV, ibig sabihin, hindi katulad ng isang DLP chip, hindi sila sumasalamin, ngunit nagpapadala ng liwanag, at sa mataas na paglaki, sa makasagisag na paraan, kinakatawan nila ang isang sala-sala, kung saan ang mga rod ay nagdadala ng mga control channel, at ang mga voids sa pagitan ang mga rod ay mga pixel—mga punto ng imahe.

Ang parehong mga pixel na ito ay maaaring magsara at magbukas, sa gayon ay nagpapadala o hindi nagpapadala ng liwanag (o bahagyang nagpapadala nito). Kapag ang liwanag ng isa sa mga kulay ay tumama sa matrix, ang LCD panel ay bumubuo ng isang imahe ng kulay na iyon at ipinapadala ito sa prisma, kung saan ang mga imahe ng tatlong kulay ay pinagsama sa isang buong kulay na imahe, na pagkatapos ay ipinadala sa pamamagitan ng lens. sa screen. Kaya ang pangalan ay 3LCD. Sana malinaw ang description, pero kung hindi, panoorin mo ang video na malinaw na naglalarawan sa aking tirade.

Ang pamamaraan na ito, gaya ng dati, ay may mga pakinabang at disadvantages nito.

Dahil sa katotohanan na ang imahe ay nabuo sa loob ng projector at lumilitaw sa screen na "pinaghalo", at hindi ipinapakita sa mga kulay, pinaniniwalaan na ang imahe mula sa mga LCD projector ay hindi gaanong nakakapagod sa mga mata. Mayroong kahit na mga pag-aaral na isinagawa sa Japan sa paksang ito, at tila pinatunayan nila ang katotohanang ito, ngunit wala akong anumang katibayan nito, o anumang katibayan na kabaligtaran. Ngunit ang katotohanan ay nananatili na sa LCD at LCOS projector ang imahe ay naka-project sa screen sa buong kulay; sa single-matrix DLP projector ito ay isang pagkakasunod-sunod ng mga kulay na imahe na pinagsama-sama sa utak.

Ang isa sa mga pakinabang na sumusunod mula sa talata sa itaas ay ang kawalan ng "epekto ng bahaghari", na pinag-usapan ko sa post tungkol sa mga projector ng DLP. Hindi ito maaaring umiral dito nang ganoon.

Ang susunod na positibong punto sa three-matrix system ay ang pagiging matatag at mataas na ningning ng kulay na imahe. Nasabi ko na sa iyo na pagdating sa mga DLP projector ng opisina, ginagamit ng mga tagagawa ang puting segment sa color wheel upang mapataas ang liwanag, na sumisira sa rendition ng kulay. Sa kaso ng isang LCD projector, ang liwanag ay hinihigop din ng mga bahagi ng system, ngunit sa huli, sa mga tuntunin ng kahusayan kapag naglalabas ng isang kulay na imahe, ang mga LCD projector ay mas kumikita, at ang kalidad ng kanilang pag-render ng kulay ay hindi nakasalalay sa liwanag ng projector.

Ang mga disadvantages ng LCD projector ay kakulangan ng convergence, mababang antas ng itim at mababang contrast, ang tinatawag na Screen door effect at "matrix burn-in".

Kamangmangan. Sa katunayan, ang kakulangan na ito ay nangyayari medyo bihira. Binubuo ito ng hitsura ng mga may kulay na balangkas ng mga bagay sa imahe. Ang katotohanan ay, tulad ng alam mo na, ang projector ay gumagamit ng tatlong matrice, ang bawat isa ay may pananagutan para sa sarili nitong kulay. Kung ang mga matrice na ito ay hindi naka-install nang tumpak na may kaugnayan sa bawat isa, kung gayon ang isang larawan ng isang kulay ay "lumipat" nang bahagya na may kaugnayan sa mga larawan ng iba pang mga kulay, kung gayon, halimbawa, maaari kang makakita ng isang asul na balangkas sa kanan ng bagay. , at isang pulang outline sa kaliwa. Sa kabutihang palad, ang mga tagagawa ng mga LCD projector ay tumpak na nag-aayos ng posisyon ng mga panel, sa kabila ng kanilang maliit na laki (isipin ang laki ng mga pixel sa kanila!), Kaya ang maling pagkakahanay na ito ay karaniwang hindi lalampas sa kalahati ng isang pixel (ang ganitong balangkas ay makikita lamang kapag lalapit ka sa screen, at ito ay ganap na hindi nakakaapekto sa imahe sa anumang paraan). Ngunit siyempre may mga kaso kapag ang kakulangan ng convergence ay maaaring 2, 3, o higit pang mga pixel. Sa kasong ito, ang gumagamit ay may direktang ruta patungo sa serbisyo o sa nagbebenta.

Contrast at black level. Ang mga DLP projector, na lumitaw noong 1996, ay gumawa ng splash sa mga tuntunin ng itim na kulay at contrast, at mula sa mga unang araw, ang mga tagahanga ng teknolohiyang ito at mga tagagawa ng DLP projector ay aktibong nag-promote ng kalamangan na ito sa mga "oldies" na kinakatawan ng mga LCD device. Sa katunayan, makikita mo ang pagkakaiba ng itim sa pagitan ng DLP at LCD projector sa mata. Kung saan ang "Black Square" ng Malevich ay mukhang talagang malapit sa itim sa isang DLP projector, ang mga LCD projector ay gumawa ng tahasang kulay abo. Nagsimulang baguhin ng mga tagagawa ng LCD matrice ang kanilang mga panel, at ngayon, humigit-kumulang sampung henerasyon ng mga device na ito ang nagbago (pinalitan ng DMD chips ang 4 na henerasyon). At isa sa mga bagay na bumuti mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon ay itim na antas at kaibahan. Ngayon ay maaari nating sabihin na sa mga home theater projector, ang pinakamahuhusay na kinatawan ng LCD camp ay hindi mas mababa sa, at kung minsan ay nakahihigit pa sa, kanilang "mga kaibigan sa DLP" sa mga tuntunin ng kaibahan at itim na antas. Sa sektor ng opisina at sa edukasyon, ang agwat sa mga numero at pagtingin sa dilim ay nananatili, ngunit una, ito ay hindi na gaanong kapansin-pansin, at pangalawa, ang itim na kulay at kaibahan sa panahon ng mga pagtatanghal sa ambient light na mga kondisyon ay hindi gaanong mahalaga, dahil itim sa puti Sa prinsipyo, walang screen sa liwanag at hindi maaaring.

Epekto ng pinto ng screen. Ang paboritong item na ito ng masigasig na "DLPers" ay nagpasaya sa akin kahit na sa isang oras na ang mga monitor ay parisukat, at maaari lamang managinip ng isang 720p projector. Ang epekto ng screen door ay ang tinatawag na "grid effect". Ang bagay ay ang distansya sa pagitan ng mga pixel ng DMD chip, LCD chip at LCOS chip ay iba. Ito ay nauugnay sa kontrol ng chip: sa LCOS at DMD, ang pagpapatakbo ng mga indibidwal na pixel ay kinokontrol "mula sa likod" ng chip, habang may teknolohiyang "transmission" na LCD hindi ito posible, at upang makontrol ang mga cell ng chip kinakailangan na maglagay ng mga channel ng kontrol sa pagitan nila. Kaya, ang distansya sa pagitan ng mga pixel sa panel ng LCOS ay minimal, at ang magagamit na lugar ng chip ay maximum. Sa LCD, sa kabaligtaran, ang pinakamababa sa tatlong mga teknolohiya ay ang kapaki-pakinabang na lugar ng chip at ang maximum na distansya sa pagitan ng mga punto ng imahe. Nasa pagitan ang DLP.

Sa kabila ng katotohanan na ang mga resolution ng projector ay tumataas, ang ilang mga tagagawa ng DLP projector ay patuloy na iginigiit na kapag tumitingin ng isang imahe mula sa isang LCD projector, isang grid ay makikita sa screen. Kung uupo ka malapit sa screen, sumasang-ayon ako dito. Ngunit kung titingnan mo ang imahe mula sa isang sapat na distansya... Sa SVGA resolution sa isang screen na 2 metro ang lapad, mayroon kaming pixel na may sukat na 2.5 mm, at ang distansya sa pagitan ng mga ito ay bahagyang mas mababa sa isang milimetro, at kung nais, at sa may distansyang hanggang 3 metro mula sa screen, makikita ang grating . Sa resolution ng XGA, nagiging mas mababa sa 2 mm ang laki ng pixel, na may WXGA - 1.5 mm, na may FullHD - 1 mm. Anong mga pixel at grid ang pinag-uusapan natin? Siyempre, makikita mo ang mga pixel sa Retina display ng iPhone... Gamit ang magnifying glass! Ngunit ang tumitingin ay hindi tumitingin sa mga pixel, ngunit sa larawan, at dito, na may normal na kalidad ng nilalaman, hindi mo napapansin ang anumang mga pixel.

"Burnout ng matrices." Nakakita ka na ba ng dilaw na imahe sa isang projector? Hindi, hindi sa kahulugan ng dilaw na lemon sa larawan, ngunit ang buong imahe, na may dilaw na dilaw! Maaaring may tatlong dahilan para sa naturang insidente.

Usok ng sigarilyo. Kadalasan sa mga bar ay may mga projector na nakasabit. Kung pinapayagan ang paninigarilyo sa silid kung saan nakabitin ang projector, pagkatapos ng ilang oras pagkatapos ng pag-install ang projector ay nagsisimulang maging dilaw.

Ito ay tungkol sa usok ng sigarilyo at ang mga alkitran na nilalaman nito. Habang naninirahan sila sa mga optical na bahagi ng projector, nagiging dilaw na patong ang mga ito, na ginagawang dilaw ang imahe at binabawasan ang liwanag. At kahit anong teknolohiya ang ginagamit (ang ilang mga tagagawa ng DLP projector ay nagsasabi na mayroon silang selyadong optical unit, kaya't ang problemang ito ay hindi nababahala sa kanila; ang resin ay naninirahan sa lahat ng dako, kabilang ang sa lens) - maaga o huli ang imahe ay maglalaho at magiging dilaw. . Ngunit ang paglilinis ng mga optika mula sa muck na ito ay isang problema pa rin, kaya sa isang bar ay mas mahusay na ihiwalay ang projector mula sa mga naninigarilyo hangga't maaari.

Maling setting. Ang lahat dito ay walang halaga - halimbawa, ang temperatura ng kulay ay nakatakdang masyadong mababa at voila, ang imahe ay masyadong mainit.

At panghuli, "matrix burnout" sa isang LCD projector. Sa partikular, ang pagkasira ng polarizer ng LCD panel, na responsable para sa pagbuo ng asul na bahagi ng imahe, bilang isang resulta kung saan ang imahe ay hindi nakakatanggap ng sapat na asul na kulay at, bilang isang resulta, lumilitaw ang yellowness.

Sa isang pagkakataon, ang TI (Texas Instruments), isang tagagawa ng DMD chips at ang pangunahing kalaban ng mga tagagawa ng LCD sa merkado, ay nagsagawa ng isang pag-aaral na nagpakita na ang pagkasira ay nangyayari pagkatapos ng 3000 oras. Kaya lang ang mga kondisyon kung saan isinagawa ang mga pag-aaral na ito ay tila napakakontrobersyal. Kinuha nila ang pinaka-compact na projector, at samakatuwid ay nilayon para sa panlabas na mga mobile na presentasyon, at inilunsad ang mga ito sa buong orasan. Ang mga tagagawa ng naturang kagamitan ay hindi kailanman inaangkin na ito ay idinisenyo para sa round-the-clock na operasyon, at ang mga mobile projector sa pangkalahatan ay karaniwang ginagamit nang hindi hihigit sa 3-4 na oras sa isang araw.

Sa ilalim ng normal na mga kondisyon ng operating, ang pagkasira ay nangyayari sa ibang pagkakataon - sa oras na ito. Ang 3000 na oras ay 3 taon ng araw-araw (sa mga karaniwang araw) apat na oras na pagtatanghal ay dalawa. Dahil ang eksperimento ay isinagawa, at ito ay natupad, kung ang aking memorya ay nagsisilbi sa akin ng tama, noong 2004-2005, maraming tubig ang dumaan sa ilalim ng tulay at 5 henerasyon ng mga panel ng LCD ang nagbago - iyon ay tatlo. Ngayon, hindi ko na papansinin ang mga ganitong pahayag.

Para sa sanggunian: sa bahay, 5 taon na akong gumagamit ng LCD projector - hindi tulad ng dilaw na lumitaw, hindi ko pa pinapalitan ang lampara (ito ay tungkol sa takot ng mga gumagamit na ang lampara ay kailangang palitan madalas)!

At sa wakas, bumalik tayo sa magagandang bagay. Ang isa pang makabuluhang bentahe ng LCD projector ay lens shift. Siyempre, maaaring i-install ang isang lens shift system sa halos anumang projector (mga regular na laki), ngunit sa antas lamang ng "entry" na mga LCD projector ito ay naroroon, habang sa DLP at LCOS mill, ang mga ito ay mga device sa ibang hanay ng presyo. Bakit ako gumamit ng mga panipi? Dahil ngayon ang pinaka-abot-kayang FullHD projector na may lens shift ay nagkakahalaga ng halos 50 libong rubles.

Nasabi ko na ang tungkol sa "Lens Shift" nang higit sa isang beses, kasama sa nakaraang artikulo sa serye tungkol sa mga projector ng DLP, ngunit hayaan mong ipaalala ko sa iyo muli kung ano ito. Kung ang projector ay may lens shift (Lens Shift) o, dahil ito ay tinatawag ding "Lens Shift," nangangahulugan ito na ang projector ay may lens system na nagbibigay-daan sa iyong ilipat ang imahe nang hindi ginagalaw ang projector mismo. Ang paglilipat ay maaaring patayo at pahalang. Ang vertical lens shift ay may mas malaking hanay kaysa horizontal lens shift at mas karaniwan (hanggang kamakailan lamang, natagpuan lang ito sa mid-level na DLP projector, at pahalang ang idinagdag sa mga high-end na modelo). Ano ang function nito? Upang gawing simple ang pag-install ng projector. Isipin ang isang sitwasyon kung saan hindi posible na i-install ang projector sa gitna ng screen, ngunit mayroong pagbabago ng lens. Sa kasong ito, ang projector ay naka-install, halimbawa, sa kaliwa ng screen, at ang larawan ay inilipat sa kanan ng isang gulong, pingga o pindutan sa kaso o remote control (depende sa modelo ng projector). Alinsunod dito, ang paglipat ng lens ay maaaring manu-mano (gulong) o motorized (button). Hindi tulad ng simpleng pag-ikot o pagkiling ng projector, ang paglilipat ng lens ay hindi gumagawa ng keystone distortion, na nangangailangan ng electronic correction para ma-distort ang orihinal na imahe. Ang isang halimbawa ng kung paano gumagana ang manual lens shift ay ipinapakita sa video.

