Ang pinakamahusay na mga laro sa espasyo sa PC. Ang pinakamahusay na mga diskarte sa espasyo sa PC Rating ng mga laro sa espasyo sa PC

Maliban sa pagsisimula ng karera bilang isang astronaut o pag-hitchhiking sa malalim na kalawakan sa isang unmanned probe, ang mga laro sa computer ay ang pinakamahusay at sa ngayon ang tanging paraan na magagamit ng sangkatauhan upang umalis sa Earth at maglakbay patungo sa hindi alam. Mapayapang kalakalan o pangingisda ng pirata sa kalawakan ng Milky Way, o pagtakas mula sa isang kakila-kilabot na dayuhang halimaw sa isang inabandunang istasyon ng orbital - lahat ng ito ay nasa aming listahan ng pinakamahusay na mga laro para sa PC, sa isang paraan o iba pang nakatuon sa espasyo