Ang bagay ay sobrang maginhawa!

Well, mukhang iyon lang ang gusto kong sabihin sa iyo tungkol sa 3LCD projector. Kung may nakalimutan ka, malugod na tinatanggap ang mga komento.

Ang susunod na artikulo sa seryeng ito ay tututuon sa LCOS. Huwag lumipat

Lahat ng projector, pati na rin ang mga screen, lamp, mount at iba pang accessories ay nasa akin.

Gusto mo bang makatanggap ng iba pang mga artikulo at balita sa pamamagitan ng email? .

Mga projector

Malinaw na sinasalamin ng mga modernong teknolohiya ng video ang mga tagumpay ng teknikal na pag-unlad: tumingin ka at hindi makakakuha ng sapat na screen ng isang bagong henerasyong plasma o LCD TV. Gayunpaman, kung seryoso nating pinag-uusapan ang isang home theater na may malaking screen, walang paraan upang gawin ito nang walang projection system. At mas tiyak, nang walang sistema ng direktang (gustong magdagdag ng "at prangka") na projection. Gayunpaman, ang kabaligtaran ay hindi nag-ugat sa parehong lawak ng direktang isa, sa kabila ng ilang mga pakinabang, na, gayunpaman, ay na-offset ng isang buong hanay ng mga disadvantages.

Marahil ang tanging pangyayari na maaaring pigilan ang isang baguhan na homebody cinephile mula sa pag-install ng isang projection system na pabor sa plasma ay ang pangangailangan na patayin ang mga ilaw at iguhit ang mga kurtina sa panahon ng session. Pagkatapos ng lahat, ang isang puting (at kahit na kulay-abo) na screen ay maaari lamang magbigay ng isang itim na background sa dilim, kung hindi man ang larawan ay mapaputi at mawawala ang pagpapahayag nito. Ngunit hindi rin ito isang napakalinaw na argumento. Oo, ang plasma ay maaaring matingnan sa liwanag ng araw, ngunit kasama ng pelikula makikita mo ang lahat ng maliliwanag na panloob na dekorasyon sa silid, na makikita sa screen na halos parang salamin (sa kabila ng anti-reflective coating). Bilang karagdagan, ang mga laki ng screen ay limitado sa 65 pulgadang dayagonal (o 103", ngunit sa parehong oras ay isang badyet din na bihirang "goma"). makabuluhang mas mababa kaysa sa plasma, at Sa mga tuntunin ng laki ng screen, ang mga bagay ay hindi mas mahusay, kung hindi mas masahol pa. Kaya, ito ay isang projector pa rin.

Mga Uri ng Projector

Anong mga uri ng projector ang mayroon? Mayroong pangunahing dalawang uri sa modernong merkado: likidong kristal na matrix (LCD, o 3-LCD, o Liquid Crystal Device) at single-matrix micromirror (DLP, o Digital Light Processing). Ang pangunahing bahagi ng market ng projection equipment ay nahuhulog sa dalawang uri na ito, at ang mga benta ng LCD at DLP projector ay humigit-kumulang 3:1 pabor sa dating. Ang ikatlong uri, na ipinakita nang napakaliit, ay D-ILA, o LCoS, mga projector. Ang mga abbreviation na ito ay kumakatawan sa Digital Image Light Amplification at Liquid Crystal on Silicon. Ito ay isang uri ng "hybrid" ng LCD at DLP na mga teknolohiya. Ang lahat ng tatlong teknolohiya ngayon ay kinakatawan ng medyo malaking bilang ng mga Full HD na modelo (1080p na format), at ang DLP at D-ILA projector ay mayroon ding mas mataas na resolution - ginagamit ang mga ito sa mga komersyal na sinehan.

Ang isang hindi gaanong bahagi ng merkado (sa mga tuntunin ng mga benta) ay kinakatawan ng tatlong-matrix na DLP projector, na, dahil sa kanilang mataas na gastos, ay sumasakop lamang sa pinaka piling sektor. Sa wakas, ang mga CRT projector ay halos wala nang produksyon ngayon.

Background

Limang taon lamang ang nakalipas, nakaugalian nang simulan ang pag-uuri ng mga projector na may mga projector ng picture tube (CRT, o Cathode Ray Tube), na ngayon ay binibigyan ng isang lugar ng karangalan sa makasaysayang sketch. Sa oras na ang karamihan sa mga tagagawa ay huminto sa paggawa ng mga CRT projector, ang teknolohiyang ito ay nasa tuktok ng pag-unlad nito. Walang ibang projector ang maaaring makipagkumpitensya sa CRT sa mga tuntunin ng kalidad ng imahe at ang pakiramdam ng pagiging bahagi ng isang tunay na pelikula na nilikha nila para sa manonood. Ngunit ang mga unit na ito ay napakalaki, mahirap i-set up at mahal, at mayroon din silang mahigpit na paghihigpit sa liwanag. Ang mga modernong projector na nakaligtas sa CRT, siyempre, ay mas mataas sa maraming paraan kaysa sa huli sa kalidad, at mayroon pa silang puwang upang higit pang bumuo, ngunit gayon pa man, ang teknolohiya ng CRT ay mayroon pa ring maraming kumbinsido na mga sumusunod. Ang sitwasyon dito ay halos kapareho ng sa mga vinyl record at kagamitan sa lampara. Samakatuwid, ang teknolohiya ng CRT ay nararapat pa ring pansinin. Bukod dito, ito ang tanging teknolohiya na hindi gumagamit ng mga light valve: ang light flux ay nilikha at modulated nang sabay-sabay sa mga tubo ng cathode ray. Mas tiyak, ang isang electron beam ay modulated, na kung saan, pagpindot sa mga phosphors ng tatlong tubes, ay nagiging sanhi ng mga ito upang lumiwanag. Ang lahat ng iba pang mga teknolohiya ay nasa light valve type. Iyon ay, ang lampara (light source) ay nasusunog na may patuloy na intensity, at ang modulasyon ng light flux ay isinasagawa ng iba't ibang mga "barrier" na aparato na may panlabas na kontrol. Gayunpaman, dapat tandaan na ang modernong teknolohiya ng projection ay karaniwang nagbibigay ng ilang mga static na mode ng pag-iilaw ng lampara, pati na rin ang dynamic na kontrol ng aperture, na kumokontrol sa dami ng liwanag mula sa lampara (higit pa tungkol dito ay tatalakayin sa ibaba).

Sinusubaybayan ng mga proctor ng CRT ang imahe sa bawat linya, tulad ng sa mga ordinaryong telebisyon, nang walang maskara. Samakatuwid, ang raster na kanilang nilikha ay pahalang na tuloy-tuloy, kaya ang mataas na resolution, limitado lamang sa spectrum ng input signal (gayunpaman, dapat itong tandaan na sa pamamagitan din ng inertia ng phosphor glow). Ang mga interline space na na-expose sa malalaking screen ay maaaring mapunan salamat sa mga interpolation na teknolohiya (double, line quadrupler, o scaler, na sabay-sabay na na-convert ang interlaced scanning sa progresibo). Ang mga pangunahing problema ay lumitaw sa pagsasama-sama ng tatlong sinag: ang mga pagsisikap ng mga espesyal na sinanay na tauhan ay kinakailangan, at ang posibilidad ng muling pagsasaayos ng projector ay hindi kasama, dahil sa kasong ito kailangan itong muling pagsama-samahin. Ngunit kahit na walang sinuman ang hawakan ang projector, ang katumpakan ng impormasyon ay nabawasan sa paglipas ng panahon, kaya ito ay kinakailangan upang ayusin ito sa ilang mga agwat.

Ano ang nangyari noon bukod sa CRT? Pagkatapos ng lahat, dahil sa limitadong luminous flux, ang teknolohiyang ito ay hindi makapagbigay ng projection sa malalaking screen. Samantala, nalaman na sa ikalawang kalahati ng huling siglo, ang ilang mga pista opisyal na may mga prusisyon sa kalye ay sinamahan ng "makalangit na mga palabas", kapag ang imahe ay na-project sa malalaking billboard, sa mga dingding ng mga bahay at maging... papunta sa mga ulap! Noong 1973, nag-imbento ang Hughes Aircraft ng isang bagay na mahirap intindihin, at tinawag itong imbensyon na may tatlong titik - ILA (Image Light Amplifier). Ang isang espesyal na pelikula ay natatakpan ng isang manipis na layer ng langis, kung saan ang isang electron beam ay "nagpinta" ng isang imahe, na bumubuo ng isang potensyal na kaluwagan (nangangahulugang mga potensyal na elektrikal). Depende sa laki ng nagresultang singil, binago ng layer ng langis sa iba't ibang lugar ang kapal nito: ang electric field at ang surface tension force ay nagtrabaho laban sa isa't isa. Sa likod na bahagi ng transparent na pelikula, isang malakas na liwanag na pagkilos ng bagay mula sa lamp ay ibinibigay sa liwanag. Depende sa kapal ng layer ng langis, nagbago ang dami ng ipinadalang liwanag. Mahirap paniwalaan, ngunit gumana ang sistemang ito! Pagkatapos ay sinimulan ng Toshiba at JVC na subukan ang ideya sa ibang, mas teknolohikal na antas - gamit ang mga likidong kristal, na nakuha ni James Ferguson noong 1970. Lumitaw ang mga teknolohiyang D-ILA (Direct-Drive Image Light Amplification) at LCoS (Liquid Crystal on Silicon). Nagdagdag ang Sony ng isa pang teknolohikal na kasingkahulugan - SXRD (Silicon X-tal Reflective Display).

Ano ang sinasabi ng kasaysayan tungkol sa dalawa pa? Ang may-akda ng teknolohiya ng LCD ay, malinaw naman, ang aming kababayan na nakatira sa New York - si Gene Dolgoff. Simula noong 1968, habang siya ay nasa kolehiyo pa, ang hinaharap na imbentor ay nalilito sa ideya ng isang projection device na mas maliwanag kaysa sa CRT, at nagpunta sa landas ng isang malakas na mapagkukunan ng liwanag sa anyo ng isang lampara at isang ilaw. balbula, na kailangan niyang paunlarin sa kanyang sarili. Noong 1984, pagkatapos ng maraming eksperimento, nanirahan siya sa isang matrix ng mga organikong likidong kristal, na, sa ilalim ng impluwensya ng isang electric field, ay nagbago ng kanilang oryentasyon sa espasyo, habang nagpapadala ng higit pa o mas kaunting liwanag. Noong 1988, nilikha ni Dolgoff ang unang kumpanya sa mundo na gumawa ng mga LCD projector, na tinatawag na Projectavision. Pagkatapos ay mabilis siyang nakatanggap ng isang milyong dolyar na kontrata, at pagkatapos ay nagsimulang magbenta ng mga lisensya sa mga malalaking kumpanya tulad ng Panasonic at Samsung. Alam na alam ang sumunod na nangyari.

Ang mga digital multi-mirror device (DMD, o Digital Mirror Device) ay lumitaw lamang ng isang taon na mas maaga kaysa sa mga LCD matrice - noong 1987. Naku, ang pangalan ng may-akda - Larry Hornbeck - halos hindi nagbibigay ng dahilan upang maniwala na siya, tulad ni G. Dolgoff, ay kababayan din natin. At hindi siya nagtrabaho sa kanyang sarili, ngunit sa ilalim ng tangkilik ng malaking kumpanyang Amerikano na Texas Instruments, na sa loob ng sampung taon ay namuhunan ng malalaking mapagkukunan sa pagbuo ng mga nababaluktot na micromirrors (Deformable Mirror Device), hanggang sa napatunayan ni Hornbeck na ang titik na "D" sa ang pagdadaglat na DMD ay dapat na maunawaan nang iba. Isang matrix ng mga solidong mikroskopikong salamin na may dalawang posisyon lamang na gumagana - bukas at sarado - at narito mayroon kang handa na light valve, digital sa mismong kakanyahan nito (kumpara sa LCD). Pagkatapos, kasama ang tatlong iba pang kumpanya, ang Texas Instruments ay kasangkot sa pagbuo ng mga high-resolution na display, at ang unang resulta ay lumitaw noong 1992. At nagsimula ang mass production ng DMD matrices noong 1995.

Paano gumagana ang mga teknolohiya ng projection: 3-LCD

Ang liwanag mula sa isang malakas na halogen lamp ay nahahati ng isang prisma sa tatlong stream, na ang bawat isa ay dumadaan sa sarili nitong filter at sarili nitong LCD matrix. Sa ganitong paraan, ang mga stream na R, G, B (pula, berde, asul) ay nakuha, na pagkatapos ay idinagdag muli sa optical system ng projector at i-project sa screen sa pamamagitan ng lens. Ang mga matrice ay may istraktura ng pixel: ang bawat pixel ay kinokontrol ng isang surface solid-state transistor. Ang mga likidong kristal ay tumutugon sa boltahe nang hindi kumukonsumo ng kasalukuyang, na ginagawang napakatipid sa kontrol ng matrix. Ang control signal ay analog.

Paano gumagana ang mga teknolohiya ng projection: single-matrix DLP

Ang mga pixel ng DMD matrix ay nabuo ng mga mikroskopikong salamin, ang distansya sa pagitan ng kung saan ay mas mababa sa isang micron. Ang bawat salamin ay nakabitin sa isang binti at maaaring tumagal lamang ng dalawang posisyon. Ang kontrol ay isinasagawa gamit ang potensyal na kuryente, na maaari ring tumagal ng dalawang halaga lamang at nabuo ng mga transistor sa ibabaw. Ang control signal ay digital (mga zero lamang at isa), ngunit sa parehong oras ay naka-encode sa anyo ng discrete pulse width modulation (PWM). Ang antas ng luminescence ng bawat pixel ay natutukoy hindi sa dami ng liwanag na pagkilos ng bagay na ipinapakita nito (ito ay palaging pareho), ngunit sa oras na ang kaukulang salamin ay nananatili sa bukas na estado. Ang mas maiikling flash ay tumutugma sa mas madidilim na mga punto, mas mahaba, hanggang sa panahon ng field refresh rate, tumutugma sa mas magaan. Ang pagsasama ng liwanag ng glow ay isinasagawa hindi sa projector mismo o kahit sa screen, ngunit sa psycho-physical apparatus ng viewer. Iyon ay, sa isang lugar sa aming mga convolutions at retina.

Ang bukas na estado ng pixel ay tumutugma sa direksyon ng sinasalamin na liwanag sa lens, habang ang saradong estado ay tumutugma sa direksyon ng sinasalamin na liwanag sa isang espesyal na absorber.

Gayunpaman, ito ay bahagi lamang ng disenyo ng isang panel na DLP projector. Upang makakuha ng isang kulay na imahe, tatlong modulated light stream ang kailangan. Sa kasong ito, ang mga ito ay nabuo gamit ang parehong matrix nang sunud-sunod. Para sa layuning ito, ang projector ay naglalaman ng isang mekanikal na yunit (paano hindi maaalala ang mga unang TV na may Nipkow's holey disk!): isang color wheel na may transparent na pula, berde at asul na sektor. Ang bilis ng gulong ay mahigpit na naka-synchronize sa signal. Kaya, ang synthesis ng kulay, pati na rin ang pagsasama ng mga halaga ng liwanag, ay nangyayari "sa katawan" ng manonood. Kung ang aming paningin ay walang kaunting pagkawalang-kilos, makikita namin sa screen kung saan ang DLP projector ay kumikinang lamang ng isang string ng mga nakakabulag na kulay na tuldok, at walang pelikula...

Paano gumagana ang mga teknolohiya ng projection: three-matrix DLP

Walang gulong dito, ngunit walang isa, ngunit tatlong matrice, kasama ang isang prisma na naghahati sa light flux sa tatlong bahagi. Ang mga matrice ay gumagana nang sabay-sabay, at hindi sa turn. Ang bawat isa ay nagpoproseso ng sarili nitong bahagi ng light flux (R, G, B). Inililipat nito ang proseso ng color synthesis mula sa ating utak patungo sa screen. Totoo, para sa maraming pera, kung ihahambing mo ang single- at three-matrix DLP projector sa mga tuntunin ng gastos.

Mga prinsipyo ng pagpapatakbo ng mga teknolohiya ng projection: D-ILA (LCoS, SXRD)

Sa isang tiyak na kahulugan, ito ay isang "hybrid" na teknolohiya na gumagamit ng mga likidong kristal para sa paghahatid (tulad ng sa LCD) at sa parehong oras para sa pagmuni-muni, tulad ng sa DLP. Ngunit gayon pa man, sa kakanyahan nito ay mas malapit ito sa LCD. Mayroon ding tatlong matrice dito, ngunit ang ilaw ay dumadaan sa layer ng mga likidong kristal nang dalawang beses, na sumasalamin mula sa substrate ng salamin. Alinsunod dito, dalawang beses itong napapailalim sa modulating effect ng light valves, na ginagawang mas epektibo ang modulasyon ng light flux.

Mga kalamangan at kawalan ng mga teknolohiya ng projection

Tulad ng alam mo, walang karne na walang buto. Walang mga teknolohiya na ganap na malaya sa mga pagkukulang. At ang mga pagkukulang na ito ay karaniwang likas; likas ang mga ito sa mismong disenyo ng mga matrice. Pati na rin ang mga pakinabang.

Magsimula tayo sa 3-LCD. Ang mga ito, tulad ng alam mo, ay mga translucent na uri ng matrice; ang antas ng transparency ng mga pixel ay tumutukoy sa dami ng liwanag na dumaan. Ang natitirang bahagi ng liwanag na pagkilos ng bagay ay natigil sa mga likidong kristal. Dahil dito, ang matrix mismo ay kumikilos din bilang isang absorber (ballast), na natural na nagpapainit. Ngunit sa teknolohiya ng DLP, ang mga salamin na may mataas na reflectivity ay halos hindi umiinit, ngunit ang absorber, na matatagpuan sa labas ng matrix, ay umiinit. Samakatuwid, ang teknolohiya ng DLP ay may mas mataas na katatagan sa paglipas ng panahon kumpara sa LCD. Bilang karagdagan, ang optical path ng DLP ay ganap na sarado, ang pagpasok ng alikabok ay hindi kasama, at walang mga optical artifact na dulot ng mainit na hangin na dumadaloy kung saan dumadaan ang liwanag (sa DLP ito ay nangyayari lamang kung ang mga saksakan ng ballast cooling system ay direktang inilagay sa ilalim ang lens, na natural na ginagawa ng mga tagagawa, iniiwasan). Ngunit sa isang LCD projector, ang optical path ay hindi maaaring selyadong, dahil ang daloy ng hangin ay dapat pumutok sa mga matrice mismo, na kapansin-pansing uminit. Samakatuwid, sa pana-panahon ay kinakailangan hindi lamang baguhin ang mga filter ng sistema ng paglamig, kundi pati na rin upang ganap na linisin ang loob ng projector.

Ngunit hindi ito ang pinakamahalagang kadahilanan. Higit sa lahat, ang kasalukuyang nagdadala ng mga landas na nagbibigay ng mga signal ng kontrol sa mga pixel ng mga matrice ay matatagpuan sa landas ng light flux sa LCD matrice. Sa DLP (tulad ng sa LCoS, D-ILA at SXRD) sila ay matatagpuan sa substrate at hindi hinaharangan ang landas ng daloy ng liwanag. Samakatuwid, ang "grid" ng pixel ay tradisyonal na mas kapansin-pansin sa mga LCD projector kaysa sa mga DLP. Ang huli, gayunpaman, sa una ay nagdusa mula sa mga dark spot sa gitna ng mga pixel (kung saan matatagpuan ang mounting hinge ng salamin). Ngunit ito ay kapansin-pansin lamang kung titingnan mong mabuti ang screen. Ang isa pang maliit na disbentaha ng DLP ay ang halo na dulot ng diffraction sa mga gilid na mukha ng mga salamin. Itinataas nito ang itim na antas (napaka bahagya) at lumilikha ng banayad na pagsiklab sa paligid ng imahe, na madaling madaig sa pamamagitan ng paggamit ng isang itim na screen frame. Ngunit ito ay isang maliit na bagay lamang kumpara sa tinatawag na. "rainbow effect" na katangian ng mga single-matrix na modelo ng DLP. Nangyayari ang epektong ito dahil sa pagbabago ng oras sa projection ng pula, berde at asul na mga field sa screen. Kapag ang mga mata ay mabilis na gumagalaw, ang integridad ng kanilang pang-unawa ay nasisira. Ang bahaghari ay lalo na kapansin-pansin sa mga pinaka magkakaibang mga eksena (sabihin, puting shooting range sa isang itim na background). Malinaw na ang mga three-matrix projector, tulad ng mga modelo ng LCD o D-ILA, ay walang anumang bakas ng bahaghari.

Ayon sa kaugalian, ang LCD ay humantong sa liwanag (dahil sa mas mataas na paggamit ng ilaw ng lampara) kumpara sa DLP, habang ang DLP ay humantong sa LCD sa kaibahan at itim na lalim. Kaya't ipinanganak ang opinyon na ang mga LCD ay mga projector na mas malamang para sa mga pagtatanghal, na nagaganap sa liwanag, at DLP - para sa mga home theater, kung saan walang ilaw at kung saan ang mas mahalaga ay hindi ang liwanag, ngunit ang maaasahang paghahatid ng mga detalye sa madilim na eksena ng pelikula. Ito ay malinaw na ito ay isang napaka-kondisyon na pag-uuri. Sa katunayan, maraming mga modelo ng LCD projector ang inilaan para sa mga presentasyon, ngunit mayroon ding ilan sa kategoryang single-matrix DLP. At, sa katunayan, ang natitirang pag-iilaw ng mga likidong kristal ay mas mataas kaysa sa mga micromirror, lalo na ang mga micromirror ng mga pinakabagong henerasyon: imposibleng ganap na i-lock ang balbula ng ilaw ng LCD; bukod dito, ang mga maliliwanag na pixel ay nagpapailaw sa mas madilim na mga kalapit. Kasabay nito, ang mga kulay ng LCD ay palaging mukhang mas puspos, habang ang mga larawan ng DLP ay mas mahigpit at hindi gaanong makulay. Bagaman ito ay isang bagay ng panlasa. Madalas nating nakikita ang opinyon na ang kalinawan ng LCD ay mas mahusay kaysa sa DLP, ngunit nais kong makipagtalo dito: ang mga subjective na impression ay nagpapahiwatig ng kabaligtaran. Bilang karagdagan, ang DLP na imahe ay palaging mas matatag, photographically maingat na iginuhit, at sa LCD, ang mga indibidwal na pixel ay tila "swagger" kahit na sa isang still picture, ang mga contour ay bahagyang malabo, at ang mga bagay ay medyo namamaga. Sa pangkalahatan, ang larawan ay madalas na tila sa paanuman ay labis na matamis, bahagyang awkward. Marahil ito ay dahil din sa mataas na pagkawalang-galaw ng mga likidong kristal - isa pang punto na pabor sa DLP. Ngunit ang mga LCD projector sa humigit-kumulang kaparehong mga kategorya ng presyo gaya ng mga modelong DLP ay kadalasang may mas malawak na limitasyon sa pag-scale.

Ngunit ang D-ILA, na mayroong lahat ng mga birtud ng LCD, ay naging malaya mula sa isang malubhang disbentaha tulad ng pinababang resolusyon sa madilim na mga eksena: pagkatapos ng lahat, ang ilaw ay dumadaan sa balbula ng dalawang beses, at samakatuwid ang itim na antas, lohikal, ay mas malalim. , at bumubuti ang kaibahan.
Sa mga artifact, marahil, nananatili pa ring banggitin ang mga epekto tulad ng pixel, MPEG at flicker noise, "pixel spilling" kapag ang camera ay "bumangga" sa isang mabagal na gumagalaw o nakatigil na bagay, tulis-tulis na diagonal na mga linya at ang "comb effect" sa panahon ng mabilis na paggalaw. (half-frame stratification sa panahon ng interlaced scanning), hindi pantay na paggalaw at paglabo ng mga contour ng mga gumagalaw na bagay, pati na rin ang pagkawala ng kalinawan sa loob ng mga contour na ito. Gayunpaman, ang lahat ng mga pagkukulang na ito ay isang paraan o isa pang likas na likas sa anumang teknolohiya ng pixel, at lahat ng nauugnay sa katigasan, maalog na paggalaw at paglabo ng mga contour ay pangunahing nauugnay sa mga di-kasakdalan ng mga digital processing algorithm: deinterlacing (pag-convert ng interlaced signal sa isang progresibo), adaptive motion compensation technology, interpolation algorithm para sa pagkalkula ng mga intermediate pixel.

Mga pag-unlad at tagumpay ng teknolohiya ng projection

Natutukso akong magsulat sa simula ng kabanatang ito: kalimutan ang lahat ng sinabi sa nauna! Dahil, tinitingnan ang karangyaan na lalabas sa screen kapag mayroon kang Full HD projector ng anumang teknolohiyang nakakonekta sa isang Blu-Ray player sa pamamagitan ng DVI o HDMI, maaaring maguluhan ka tungkol sa mga pagkukulang na binanggit sa itaas. Nasaan ang pixel grid, na itinuturing na isang walang lunas na depekto sa teknolohiya ng LCD? Nasaan ang katamtamang kaibahan at madilim na kulay abo sa halip na radikal na itim? Tila ang pangarap na makamit ang antas ng kalidad na katangian ng tunay na sinehan sa isang home theater ay natutupad. At kahit na lampasan ito ay hindi na tila isang utopia. Totoo, ang isang sagabal ay hindi pa rin ganap na nalampasan: ang epekto ng bahaghari. Ngunit ito rin ay naging napaka-ephemeral na kung minsan ay nakakalimutan mo ang tungkol dito, at, nang maalala, nagsisimula kang iikot ang iyong ulo, sinusubukang malaman kung saan ito nagpunta?

Epekto ng bahaghari

Magsimula tayo sa isang bahaghari sa kuwento kung paano naabot ng mga modernong teknolohiyang projection ang gayong karangyaan. Ang landas ay mahaba, henerasyon pagkatapos ng henerasyon, ngunit ang mga tunay na radikal na pagbabago ay naganap sa pagbuo ng 1080p na format, nang ang HD Ready na mga inskripsiyon sa mga katawan ng projector ay nagsimulang magbigay daan sa Full HD.

Kaya, sinimulan nilang labanan ang bahaghari sa pamamagitan ng pagpapabilis ng pag-ikot ng color wheel. Naturally: mas madalas na nagbabago ang mga patlang ng kulay, mas kaunti ang epekto. At, sa katunayan, nang lumitaw ang mga projector na may dobleng bilis ng gulong, na wala nang tatlo, ngunit anim na sektor (dalawang set ng karaniwang R, G, B), ang bahaghari ay naging hindi gaanong kapansin-pansin. Totoo, sa parehong oras sinubukan nilang dagdagan ang ningning, na sa mga projector ng DLP sa una ay nahuli nang malayo sa kanilang mga kakumpitensya sa LCD, kung saan ipinakilala nila ang isang karagdagang transparent na sektor sa gulong, na nagdagdag lamang ng ningning, ngunit ang itim na antas ay tumaas at ang mga kulay. kupas. Ito ay walang iba kundi isang tango sa merkado ng kagamitan sa pagtatanghal. Ngunit ngayon, kapag ang bilis ng pag-ikot ng gulong ay tumaas nang higit pa (gumagamit ang mga modernong modelo ng mga umiikot na filter na may hanggang 8 mga segment), kahit papaano ay nakakahiyang tandaan ito, kahit na ang bahaghari ay nananatili (sa isang napakababang anyo).

Ang visibility ng bahaghari, pati na rin ang resolution (na natural), ay lubos na naimpluwensyahan ng trend ng pagtaas ng bilang ng mga pixel sa matrix. Ngunit ang mga pangunahing milestone sa pag-unlad ng teknolohiya ng DLP, marahil, ay nagmula sa dalawang kaganapan: ang paglabas ng 2nd generation DMD matrice na may mirror deflection angle na 12° sa halip na 10° (HD 2) at ang paglipat sa 16:9 na format (HD2+ Mustang). Ang dagdag na 2° ay nagbigay-daan sa amin na radikal na mapabuti ang itim na pagpaparami at kaibahan, at ang kahalagahan ng paglipat sa isang malawak na format ay hindi nangangailangan ng karagdagang pagbibigay-katwiran. At pagkatapos ay sumama ito sa mga linya: Matterhorn, DarkChip, DarkChip 2, HD3, xHD3. Parami nang parami ang mga pixel at mas kaunting artifact. Sa Full HD hindi mo na makikita ang "pixel spillage" o MPEG noise (ang huli, gayunpaman, ay mas malamang na dahil sa HD source), tanging ingay ng lamok, at kahit na hindi sa lahat ng eksena.

Pixel grid at black level

Ang teknolohiya ng LCD ay gumawa ng mas makabuluhang mga paglukso sa mga nakaraang taon. Ang pixel grid ay ganap na naglaho salamat sa MicroLens na teknolohiya (ang mga microscopic lens sa likod ng mga pixel ay bahagyang nagpapataas ng lugar, na nagbabayad para sa mga anino mula sa kasalukuyang dala-dalang mga track). At ang itim na antas ay bumaba nang labis na hindi na laging posible na makilala ang LCD mula sa DLP sa pamamagitan ng direktang paghahambing. Bagaman pinaniniwalaan na sa bagay na ito, ang DLP ay nangunguna pa rin, bagaman hindi sa parehong margin tulad ng dati.

Kakinisan ng paggalaw

Siyempre, ang optical (at higit pa kaya ang mekanikal, kung saan ito umiiral) na mga bahagi ng mga yunit ng projection ay hindi maaaring bumuo ng masyadong mabilis. Ngunit maaari ang electronics. Sa pagdating ng makapangyarihang mga ultra-high-speed processor, naging posible na gumamit ng mga kumplikadong algorithm para sa digital na pagproseso ng mga signal ng video sa real time, na pinapataas ang bit depth ng signal (hanggang 16 bits), na nag-alis ng hitsura ng nakikita. "mga hakbang" sa makinis na kulay at liwanag na mga transition, gaya ng madalas na naobserbahan ilang taon na ang nakalipas . Nagiging mas maayos ang mga paggalaw: pinamamahalaan ng mga teknolohiya ng interpolation na i-synthesize ang kinakailangang halaga ng intermediate na impormasyon ng video. At ang lahat ng ito ay posible laban sa backdrop ng mataas na sa langit na mga kinakailangan para sa bilis ng processor na ipinataw ng mga bagong high-definition na format ng telebisyon (1080i, 1080p).

Banayad na kontrol

Ang partikular na tala ay ang napakalaking benepisyong dala ng static at dynamic na light control mode. Hindi lamang iyon, sa proseso ng pagpoproseso ng elektronikong video, depende sa kung gaano liwanag o madilim ang eksena ay nagagawa, ang mga parameter ng signal ay mahusay na nababagay upang makita ng manonood ang mas maraming detalye hangga't maaari at upang ang balanse ng kulay ay mananatiling natural hangga't maaari. . Ginagamit din ang isang motorized diaphragm upang ayusin ang dami ng liwanag, na maaaring makabuluhang mapabuti ang lalim ng itim at ang pagiging madaling mabasa ng mga shade sa madilim na mga eksena at alisin ang pagpaputi ng pinakamaliwanag na mga fragment sa mga light. Bilang karagdagan, maraming mga modelo ng projector ang nagbibigay ng pinababang mode ng kapangyarihan ng lampara para sa panonood ng mga pelikula sa dilim. Ito ay hindi lamang nagpapalawak ng buhay ng lampara, ngunit din, kasama ang dynamic na dayapragm, nagpapabuti ng pang-unawa sa larawan at binabawasan din ang ingay ng mga tagahanga ng cooling system.

Mga Mode ng Pagtingin

Anumang modernong projector na idinisenyo para sa home theater ay maaaring magkaroon ng ilang viewing mode na naka-program, na nagbibigay-daan sa iyong piliin ang pinakamainam na mga parameter ng imahe para sa iba't ibang mga kondisyon ng ilaw sa paligid at mga eksena sa pamamagitan lamang ng pagpili ng mga mode mula sa remote control. Sa karamihan ng mga kaso, hindi kinakailangan ang mas malubhang mga setting, kahit na kung ninanais, ang gumagamit ay binibigyan ng napakalawak na hanay ng mga pagsasaayos, ang ilan ay nangangailangan ng isang tiyak na kasanayan at ang pagkakaroon ng mga espesyal na signal ng pagsubok, pati na rin ang isang light filter. Ang ilan sa mga mas pangunahing pattern ng pagsubok ay madalas na binuo sa memorya ng projector at maaaring ipakita sa screen sa pamamagitan ng pagpindot sa isang remote control button. Ito ay napaka-maginhawa kapag nag-i-install ng projector kapag kailangan mong ayusin ang focus. Ang mga lente ay maaaring mekanikal o (para sa mas mahal na mga modelo) na naka-motor, pagkatapos ay ang parehong pagtutok at laki ng screen ay maaaring iakma mula sa remote control. Kapaki-pakinabang din ang mga feature tulad ng vertical (o kung minsan ay pahalang) lens shift, lalo na kung ang projector ay nakabitin sa kisame sa itaas ng screen level. Dapat tandaan, gayunpaman, na ang electronic keystone compensation, na nangyayari sa makabuluhang offset (kung ang projector ay naka-mount masyadong mataas o off-center na may kaugnayan sa screen), ay dapat gamitin nang may mahusay na pag-iingat, dahil ang resolution ay isinakripisyo sa gastos ng tamang geometry ng imahe.

Kamakailan, naging pangkaraniwang kalakaran ang pagprograma hindi lamang ng mga ready-made viewing mode (halimbawa, sports, cinema, dynamic o soft image), kundi pati na rin ang mga calibration ng ISF (Image Science Foundation). Ito ay isang kumpanya na bumubuo at nagpapatupad ng mga pamantayan para sa mataas na kalidad na pag-playback ng video sa mga home theater sa loob ng maraming taon. Ang mga setting ng ISF Day at ISF Night (para sa pagtingin sa katamtamang liwanag na mga kondisyon at sa madilim, ayon sa pagkakabanggit) ay may kasamang mga parameter na maingat na na-optimize sa maraming aspeto (liwanag, kaibahan, gamma, kulay, tint, atbp.) at, kinuha bilang panimulang punto, payagan ang mga karagdagang pagsasaayos - upang ayusin ang larawan sa mga indibidwal na kagustuhan ng isang partikular na manonood.

Anamorphic lens 2.35:1

Ang mga widescreen na screen na may mga aspect ratio na 2.35:1 ay lalong nagiging popular. Dahil hindi lahat ng mga pelikula ay naitala sa format na ito, at ang mga projector matrice mismo ay may iba't ibang proporsyon (16:9 o 4:3), madalas na lumitaw ang isang sitwasyon kung saan ang imahe ay hindi magkasya sa matrix sa lapad o taas. Bilang isang resulta, alinman sa bahagi nito ay pinutol sa mga gilid, o hindi lahat ng mga pixel ng matrix ay ginagamit. Ang isang anamorphic lens attachment ay maaaring isang paraan. Halimbawa, upang magparami ng isang 2.35:1 na pelikula sa naaangkop na screen, na isinasaalang-alang na ang matrix ay may 16:9 na mga proporsyon, ang imahe ay unang elektronikong naka-compress nang pahalang sa processor hanggang 16:9, pagkatapos ay ang mga gilid nito ay nakaunat gamit ang isang anamorphic lens hanggang 2.35:1. Sa ganitong paraan, ang sensor ay ganap na ginagamit, ang vertical na resolution ay kasing taas ng posible, at ang ilang pagkawala ng pahalang na resolution dahil sa compression sa mga gilid ay hindi napapansin, dahil ang mata ay pangunahing "tinasa" kung ano ang nangyayari sa gitna ng screen . Bilang isang halimbawa ng naturang opsyon, na ipinatupad sa pinakamataas na antas (mahal na propesyonal na optika, panlabas na processor), maaari naming banggitin ang teknolohiya ng kumpanya ng Runco - CineWide & AutoScope. Ang anamorphic lens ay naka-mount sa isang movable motorized carriage na awtomatikong dumudulas sa lens kapag nagpe-play pabalik ng 2.35:1 na pelikula.

Projector at matalinong tahanan

Ang mga modernong projector ay nilagyan din ng mga RS-232 port at trigger input at output, na nagbibigay-daan sa iyo upang i-automate ang home theater system at kahit na isama ito sa pangkalahatang sistema ng "smart home", at gayundin, kung ang screen ay nilagyan ng mga motorized na kurtina, papagbawahin ang may-ari ng system na manu-manong ilipat at i-slide ang mga ito kapag binabago ang mga aspect ratio (2.35:1, 16:9 o 4:3).

Paano pumili ng projector

LCD o DLP?

Walang malinaw na sagot sa tanong na ito. Kabilang sa mga consultant ng mga showroom ng kagamitan ay may mga tagasunod ng bawat teknolohiya, at palagi silang mayroong maraming argumento na pabor sa kung ano mismo ang pinaka kumikita para sa kanila na ibenta. Samakatuwid, kailangan mong magtiwala lamang sa iyong sariling mga impression ng demonstrasyon, at ito ay kanais-nais na ito ay sumasaklaw sa higit sa isang modelo at kahit na higit sa isang teknolohiya. Ito ang tanging paraan upang maunawaan, halimbawa, kung ano ang mas angkop para sa iyo - isang LCD o DLP projector. O kaya - D-ILA. Gayunpaman, dapat mong tandaan ang ilang mga detalye na magbibigay-daan sa iyong bigyang-pansin ang mga pinakamahalagang punto sa proseso ng pagpili.

Kaya, ang isang LCD projector (pinag-uusapan natin ngayon ang tungkol sa mga modernong modelo na walang maraming mga pagkukulang na tinalakay sa itaas) para sa parehong pera bilang isang DLP ay malamang na medyo mas maliwanag at mas makulay. Marahil ito ay bahagyang hindi gaanong maingay (dahil sa kawalan ng mga mekanikal na yunit, hindi binibilang ang fan). Ang parehong resolution sa kaso ng isang LCD projector ay nagkakahalaga sa average na bahagyang mas mababa kaysa sa isang DLP. Sa kasong ito, ang mga limitasyon sa pag-zoom ay magiging mas malawak (karaniwan ay 2:1 o higit pa) kaysa sa DLP. At tiyak na walang anumang bahaghari.

Ngunit gagawa ang DLP ng mas malinaw, mas malalim na imahe, bagama't bahagyang hindi gaanong puspos ang kulay. Bagaman hindi gaanong, ang mga madilim na eksena ay magiging mas nababasa at ang mga itim ay magiging mas malalim. Tulad ng sa isang LCD projector, hindi mo mapapansin ang halos anumang istraktura ng pixel mula sa upuan ng manonood: wala na ang mga araw kung kailan pinayuhan ng mga eksperto na bahagyang i-blur ang focus upang mabawasan ang visibility nito. Kaya, kung mas gusto mo ang isang kaguluhan ng mga kulay sa screen na may ilang "pagkawalang-halaga" sa pangkalahatang pagtatanghal, kung gayon, malamang, LCD, ngunit kung mas gusto mo ang kalinawan ng dokumentaryo at halos holographic na katumpakan ng lalim ng imahe, ang DLP ay mas mahusay.

Ngunit hindi lang iyon ang dapat tandaan. May isang opinyon na ang single-matrix DLP projection ay walang pinakamahusay na epekto sa paningin at, hindi bababa sa, mas mabilis na mapagod, na nagiging sanhi ng kakulangan sa ginhawa at pananakit ng ulo. Dahil sa medyo kumplikadong mekanismo ng pagbuo ng imahe, mahirap makipagtalo dito, ngunit may dahilan upang maniwala na ang negatibong epekto ng teknolohiyang micromirror sa mga mata at utak ng manonood ay labis na pinalaki. May mga kilalang kaso kapag ang mga manggagawa ng mga situation center na nilagyan ng DLP projector ay nagreklamo ng pagkapagod, pananakit ng ulo, karamdaman, at pananakit ng mata. Ngunit napilitan silang "manood ng mga pelikula" sa buong shift, at hindi bababa sa dalawang oras. Bilang karagdagan, posible na nagtrabaho sila sa mga modelong iyon ng single-matrix DLP projector na hindi nilayon para sa home cinema, ngunit pinili para sa mataas na liwanag. Ngunit, sa isang paraan o iba pa, bago magpasya sa DLP, kapaki-pakinabang na suriin para sa iyong sarili kung ang inilarawan sa itaas na epekto ay magpapakita mismo, kung saan kapaki-pakinabang na panoorin ang hindi isa o dalawang fragment ng isang pelikula sa loob ng limang minuto, ngunit italaga hindi bababa sa kalahating oras dito, maingat na nakikinig sa iyong sariling mga sensasyon. Kasabay nito, dapat mong subukang suriin kung gaano ka nakakainis at nakakagambala sa panonood ng epekto ng bahaghari. Ito ay kahit na nagkakahalaga ng paglikha nito sa paminsan-minsan, nanginginig ang iyong mga nakabuka na daliri sa harap ng iyong mga mata o gumawa ng biglaang paggalaw gamit ang iyong ulo.

Naturally, ang mga tagagawa ng mga projector ng iba't ibang mga teknolohiya na nakikipagkumpitensya sa bawat isa ay gumagamit ng lahat ng paraan para sa pakikidigma sa impormasyon. Ang mga tagasuporta ng LCD ay tumango sa hindi pagiging maaasahan ng DLP, na pinagtatalunan ang kanilang pag-aalinlangan sa pamamagitan ng katotohanan na kung ang isang bagay ay umiikot, maaga o huli ito ay masira: ang tindig ay mapuputol o ang motor ay masunog. Pinag-uusapan din nila ang tungkol sa "pagdikit" ng mga micromirror, na, sa prinsipyo, ay posible. Gayunpaman, ang napakalaking o kahit na kapansin-pansing madalas na pagkabigo, mga patay na pixel at mga kulay na gulong na nakakalat sa mga piraso ay hindi naobserbahan sa higit sa sampung taon ng pagkakaroon ng teknolohiya ng DLP. Bagaman ang mga nakahiwalay na kaso, siyempre, ay nangyayari.

Sa kabilang banda, ang mga apologist ng DLP ay tumutukoy sa isang eksperimento na isinagawa ng Texas Instruments, kung saan ang ilang mga modelo ng DLP at LCD projector ay patuloy na pinapatakbo, at ang mga parameter ng mga inaasahang larawan ay pana-panahong sinusuri. Pagkatapos ng humigit-kumulang 1,300 oras ng tuluy-tuloy na operasyon, ang mga modelo ng LCD ay nagpakita ng malinaw na pagkasira ng balanse ng kulay: ang asul na antas ay bumaba nang malaki. Ito ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng ang katunayan na ang mga likidong kristal ay sensitibo sa sobrang init at lalo na sa ultraviolet radiation, na nasa spectrum ng lampara at na pinipigilan sa isang mas mababang lawak ng isang asul na filter kaysa sa berde at pula. Walang alinlangan, lahat ito ay totoo, ngunit ang eksperimentong ito ay hindi ganap na tama, dahil ang mga kondisyon ng pagsubok para sa mga projector ay masyadong malupit. Kung tutuusin, sa totoong buhay, walang mag-iisip na manood ng pelikula nang walang pahinga 24 oras sa isang araw sa loob ng ilang buwan! Sa iba't ibang mga pag-install na gumagamit ng mga projector sa mga lobby ng hotel at iba pang pampublikong espasyo para sa dekorasyon, maaaring mas mahusay na bigyan ng kagustuhan ang mga modelo ng DLP upang mabawasan ang mga gastos sa pagpapatakbo.

"Hybrid" na mga projector na D-ILA, LCoS at SXRD

Ang parehong ay maaaring masabi tungkol sa "hybrid" na mga teknolohiya (D-ILA, LCoS at SXRD): ang iyong sariling impression lamang ang dapat na mapagpasyahan kapag bumili ng projector. Marahil, sa mga tuntunin ng kalidad, ang mga modernong modelo ng LCD ay halos hindi mababa sa mga "impormal" na ito, na sa pangkalahatan ay nagkakahalaga ng higit pa sa mga katulad na tagapagpahiwatig. Totoo, inaangkin ng Sony na ang teknolohiya ng SXRD ay ginagarantiyahan ng makabuluhang mas kaunting inertia ng mga matrice kumpara sa dalawang iba pang katulad na teknolohiya. Sa isang paraan o iba pa, nauuna pa rin ang DLP, at may malaking margin. Bagaman ang mga likidong kristal sa pangkalahatan ay sapat na mabilis upang ang larawan ay hindi mukhang malabo, marahil ang kanilang pagtaas ng pagkawalang-kilos ay ang dahilan na ang imahe mula sa isang DLP projector ay halos palaging tila "mas mabilis", hindi gaanong malaki?

Tatlong baitang DLP projector

Panghuli, tungkol sa tatlong-matrix na DLP projector. Sa kasamaang palad, ang kategoryang ito ay hindi pa rin naa-access sa karamihan ng mga gumagamit dahil sa napakataas na presyo. At, sa kabila ng maliwanag na kawalang-kasalanan sa teknolohiya, kahit dito maaari kang makahanap ng isang bagay na irereklamo (para sa ganoon at ganoong pera!). Siyempre, walang bahaghari at hindi maaaring umiral, ngunit sa mabilis na paggalaw ng mata ang manonood ay makakahuli ng isang bagay na parang bahaghari, ngunit sa isang kulay-abo-puting kulay lamang (na parang isang serye ng mga manipis na patayong guhit ng mga gray na gradasyon. ). Siguro hindi sa lahat ng mga modelo at hindi sa bawat paksa, ngunit gayon pa man. Bilang karagdagan, malinaw na ang natitirang pag-iilaw mula sa tatlong matrice ay hindi maaaring mas mababa kaysa sa isa, na nangangahulugan na ang kaibahan dito ay maaaring mas mababa ng kaunti kaysa sa isang single-matrix DLP projector. Minsan mapapansin mo ang isang maliit, sa loob ng isang pixel o mas kaunti pa, stratification ng mga field ng kulay - siyempre, kapag malapit ka sa screen. Gayunpaman, kung ang naturang depekto ay nangyari, ito, bagaman bahagyang, ay lilitaw din mula sa isang normal na distansya sa anyo ng isang bahagyang pagkawala ng kalinawan. Gayunpaman, ang mga three-matrix projector ay karaniwang nagpapakita ng mahusay na kalidad ng imahe. Nilagyan ang mga ito ng pinakamahusay na optika at puno ng mga pinaka-advanced na "electronic brains" na nagpapatupad ng pinakabagong mga teknolohiya sa pagpoproseso ng signal. Gayunpaman, ang mga "utak" na ito ay madalas na naisalokal hindi sa projector mismo, ngunit sa remote na yunit ng processor ng video, kung saan ang projector ay konektado lamang sa isang cable - DVI o HDMI. Ang ganitong hiwalay na layout (pati na rin ang mataas na gastos) ay isa pang tanda ng pag-aari sa pinaka-piling caste ng projection equipment.

Sa konklusyon, tandaan namin na anuman ang ginagabayan ng mamimili, ang huling bagay na kailangan mong seryosong bigyang pansin ay ang mga numero sa mga pagtutukoy. Ang mga ito ay walang awa na overestimated ng mga tagagawa, at kung hindi, ang mga resulta ng mga sukat ay ibinibigay sa mga kondisyon na malayo sa mga home theater. Ito ay totoo lalo na para sa napakalaking liwanag at mga halaga ng kaibahan. Maaari mo lamang ipagpalagay na ang liwanag ng anumang modernong projector na idinisenyo para sa home cinema, at lalo na ang Full HD, ay sapat, maliban kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang napakalaking screen. At ang pinaka-record-breaking na mga tagapagpahiwatig ng parehong liwanag at contrast ay hindi pa rin makakatiyak na ang imahe sa katamtamang pag-iilaw ay mananatiling walang kamali-mali gaya ng sa ganap na kadiliman.


Paparating na ang teknolohiya ng LCOS

Felix Tochansky

Madalas itong nangyayari sa industriya ng teknolohiya: una ay may hype tungkol sa isang promising na bagong teknolohiya, pagkatapos ay ang mga pitfalls na humahadlang sa pagpapatupad nito ay ipinahayag. Ang mga bagong paglulunsad ng produkto ay naantala, at habang tumatagal ito, mas maraming pagdududa kung ano ang ipinangako ay magkakatotoo. Humigit-kumulang ayon sa parehong senaryo, bagaman may sarili nitong mga katangian, ang mga kaganapan ay nabuo sa paligid ng teknolohiya ng LCOS (Liquid Crystal on Silicon - mga likidong kristal sa isang silikon na substrate), na, tulad ng sa una, ay may kakayahang makabuluhang palitan o palitan ang karamihan. karaniwang mga teknolohiyang multimedia sa industriya. mga teknolohiya ng projector - LCD at DLP. Ang kuwento ay nag-drag nang kaunti, ngunit tila isang bagong kawili-wiling yugto ang nagsisimula dito.

Ano ang teknolohiya ng LCOS
Ang mga optimistikong pagtataya para sa teknolohiya ng LCOS ay batay sa mga natatanging tampok nito. Gamit ang parehong mga katangian ng mga likidong kristal na naging batayan ng mga LCD projector, ang mga kristal ng LCOS, hindi katulad ng mga LCD matrice, ay hindi ipinapatupad ang paghahatid, ngunit ang mapanimdim na prinsipyo ng pagbuo ng imahe, na dati ay nakapaloob sa mga aparatong DLP. Kasabay nito, ang oras ng pagtugon ng isang reflective liquid crystal matrix sa isang control action ay humigit-kumulang tatlong beses na mas mababa kaysa sa isang translucent matrix. Ang mga pagkakaiba ay hindi nagtatapos doon: ang layer ng mga likidong kristal sa LCOS panel na kumokontrol sa pagpasa ng liwanag ay matatagpuan sa ibabaw ng silicon substrate, kung saan matatagpuan ang buong pixel control circuit. Dahil ang mga transistor ay hindi nakakasagabal sa pagpasa ng mga light ray sa pamamagitan ng gumaganang LCD layer (tulad ng nangyayari sa isang maginoo na LCD matrix), ang kahusayan ng paggamit ng kristal na ibabaw, o ang tinatawag na fill factor (ang ratio ng kabuuang lugar ng ​​pixels sa kabuuang lugar ng​​matrix), umabot sa 93%, na makabuluhang lumampas sa indicator na ito ay para sa DMD at LCD crystals.
Ang mga DMD ay naglalaman ng mga mekanikal na elemento - micromirrors, na makabuluhang nagpapalubha sa kanilang produksyon. Walang ganoong mga problema sa LCOS - ang kanilang teknolohiya sa pagmamanupaktura ay madaling umaangkop sa karaniwang proseso ng pagbuo ng mga istruktura ng CMOS, na nangangahulugang ang mga panel mismo ay maaaring medyo mura. Bilang karagdagan, ang LCOS


Projector JVC DLA-G3010Z
ay nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan ang bilang ng mga pixel at, samakatuwid, ang resolution ng dating larawan nang walang makabuluhang pagtaas sa laki nito. Ang SXGA resolution (1280-1024 pixels) ay medyo madaling makuha. Kaya, sa mas mababang presyo ng matrix, maaari kang umasa sa mas mataas na kalidad ng resultang imahe.

Sa unahan - JVC
Ang JVC Corporation ang una sa mundo na bumuo ng teknolohiya ng LCOS at ipinatupad ito sa mga multimedia projector nito. Upang paghiwalayin ang pagbuo nito mula sa iba, gumagamit ito ng isang espesyal na pangalan para sa mga LCOS matrice na ginagawa nito - D-ILA (Direct Drive Image Light Amplifier). Ang mga JVC projector na may SXGA resolution batay sa teknolohiyang ito (DLA-G11, DLA-G15, DLA-G20) ay naging available sa loob ng ilang taon. Gayunpaman, hindi sila naging laganap, lalo na sa Russia. Ang kanilang bahagi sa pandaigdigang merkado ay ilang ikasampu ng isang porsyento ng kabuuang bilang ng mga projector na ginawa. Marahil ang dahilan para dito ay ang medyo mataas na presyo at malaking masa.
Isang mahalagang yugto sa pagbuo ng mga projector ng D-ILA ay noong 2001. Sa taong ito sa eksibisyon ng CeBIT 2001 sa Hannover na ipinakita ng JVC ang projector na DLA-G3010Z na may resolusyong SXGA+ (1385-1024 pixels). Ang projector na ito, hindi tulad ng mga nakaraang modelo na gumamit ng malalakas na xenon lamp, ay may 200-watt UHP lamp, na nagpapababa ng timbang nito sa 6 kg. Ang projector ay may maliwanag na pagkilos ng bagay na 1300 ANSI lm at medyo maraming nalalaman sa mga kakayahan nito. Maaari itong magamit upang magbigay ng kasangkapan sa mga control panel, mga silid ng sitwasyon, mga simulator at iba pang katulad na mga bagay, pati na rin para sa pagsasagawa ng mga pagtatanghal ng mobile computer. Bilang karagdagan, ang mga natatanging detalye at makinis na disenyo ng DLA-G3010Z ay ginagawa itong isa sa pinakamahusay na mga home theater projector sa paligid. At ang presyo nito (sa merkado ng Russia - 9.5 libong dolyar) ay dapat ituring na lubos na katanggap-tanggap para sa isang aparato ng klase na ito.
Samantala, ang JVC Corporation ay naglalagay ng pangunahing diin sa pagbuo at paggawa ng makapangyarihang mga high-resolution na projector na inilaan para sa malalaking bulwagan at, higit sa lahat, mga sinehan. Para sa segment na ito, nag-aalok ito ngayon ng tatlong modelo na may SXGA resolution: DLA-M2000L (2000 ANSI lm, 15.6 kg, $15 thousand); DLA-M4000L (4000 ANSI lm, 71 kg, $50 libo); DLA-M5000L (5000 ANSI lm, 71 kg, $71 libo).


JVC QXGA Projector

Kahit na ang mga propesyonal na nagtrabaho sa industriya ng pamamahagi ng pelikula sa loob ng maraming taon at dati ay lubhang nag-aalinlangan tungkol sa mga video projector ay namangha sa kalidad ng imahe na ibinibigay ng mga device na ito, bagama't ang kanilang resolution ay mas mababa kaysa sa pelikula.

Mga agarang prospect
Upang tuluyang maisara ang tanong ng bentahe ng "celluloid", kinakailangan na magkaroon ng isang video projector na may resolusyon na hindi bababa sa QXGA (2048-1536 pixels) at isang naaangkop na mapagkukunan ng impormasyon. Noong 2001, sa CeBIT sa Hannover, unang nagpakita ang JVC ng isang malakas na projector ng D-ILA na may resolusyong QXGA, na idinisenyo para sa malalaking sinehan. Ang aparato ay ginawa sa parehong katawan tulad ng DLA-M4000L/ M5000L projector, at may parehong timbang - 71 kg. Ang maliwanag na pagkilos ng bagay ng natatanging aparatong ito ay humigit-kumulang 8500 ANSI lm, ang ipinahayag na kaibahan ay 1000:1. Ang kalidad ng imahe ay higit na inilalagay ito sa itaas ng mga kapwa nito makapangyarihang projector batay sa teknolohiya ng DLP. Ang projector na ito ay walang alinlangan na magiging isa sa mga malamang na kalaban para sa isang lugar sa ika-21 siglong mga digital na sinehan at prestihiyosong conference room.
Kasama sa mga agarang plano ng JVC ang pagbuo ng projector na may resolution na 4096-2048 pixels, ibig sabihin, dalawang beses kaysa sa pelikula. Ang isang prototype ng isang panel na may ganitong resolusyon ay ipinakita sa eksibisyon ng InfoComm-2001. Sa unang pagkakataon, lilitaw ang isang sitwasyon kapag ang mga kakayahan ng mga teknikal na paraan ay lumampas sa mga hinihingi ng mga gumagamit - karaniwan itong nangyayari


Everest RX-1300 projector
vice versa.
Ang JVC ay hindi lamang ang kumpanyang nagtatrabaho sa larangan ng teknolohiya ng LCOS. Sa pagtatapos ng 2000, ang kumpanya ng Taiwan na Everest, isang tagagawa ng polarizing filter para sa mga LCD matrice, ay nagsimulang gumawa ng RX-1300 projector (XGA, 1300 ANSI lm, 4.9 kg). Ang mga reflective matrice para dito ay ibinibigay ng American company na S-Vision, na nakabuo ng sarili nitong teknolohiya para sa paggawa ng mga panel ng LCOS. Ang RX-1300 projector ay umaakit sa mababang presyo nito - $4.5 thousand, na mas mababa kaysa sa halaga ng karamihan sa LCD at DLP projector na may katulad na mga katangian.
Sa pagtatapos ng taon, ang CP-SX5500W projector, na ipinakita sa InfoComm-2001 ng Hitachi America, ay malamang na lilitaw sa merkado. Ito ay batay sa isang 0.9-pulgada na panel ng LCOS (sariling pag-unlad ni Hitachi) at, na may SXGA+ na resolusyon, ay gumagawa ng maliwanag na pagkilos ng bagay na 1500 ANSI lm. Ang mas mataas na luminous flux (1800 ANSI lm) sa parehong resolution ay available sa Vivid Red portable projector, na ipinakita sa isang exhibition sa Las Vegas ni Christie, na humiram ng D-ILA matrice mula sa JVC.
Ang pinakamalaking tagagawa ng mga multimedia projector, ang InFocus Corporation, ay naghahanda na maglabas ng isang linya ng LCOS projector sa pakikipagtulungan sa Three-Five Systems. Inihayag ng Sanyo at 3M ang mga katulad na plano. Ayon sa Insight Media, hindi rin natutulog ang mga Taiwanese manufacturer. Acer, Primax, Imaging Quality Technologies, Delta Electronics, Prokia Technology, Optoma, K Laser, WellSome lahat ay gumagana sa mga produkto ng LCOS. Higit sa isang dosenang mga arkitektura ng platform para sa paglikha ng mga projector ay binuo nang sabay-sabay, at ito ay napakahalaga, dahil ang lahat ng mga aparatong LCD at DLP ay batay sa dalawa o tatlong mga arkitektura.
Ang Stanford Resources, isang nangungunang kumpanya ng pagsasaliksik sa marketing sa teknolohiya ng display, ay nagtataya na ang output ng LCOS projector ay lalago sa CAGR na 55% sa susunod na limang taon, na ang pangkalahatang projection market ay lumalaki sa 31%. At habang ang presyo ng naturang mga projector ay nananatiling isang bukas na tanong para sa iba't ibang mga kadahilanan, ang mga mamimili, kung ang teknolohiya ay nagsimulang malawak na pinagtibay (at napakaseryosong pagsisikap ay ginagawa para sa layuning ito), ay maaaring umasa sa katotohanan na isang araw ay magagawa nila. upang bumili ng SXGA projector para sa presyo ng isang XGA.
Ang may-akda, deputy director ng kumpanyang Viking, ay maaaring makontak sa: Ang e-mail address na ito ay protektado mula sa mga spambots. Kailangan mong paganahin ang JavaScript upang matingnan ito. Silicon X-tal Reflective Display ) mga kumpanya

D-ILA® ay isang opisyal na rehistradong trademark ng JVC, na nangangahulugan na ang produktong ito ay gumagamit ng orihinal na disenyo batay sa isang display na ginawa gamit ang teknolohiya ng LCoS, isang mesh polarizing filter at isang mercury lamp. Ang D-ILA ay nagpapahiwatig ng tatlong-chip na solusyon sa LCoS. Madalas mo ring mahahanap ang abbreviation na HD-ILA - D-ILA na teknolohiya na may Full HD resolution.

SXRD™ ay isang rehistradong trademark ng Sony para sa mga produktong ginawa gamit ang teknolohiya ng LCoS

Prinsipyo ng teknolohiya

Ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng isang modernong LCoS projector ay malapit sa 3LCD, ngunit hindi tulad ng huli, hindi ito gumagamit ng transmissive LCD matrice, ngunit ang mga reflective (ang LCoS na ito ay nauugnay sa teknolohiya ng DLP).

Pangkalahatang diagram ng tatlong-chip na projector na nakabatay sa LCoS.

Sa substrate ng semiconductor ng kristal ng LCoS mayroong isang mapanimdim na layer, sa ibabaw kung saan mayroong isang likidong kristal na matrix at isang polarizer. Kapag nalantad sa mga de-koryenteng signal, ang mga likidong kristal ay maaaring magsasara o magbukas ng mapanimdim na ibabaw, na nagpapahintulot sa liwanag mula sa isang panlabas na pinagmumulan ng direksyon na maaninag mula sa salamin na substrate ng kristal.

Tulad ng mga LCD projector, ang mga LCoS projector ngayon ay gumagamit lamang ng mga three-chip circuit batay sa mga monochrome na LCoS matrice. Tulad ng sa 3LCD na teknolohiya, tatlong LCoS crystal, isang prism, dichroic na salamin at pula, asul at berdeng mga filter ay ginagamit upang bumuo ng isang kulay na imahe.

Noong huling bahagi ng dekada 90, sa bukang-liwayway ng teknolohiya, nag-aalok ang JVC ng mga single-chip na solusyon batay sa mga matrice ng kulay ng LCoS. Sa kanila, ang light flux ay nahahati sa mga bahagi ng RGB nang direkta sa matrix mismo gamit ang isang HCF filter. Hologram Color Filter - holographic color filter ). Ang teknolohiyang ito ay tinatawag na SD-ILA(Ingles) nag-iisang D-ILA). Nakabuo din ang Philips ng mga solusyon sa single-matrix.

Ngunit ang mga single-chip na LCoS projector ay hindi naging laganap dahil sa ilang mga disadvantages: tatlong beses na pagkawala ng maliwanag na flux kapag dumadaan sa filter, na nagpataw din ng mga limitasyon dahil sa sobrang pag-init ng matrix, mababang kalidad ng pag-render ng kulay, at isang mas kumplikadong teknolohiya ng produksyon para sa kulay. LCoS chips.

Kwento

background ng teknolohiya

Ang background sa paglitaw ng teknolohiya ng LCoS ay nagsisimula sa 60-70s ng ika-20 siglo. At, tulad ng maraming iba pang mga teknolohiya, kabilang ang DLP, nagmula ito sa mga utos ng militar.

Noong 1972, ang LCLV (eng. Liquid Cristal Light Valve - likidong kristal na optical modulator ). Ang teknolohiyang LCLV ay unang ginamit upang magpakita ng impormasyon sa malalaking screen sa mga command center ng US Navy. Noon, ang mga device na ito ay maaari lamang magpakita ng static na impormasyon.

Nagpatuloy ang pag-unlad ng teknolohiya at ang terminong Ingles. Liquid Crystal Light Valve ay pinalitan ng Ingles. Image Light Amplifier (ILA) bilang mas angkop.

Ang ILA ay naiiba sa D-ILA dahil ang mga likidong kristal ay kinokontrol ng isang photoresist na nakalantad sa isang modulating beam na nabuo ng isang cathode ray tube.

Noong unang bahagi ng dekada 90, nagpasya sina Hudges at JVC na magsanib-puwersa para magtrabaho sa teknolohiya ng ILA. Setyembre 1, 1992 ang naging opisyal na petsa ng pagbuo ng joint venture ng Hughes-JVC Technology Corp.

Ang unang komersyal na projector batay sa teknolohiya ng ILA ay ipinakita ng JVC noong 1993. Mahigit 3,000 sa mga projector na ito ang naibenta noong 1990s.

Ang paggamit ng cathode ray tube bilang image modulator sa mga ILA device ay nagpataw ng mga paghihigpit sa resolution, laki at gastos ng device at nangangailangan ng kumplikadong alignment ng mga optical path. Samakatuwid, ang JVC ay patuloy na nagsasaliksik upang lumikha ng isang panimula na bagong reflective matrix na malulutas ang mga problemang ito habang pinapanatili ang mga pakinabang ng teknolohiya. At noong 1998, ipinakita ng kumpanya ang unang projector na ginawa gamit ang teknolohiya ng D-ILA, kung saan ang image-modulating device sa anyo ng isang bundle na "CRT beam - photoresist" ay pinalitan ng mga elemento ng kontrol ng CMOS na ipinatupad sa istruktura ng semiconductor ng substrate. - kaya ang pangalan ng teknolohiyang “direct drive ILA.” - ILA na may direktang kontrol. Minsan ang D-ILA ay binibigyang kahulugan bilang "digital ILA", hindi ito ganap na tama, ngunit tama rin nitong sinasalamin ang esensya ng mga pagbabago sa teknolohiya ng D-ILA mula sa analog device-controlled (CRT) ILA.

Nagkaroon din ng intermediate, digital din, na teknolohiya sa pagitan ng ILA at D-ILA, na hindi laganap - FO-ILA, - kung saan ang control cathode ray tube ay pinalitan ng isang bundle ng optical fibers (Fiber Optic), na nagpapadala ng modulating signal mula sa ibabaw ng monochrome monitor.

unang alon

pangalawang alon at pagkabigo

Philips

Sa kabila ng multi-milyong dolyar na mga plano, pinapahinto ng Philips ang produksyon ng LCoS sa pagtatapos ng 2004.

Intel

Noong Enero 2004, sa CES, nakuha ng Full HD ang makabuluhang bahagi nito, na ginagawang mainstream ang teknolohiya ng LCoS. Gayunpaman, sa pagtatapos ng 2004, inihayag ng Intel ang pagwawakas ng proyektong ito.

Ang pangunahing dahilan para dito ay malamang na hindi mga teknolohikal na problema (bagaman ang LCoS chips ay mas kumplikado sa produksyon kaysa sa CMOS chips - mga processor), ngunit ang kakulangan ng mga prospect sa merkado - sa oras na ito ay naging malinaw na ang FullHD TV market ay magiging nakunan ng mas advanced na teknolohiya at mas murang LCD TV. At ang merkado para sa mga projection TV at projector mismo ay masyadong maliit upang bigyang-katwiran ang pamumuhunan.

Ang Intel ay gumugol ng 5 taon at $50 milyon sa teknolohiya ng LCoS. pamumuhunan

Sony

Ipinakita ng Sony ang unang SXRD projector (batay sa isang proprietary chip) noong Hunyo 2003. Nang sumunod na taon, inihayag ng Sony ang isang projection TV batay sa teknolohiya ng SXRD. Noong 2008, huminto ang kumpanya sa paggawa ng lahat ng projection TV, kabilang ang mga modelong batay sa teknolohiya ng SXRD.

Ngunit hindi pinabayaan ng kumpanya ang paggawa ng mga projector. Ngayon, gumagawa ang Sony ng mga installation projector na may resolution na 4096x2160 (batay sa 4K-SXRD chip) at may aperture na hanggang 11,000 ANSI lumens

Mga kalamangan at kahinaan ng teknolohiya

Mga kalamangan na tinutukoy ng mga teknolohikal na kakayahan ng LCoS kumpara sa nakikipagkumpitensyang 3LCD at DLP na teknolohiya:

  • Mas malaking koepisyent ng kapaki-pakinabang na pagpuno ng working space ng matrix. Dahil sa LCoS ang mga elemento ng kontrol ay inilalagay sa likod ng reflective layer, hindi sila nakakasagabal sa pagpasa ng liwanag, hindi tulad ng translucent LCD matrice, na binabawasan ang "mesh" ng imahe at pinapaliit ang "comb effect". Ang distansya sa pagitan ng mga elemento ng matrix ay ilang sampu-sampung micrometer lamang at ang fill factor (ang ratio ng kabuuang working area ng mga pixel sa kabuuang lugar ng matrix) para sa LCoS ay lumampas sa figure na ito para sa parehong LCD at DLP projector.
  • Ang mga LCoS chip ay mas lumalaban sa malakas na radiation kaysa sa DLP at LCD matrice. Ginagawa nitong posible na gawin ang pinakamakapangyarihang mga projector sa pag-install gamit ang teknolohiyang LCoS.
  • Ang LCoS ay nauuna sa LCD at DLP sa mga tuntunin ng maximum na magagamit na resolution.
  • Mas malalim na itim at mas mataas na contrast kaysa sa 3LCD projector.
  • Ang oras ng pagtugon ng mga likidong kristal ng LCoS matrix ay mas mababa kaysa sa mga kristal na ginagamit sa mga translucent na matrice sa teknolohiyang 3LCD.
  • Namana ng LCoS ang mga bentahe ng teknolohiyang 3LCD kaysa sa mga single-chip na DLP projector - walang flicker at walang "epektong bahaghari".

Mga projector na nakabatay sa LCoS

Sa kabila ng mga pagkabigo ng mga manlalaro sa mass market, ang teknolohiya ng LCoS ay patuloy na nakakaakit ng interes sa mga tagagawa at mga mamimili.

Ang mga projector batay dito ay nakaposisyon sa pinakamataas na kalidad na segment at sa propesyonal na larangan ng aplikasyon - mga ultra-high resolution na projector para sa mga sinehan.

Ngayon, ang mga projector na gumagamit ng teknolohiyang LCoS (D-ILA, SXRD) ay ginawa ng Canon, LG, Barco, CrystalView, DreamVision.

Sa artikulong ito susubukan kong pag-usapanmga teknolohiya ng projectorsa tatlong hakbang. Mula sa aking pananaw, mas madaling maunawaan ang mga pakinabang at disadvantage ng bawat teknolohiya kung ihihiwalay mo para sa iyong sarili mula sa simula ang tatlong bahagi, tatlong punto na bumubuo sa "teknolohiya ng projector":

1. Teknolohiya ng imaging- Paano nagiging kulay na larawan ang liwanag mula sa projector lamp?
1.1. Gumagamit ba ang projector ng isa o tatlong matrix?
1.2. Teknolohiya matrice(DLP, LCD, LCoS)

2. Teknolohiya pinagmumulan ng liwanag- ang pinagmumulan ng liwanag ay dapat na maliwanag, matibay, naglalabas ng angkop na spectrum, madaling palitan, ano pa? t mangyari na ang lahat ay tapos nang sabay-sabay. Kaya pumili - l amps? Light emitting diodes (LED)? Laser? Ang bawat opsyon ay may mga kalamangan at kahinaan nito at ito ay mabuti para sa ilang mga gawain.

Single at Triple Matrix Projector

Mayroong dalawang pangunahing paraan sa paggawa ng projector: tatlong-matrix At single-matrix:

Ngunit una, linawin natin kung ano ang kahulugan ng matrix. Humihikbi Karaniwan, ang pag-andar ng matrix ay ang bawat isa sa mga punto nito ay nagpapadala o nagha-block ng liwanag, kaya ang matrix ay may kakayahang bumuo lamang ng isang solong kulay na imahe, halimbawa, itim at puti o itim at berde, kung ikaw lagyan ito ng berdeng flashlight.

Ito ay isang bahagyang pagkakaiba sa pagitan ng mga matrice ng mga projector at ng mga matrice ng mga telebisyon at monitor, na mayroong isang matrix nagbibigay ng isang kulay na imahe. Tingnan ang mga larawan at tanungin ang iyong sarili kung ano ang magiging mas maganda sa malaking screen?

Sa isang malaking screen, ang larawan sa kanan ay magmumukhang napaka... kahina-hinala. Isa ito sa mga dahilan kung bakit hindi gumagamit ng mga color matrice ang mga seryosong projector.

Kung palakihin natin ang larawan sa kanan, makikita natin na ang bawat tuldok ay binubuo ng tatlong makinang na guhit, pula, asul at berde. Mula sa malayo, ang mga guhit na ito ay pinagsama sa isa't isa, na bumubuo ng isang kulay o iba pa ayon sa prinsipyo ng paghahalo ng RGB:

Ngunit para sa aesthetic na mga kadahilanan, ang tatlong-kulay na matrice ay hindi naaangkop sa mga projector, dahil kailangan namin ng isang larawan, tulad ng larawan sa kaliwa, na may mga monolithic square pixels. Totoo, may isa pang pagsasaalang-alang - ito ang mga pambihirang mataas na temperatura kung saan ang projector matrix ay nakalantad kapag ang luminous flux ng lamp ay dumaan dito. Ang isang regular na LCD matrix ay hindi makatiis nito...

Kaya, bumalik sa pangunahing paksa. Napagtanto namin na kailangan namin ng isang matrix na may mga monolithic square na tuldok, at ang gayong matrix ay malinaw na isang kulay. Ngunit maaari tayong lumikha tatlo indibidwal mga larawan at, i-overlay ang mga ito sa ibabaw ng bawat isa, makuha ang ninanais na resulta:

Maaari nating pagsamahin ang tatlong imahe sa loob ng projector kung sabay-sabay tayong gumamit ng tatlong matrice. O maaari tayong mandaya at pagsamahin ang tatlong larawan na sa screen. Mas tiyak, maaari naming i-project ang mga ito nang paisa-isa sa screen, at sa ulo ng manonood ay pagsasamahin ang mga ito sa kulay:

Ito ang ugat ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga teknolohiya ng projector. Ilista natin ang mga halatang tampok ng one-matrix at three-matrix approach:

1.Single matrix projector gumagamit ng isang matrix sa halip na tatlo. Nangangahulugan ito na ang matrix na ito ay maaaring mas kumplikado o mahal, o ang projector ay magiging mas mura.

2. Gayundin, compact Mas madaling gumawa ng projector batay sa teknolohiyang single-matrix.

3.Tatlong matrix projector gumagamit ng tatlong kulay mula sa puting spectrum, single-matrix sa bawat sandali ng oras - isa lamang, at ang natitira ay pinutol. Ibig sabihin mababang kahusayan paggamit ng lamp luminous flux. Sa madaling salita, nangangahulugan ito ng hindi sapat na liwanag.

4. Depende sa frame rate, sa ilang partikular na kundisyon ay maaaring mapansin ng viewer ang mga bahagi ng kulay sa imahe ng isang single-matrix projector. Ito ay tinatawag na "color separation effect" o " epekto ng bahaghari"Ang imahe ng isang three-matrix projector sa ganitong kahulugan ay magiging hindi nagkakamali.

Nasa ibaba ang "epekto ng bahaghari" sa pinakamasama:

5. U tatlong-matrixkailangan ang matrix projectorakmang akmasa isa't-isa. Kung hindi ito mangyayari, bumababa ang katumpakan ng mga hangganan ng mga indibidwal na pixel. Para sa isang single-matrix projector, ang pixel ay magkakaroon ng perpektong eksaktong hugis at nakadepende lamang sa mga optika ng projector.

Hindi ko iminumungkahi na ang lahat ng mga punto sa itaas ay kinakailangang naroroon sa bawat projector na binuo gamit ang isang solong o triple matrix na diskarte, ngunit itinatampok nila ang mga hamon at pagkakataong kinakaharap ng mga tagabuo ng projector.

Sa mas mahal na mga segment ng presyo at lalo na sa High End projector, maraming mga pagkukulang ang nalampasan at lahat ay nakasalalay hindi sa teknolohiya, ngunit sa "mga direktang kamay".

Gayunpaman, sa segment ng badyet - sa mga projector ng negosyo, mga projector para sa edukasyon at mga murang projector sa bahay, ang mga tampok ng teknolohiya ay mas talamak. Ang pangunahing dalawang teknolohiyang lumalaban para sa segment ng badyet ay single matrix DLP projector at tatlong-matrix LCD (3LCD) mga projector. Sa mas mahal na mga segment, idinaragdag ang tatlong-matrix na LCoS (aka SXRD, aka D-ILA, atbp.) at tatlong-matrix na DLP.

Nang maunawaan ang pagkakaiba sa pagitan ng isang single-matrix at isang three-matrix projector, lumipat tayo sa mga uri ng matrice. Pagkatapos ng lahat, ang mga teknolohiya ay pinangalanan pagkatapos ng mga matrice (DLP, 3LCD, atbp.).

DLP projector

Kapag pinag-uusapan nila ang tungkol sa mga projector ng DLP, ang ibig nilang sabihin single matrix DLP projector maliban kung iba ang nakasaad. Ito ang karamihan sa mga projector mula sa iba't ibang mga tagagawa na makikita natin sa pagbebenta. Ang DLP matrix ng projector mismo ay tinatawag na DMD chip (Ingles: "Digital Micromirror Device"), na ginawa ng American company na Texas Instruments. Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, binubuo ang isang DMD matrix milyong salamin, may kakayahang lumiko, sumasakop sa isa sa dalawang nakapirming posisyon.

Kaya, ang bawat salamin ay maaaring sumasalamin sa liwanag ng lampara papunta sa screen o papunta sa light absorber (heat sink) ng projector, na gumagawa ng puti o itim na punto sa screen:

Paulit-ulit na lumilipat mula itim hanggang puti, nakakakuha kami ng mga kulay ng grey sa screen:

Ang Full HD DMD chip ay naglalaman ng 1920 * 1080 = 2,073,600 micromirrors.

Gaya ng naunang nabanggit, ang isang single-matrix projector ay nagpapakita lamang ng isang bahagi ng kulay ng imahe sa isang pagkakataon:

Upang paghiwalayin ang mga indibidwal na kulay mula sa puting liwanag ng isang lampara, isang umiikot na gulong na may mga filter ng kulay ("kulay na gulong") ay ginagamit:

Ang color wheel ay maaaring magkaroon ng ibang bilis ng pag-ikot; kung mas mataas ito, hindi gaanong kapansin-pansin ang katangian ng "rainbow effect" ng mga single-matrix projector. Ang color wheel ay maaaring binubuo ng mga segment ng filter na may iba't ibang kulay; bilang karagdagan sa pula, berde at asul, maaaring gumamit ng mga karagdagang kulay. Halimbawa, ang RGBRGB wheel ay bubuo ng pula, berde at asul na mga bahagi. Ang larawan sa ibaba ay nagpapakita ng RGBCMY wheel (Red, Green, Blue, Cyan, Magenta, Yellow):

Ito ang hitsura nito sa katotohanan optical block DLP projector:

Sa huling larawan, makikita mo ang isang maliit na transparent na segment ng color wheel. Transparent na segment(kung mayroon) ay nagbibigay-daan sa puting ilaw ng lampara na dumaan, na nagpapahusay sa itim-at-puting liwanag ng larawan.

Ito ay nagpapahintulot sa iyo na magpasya problema ng inefficiency single-matrix approach nang hindi nag-i-install ng mas malakas na lampara. Ito ay lalong kapaki-pakinabang para sa maliwanag na mga projector ng opisina, ngunit ang liwanag ng itim at puting bahagi ng imahe ay mas mataas. liwanag ng bahagi ng kulay ng imahe, - sa maximum na liwanag, ang mga kulay ay maaaring lumitaw na mas madidilim at kupas. Bagama't sikat ang paraang ito at ginagamit sa karamihan ng mga DLP projector, hindi ito kinakailangang feature ng bawat DLP projector o DLP na teknolohiya.

Ang mga comparative advantage at disadvantages ng single matrix DLP projector ay tinalakay kumpara sa mga katulad na 3LCD projector, kaya ililista ko ang mga ito sa seksyon.

Gayunpaman, agad na makatuwiran na ituro na ang DMD chip, salamat sa salamin, mapanimdim na prinsipyo ng operasyon, ay nagbibigay-daan para sa mas mahusay na pagputol ng liwanag, na nagbibigay ng mataas na contrast, o "malalim na itim". Para sa ilang mga projector ng DLP, ang pagpapatakbo ng DMD chip kasama ang patuloy na paglipat ng mga salamin ay nauugnay sa hitsura ng bahagyang ingay sa screen o pagbaba sa bilang ng mga gradasyon ng kulay (kinis ng mga paglipat ng kulay).

Tatlong-matrix na DLP projector ay ginagamit, bilang panuntunan, sa mamahaling pag-install o mga modelo sa bahay at ganap na wala sa karamihan ng mga disadvantages na nauugnay sa teknolohiya ng DLP ("epektong bahaghari", mababang kahusayan sa enerhiya/mababang liwanag ng kulay), habang nagtataglay ng mataas na contrast na katangian ng isang DMD chip.

3LCD Projector

Ang teknolohiyang 3LCD ay nilikha ng Epson, bagama't ginagamit ito sa mga projector mula sa ilang iba pang kilalang tagagawa, kabilang ang Sony.

Ang pangalan ay nagsasabi sa amin na ang mga projector batay sa 3LCD na teknolohiya ay gumagamit tatlong likidong kristal na matrice, na sabay-sabay na gumagana sa pula, berde at asul na mga stream ng ilaw, na nagpapakita ng "tapat" na kulay na imahe sa screen.

Scheme ng pagpapatakbo ng isang 3LCD projector:

Gumagamit ang 3LCD projector ng lampara bilang pinagmumulan ng liwanag, ang liwanag nito ay nahahati sa tatlong bahagi sa pamamagitan ng mga espesyal na filter. Ngunit ang puso ng projector ay tatlong matrice na katabi ng isang prisma, kung saan ang tatlong daloy ng liwanag ay muling pinagsama, sa madaling salita, ang tatlong bahagi ng kulay ng imahe ay pinagsama sa isang solong kulay, na ipinapakita sa screen.

Nabubuo din ang puting kulay sa pamamagitan ng paghahalo ng pula, berde at asul, na nag-aalis ng kawalan ng balanse sa liwanag sa pagitan ng itim at puti at mga bahagi ng kulay ng imahe, na nagpapahintulot sa mga tagagawa na mag-claim ng mas mataas na "liwanag ng kulay".

Lahat ng iba pang bagay ay pantay-pantay, gumagana papunta sa liwanag Pinutol ng LCD matrix ang labis na liwanag na medyo mas masahol pa kaysa sa isang mirror DMD chip, na bahagyang nagbibigay mas mababang contrast kumpara sa mga projector ng DLP. Dapat ding tandaan na, hindi tulad ng isang DMD mirror chip, ang mga LCD matrice ay maaaring nasa isang semi-closed na posisyon, na nagbibigay-daan sa mas marami o mas kaunting liwanag na dumaan. Hindi nila kailangang magpalipat-lipat.

Ang mga mas mahal na home theater projector ay gumagamit ng pagbabago ng 3LCD matrice na tinatawag na C2Fine, na nagbibigay ng contrast na sapat para sa High-End na home theater segment.

3LCD kumpara sa DLP

Dito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa isang paghahambing ng mga teknolohiya, single-matrix DLP at 3LCD, mula sa punto ng view ng kanilang aplikasyon sa "lampara" na mga projector ng badyet at mid-price na mga kategorya. Sa mas mahal na mga projector, marami sa mga pagkukulang ng teknolohiya ay maaaring sapat na mapawalang-bisa, kaya pinakamahusay na maghambing ng mga partikular na modelo.

Kasabay nito, ipinapanukala kong makilala ang dalawang lugar ng aplikasyon ng mga projector: sa isang madilim na silid, o sa liwanag. Ang katotohanan ay sa isang madilim na silid ang projector ay hindi nangangailangan ng mataas na liwanag - mas mababa sa 1000 Lumens ay maaaring sapat. Gayunpaman, sa madilim, ang kaibahan ng imahe, "itim na lalim," ay gumaganap ng isang napakahalagang papel. Sa isang maliwanag na silid, ang projector ay nangangailangan ng mataas na liwanag; ang mataas na kaibahan ay hindi nagbibigay ng anumang mga benepisyo. Bakit - nakasulat sa.

Liwanag kumpara sa Pag-render ng Kulay. Gaya ng ipinakita kanina, ang single-matrix DLP projector ay gumagamit lamang ng isang kulay sa isang pagkakataon, "itinatapon" ang natitira.


Ito ay hindi gaanong problema para sa mga projector na inilaan para sa madilim na kapaligiran kung saan hindi kinakailangan ang napakataas na antas ng liwanag. Gayunpaman, para sa mga projector ng opisina, edukasyon, atbp., nagdudulot ito ng problema. Dahil ang projector ay dapat magkaroon ng mataas na liwanag, at ang paggamit ng isang mas malakas na lampara ay gagawing mas mahal ang projector, magpapataas ng ingay nito, atbp., ang hindi sapat na liwanag ay karaniwang nababayaran. pag-install ng isang transparent na segment kulay gulong. Bilang isang resulta, ang isang kawalan ng timbang ay nalikha: maliwanag na itim at puting imahe at madilim na kulay. Ang mga 3LCD projector ay walang ganitong problema, kaya naman ang mga tagagawa ay nag-claim ng mataas na "color brightness" ng 3LCD projector. At ang liwanag ay isa sa tatlong pangunahing katangian ng kulay (kasama ang kulay at saturation) at mahalaga para sa tamang pagpaparami ng kulay.

Contrast. Ang mga DLP micromirror ng projector ay epektibong pumutol ng hindi gustong liwanag, na lumilikha ng malalim na itim na antas. Ang mga DLP projector ay karaniwang may mas malalalim na itim kaysa sa 3LCD projector (maliban sa mas mahal na mga modelo ng home theater). Ito ay gumaganap ng isang makabuluhang papel sa isang madilim na silid at hindi gumaganap ng anumang papel sa liwanag.

"Epekto ng bahaghari" Maaaring mangyari ang epektong ito sa mga single-matrix na DLP projector (tingnan ang paglalarawan ng teknolohiya ng DLP), sa magkakaibang mga eksena. Ang visibility nito ay direktang nakasalalay sa bilis ng pag-ikot ng color wheel. Ang "rainbow effect" ay karaniwang makikita kapag ang mata ay mabilis na gumagalaw mula sa isang bagay sa screen patungo sa isa pa.


Paggaya ng "epekto ng bahaghari"

Mga Minor na Tampok

"Mosquito net"(screen door effect). Para sa mga DLP matrice, matatagpuan ang mga elemento ng kontrol sa ilalim ng mga salamin, samantalang sa mga 3LCD matrice ay sumasakop sila ng ilang espasyo sa paligid ng pixel, na bumubuo ng isang maliit na agwat sa pagitan ng mga pixel. Sinasabi ng mga tagahanga ng teknolohiya ng DLP na bilang resulta, ang mga 3LCD projector ay nagpapakita ng isang frame ng mga indibidwal na tuldok, na lumilikha ng epekto ng pagtingin sa isang kulambo. Sa palagay ko, ang kahalagahan ng epekto na ito ay pinalaki. Una sa lahat, ang parehong 3LCD at DLP projector ay maaaring magkaroon ng ganitong epekto, kadalasan ang direktang magkatabi na paghahambing ay nagpapakita ng walang pagkakaiba. Ang mga mamahaling home theater projector ay maaaring gumamit ng mga espesyal na diskarte upang alisin ang nakikitang hangganan sa pagitan ng mga pixel.

Direktang paghahambing ng mga random na projector ng opisina

Makinis na paglipat ng kulay. Nauugnay ang feature na ito sa kontrol ng DMD chip ng DLP projector. Ang ilang murang DLP projector ay maaaring magpakita ng mga biglaang pagbabago ng kulay ("posterization effect"), at maaaring mapansin ang digital noise kapag nagpapakita ng isang field na may isang kulay. Gayunpaman, ito ay isang tampok ng mga indibidwal na projector, hindi ang teknolohiya sa kabuuan.

Pixel kamangmangan. Ang lahat ng tatlong matrix projector, kabilang ang 3LCDs, ay maaaring magpakita ng mas mababa sa perpektong pagkakahanay ng tatlong matrix point. Sa kasong ito, ang mga tuldok sa screen ay lalabas na bahagyang malabo at hindi gaanong malinaw. Ang lahat ng iba pang mga bagay ay pantay, ang paggamit ng isang solong matrix ay nagbibigay ng mga DLP projector ng mas matalas na pixel. Gayunpaman, ang kalamangan na ito ay madalas na nananatiling hindi natutupad dahil sa paggamit ng murang optika.

Kakulangan ng mga filter ng alikabok. Ang mga projector ng DLP ay may selyadong optical block, na pumipigil sa alikabok na makapasok dito. Bilang resulta, karamihan sa mga tagagawa ng DLP projector ay hindi gumagamit ng mga air filter, na sinasabing ito ay isang kalamangan. Ang tanong na ito ay malabo. Sa isang banda, sinasabi ng mga manufacturer ng DLP projector na kailangan mo ng isang tao sa iyong organisasyon na maglilinis ng filter. Sa kabilang banda, may mga DLP projector ng mga sikat na brand na may mga filter, at ang manwal ng gumagamit ng ilang DLP projector ay nagrerekomenda na pana-panahong i-vacuum ang mga butas sa bentilasyon, atbp. Sa anumang kaso, ang higpit ng optical unit ay hindi nangangahulugan na ang iba pang bahagi ng Ang projector, tulad ng lamp at circuit board, ay protektado mula sa alikabok .

pagiging compact. Ang paggamit ng isang chip lamang ay nagbibigay-daan sa paggawa ng mga mini-projector at pico-projector batay sa teknolohiya ng DLP. Lalo na sa kumbinasyon ng isang LED light source.

teknolohiya ng LCoS

Isa pang teknolohiya na pangunahing ginagamit sa mas mahal na mga projector.

Ang LCoS (“Liquid Crystals on Silicon”) ay isang uri ng hybrid ng 3LCD at DLP na mga teknolohiya. Maraming mga kumpanya ang may sariling mga pagtatalaga para sa kanilang mga bersyon ng teknolohiya ng projector na ito: Ang Sony ay may SXRD, ang JVC ay may D-ILA, ang Epson ay may "reflective 3LCD".

Ang "Reflective 3LCD" marahil ay perpektong naglalarawan kung paano gumagana ang LCoS. Isipin ang isang 3LCD projector kung saan inilalagay ang isang layer ng mga likidong kristal sa ibabaw ng isang reflective layer:


Sa relatibong pagsasalita, ang isang LCoS matrix ay isang LCD matrix na nakadikit sa salamin. Ang isa sa mga bentahe ng diskarteng ito ay ang liwanag ay napipilitang dumaan sa LCD matrix nang dalawang beses, na nagbibigay-daan dito upang mas mahusay na putulin ang labis na liwanag, na nagdaragdag ng kaibahan. Tulad ng DLP matrix, ang mga elemento ng kontrol ay matatagpuan sa ilalim ng matrix, ngunit ang LCoS matrix ay walang mga gumagalaw na elemento, na nagpapahintulot sa iyo na halos ganap na mapupuksa ang puwang sa pagitan ng mga pixel - walang "epekto ng kulambo".

Kung, mula sa punto ng view ng lokasyon ng mga matrice at ang liwanag na landas, ang 3LCD projector ay ganito ang hitsura:

kung gayon ang LCoS ay magiging mas kumplikado dahil sa mapanimdim na katangian ng mga matrice:


LCoS kumpara sa Lahat

Ang teknolohiya ng LCoS ay orihinal na naisip bilang isang kumbinasyon ng mga pakinabang ng mga teknolohiyang 3LCD at DLP, ngunit wala ang kanilang mga disadvantages.

Gayunpaman, dahil ang mga LCoS projector ay karaniwang medyo mahal, halimbawa, High-End home projector, kung gayon sa antas ng presyo na ito ang parehong DLP at 3LCD projector ay nasa isang ganap na magkaibang antas; sila ay magpapatupad ng ilang mga solusyon na magbibigay-daan sa iyo sa kalakhan. alisin ang mga unang disadvantages ng teknolohiya. Halimbawa, ang mga C2fine 3LCD matrice ay nagbibigay ng high-end na contrast, at binibigyang-daan ka ng microlens array na makabuluhang alisin ang mga gaps sa pagitan ng mga pixel. Ang isang DLP projector ay maaaring maging isang three-matrix.

Bilang isang resulta, mahirap pag-usapan ang tungkol sa mga partikular na pakinabang ng ito o ang teknolohiyang iyon sa mamahaling segment, kung saan ang bawat maliit na detalye ay mahalaga.

Mga Pinagmumulan ng Banayad: Mga lampara

Ang UHP mercury lamp ay ang tradisyonal na pinagmumulan ng liwanag para sa mga projector. Pinagsasama nila ang mababang gastos at kadalian ng pagpapalit na may mataas na liwanag, at ang kanilang tinatayang buhay ng pagpapatakbo ay nasa average mula 3000 hanggang 5000 na oras sa pinakamataas na lakas. Bilang isang patakaran, ang kapangyarihan ng mga lamp na naka-install sa projector ay 200 W o higit pa. Sa paglalarawan sa itaas ng mga teknolohiya, ipinapalagay na ang mga lamp na UHP ay ginagamit bilang pinagmumulan ng liwanag.

Nagbibigay ang lampara puting batis, na dapat nahahati sa pula, berde, asul, atbp. na mga stream gamit ang mga espesyal na filter ng kulay, na ginagamit pareho sa 3LCD projector at sa color wheel ng DLP projector. Kasabay nito, ang mga lamp ng UHP ay unang nagbibigay hindi perpektong puti kulay na lilim. Bilang isang tuntunin, ito ay maberde. Upang mabayaran ang tint na ito at gawing ganap na puti ang liwanag ng lamp, parehong optical filter at adjustment gamit ang projector matrice ay ginagamit, sa pamamagitan ng paglilimita sa liwanag ng berde.

Ito ang dahilan kung bakit ang mga classic na projector ay may "Vivid" ("Dynamic") at "Fine" (Cinema) na mga mode ng larawan: sa Vivid, ang tint ng imahe ay maberde, ngunit nakakamit nito ang maximum na liwanag, at sa Accurate, ang imahe ay may berde inalis ang tint sa halaga ng isang makabuluhang pagbawas sa liwanag. Ang lahat ng ito, siyempre, ay walang kinalaman sa mga tampok ng LCD o DLP na teknolohiya.

Ang isa sa mga disadvantages ng UHP lamp ay ang kanilang mataas na operating temperatura, na nangangailangan ng masinsinang paglamig. Ang lampara ay tumatagal ng ilang oras upang maabot ang pinakamainam na liwanag. Ang isa pang punto ay ang liwanag ng lampara ay maaaring bumaba sa paglipas ng panahon.

Gayunpaman, ang mga lamp ay isang subok na, predictable, de-kalidad, maliwanag, murang pinagmumulan ng liwanag na hindi aalis sa amin anumang oras sa lalong madaling panahon.

Espesyal na pagbanggit ang dapat gawin xenon lamp. Ang mga ito ay mas malakas, mas mahal at hindi gaanong mahusay, ngunit sa una ay mayroon silang mas tamang white balance at isang pambihirang emission spectrum, na nagbibigay-daan para sa mas mahusay na rendition ng kulay. Ang mga lamp na ito ay angkop na angkop para sa mga High-End projector.


Paghahambing ng emission spectra ng mercury at xenon lamp

Mga Pinagmumulan ng Banayad: LED at Laser

Kami ay lumilipat sa semiconductor light source (LEDs at lasers). Ang kanilang tampok na katangian ay maaari silang magkaroon ng napakakitid na spectrum ng paglabas, na nagbibigay ng dalisay, mayaman na mga kulay na hindi kailangang ihiwalay mula sa puting spectrum na may mga espesyal na filter. Ang tampok na ito ay magiging lalong mahalaga sa panahon ng mga bagong pamantayan ng video, tulad ng Ultra HD, na nangangailangan ng pagpapakita ng napakadalisay na mga kulay.

Sa madaling salita, ang pagkakaiba sa pagitan ng laser at LED light sources ay ang kanilang kapangyarihan at gastos. Ang mga laser projector ay mas malakas, ngunit ang gastos sa paggawa ng mga laser mismo ay medyo mataas, lalo na ang mga berde. Ang isang LED light source ay hindi kasing mahal, bagama't ang liwanag nito ay karaniwang limitado sa 500-700 lm, na ang mahinang link sa mga tuntunin ng liwanag ay ang berdeng LED.

Bilang resulta, ang mga laser projector ay pangunahing ginagamit sa mas mahal na mga projector sa bahay, habang ang mga LED projector ay pangunahing mga miniature na modelo, lahat ay nakabatay sa teknolohiyang single-matrix DLP.

Kapag gumagamit ng mga color LED sa naturang mga projector, hindi na kailangan ng mga gumagalaw na elemento tulad ng color wheel (ang mga LED ay may agarang tugon):


Totoo, may mga projector na gumagamit ng mga puting LED. Ang ganitong mga projector ay hindi gaanong naiiba sa disenyo mula sa mga lamp projector.

Ang isang mahalagang bentahe ng semiconductor light sources ay ang average na mapagkukunan ng 20,000 oras. Bilang karagdagan, ang pagkonsumo ng enerhiya at temperatura ng naturang pinagmumulan ng liwanag ay mas mababa kaysa sa mga lamp.

Sa lahat ng nasa itaas, ang pagkakaroon ng LED light source ay hindi ginagarantiyahan ang pagiging walang ingay o tunay na pagtitipid ng enerhiya kumpara sa mga klasikong UHP lamp - lahat ito ay nakasalalay sa partikular na projector.Dapat ding tandaan na ang 5000 oras ng isang "regular lamp" ay nanonood ng dalawang oras na pelikula araw-araw sa halos 7 taon! Medyo marami din.

Hindi tulad ng mga lamp, na madaling maalis mula sa projector at mapalitan, ang solid-state na pinagmumulan ng liwanag ay malamang na hindi mapapalitan nang hindi nakikipag-ugnayan sa isang service center.

Mga Pinagmumulan ng Hybrid Light: LED/Laser

Gaya ng naunang sinabi, ang isang LED light source ay nalilimitahan ng liwanag ng berdeng LED, at ang isang laser light source ay nalilimitahan ng mataas na halaga ng isang green laser. Isang solusyon (ginamit sa Casio projector) ay palitan ang berdeng LED ng LED projector ng asul na laser, nagniningning sa berdeng pospor. Sa kasong ito, ang isang asul na LED ay ginagamit upang maglabas ng asul na ilaw, o ang parehong asul na laser.

Kung ang isang asul na laser ay ginagamit para sa parehong asul at berde, kung gayon ang isang umiikot na gulong ng kulay ay kailangang-kailangan:

Sa kaso ng isang asul na LED, ang lahat ay mas simple:

Ang mapagkukunan ng mga hybrid na pinagmumulan ng ilaw ay karaniwang tinatantya ng tagagawa sa 20,000 oras, tulad ng mga laser at LED, ngunit may mga pagdududa kung ang berdeng pospor mismo ay tatagal sa panahong ito at kung ito ay nawawalan ng liwanag sa paglipas ng panahon? Gayunpaman, ang magagandang lumang lamp ay matagal nang naiintindihan at pinag-aralan, ngunit narito tayo ay nakikipag-usap sa isang medyo bagong teknolohiya.

Ang isa pang punto ay nauugnay sa katotohanan na ang kadalisayan ng berdeng kulay, ang saturation nito, ay matutukoy sa isang hybrid projector hindi sa pamamagitan ng isang laser, ngunit sa pamamagitan ng isang pospor. Kaya, ang naturang projector ay maaaring magpakita ng purong pula at asul at sa parehong oras sa halip mahina puspos berde.

Samakatuwid, ang pangunahing bentahe ng hybrid projector ay ang kanilang mahabang buhay ng serbisyo, na nagbibigay ng pangmatagalang pagtitipid kumpara sa mga lamp projector.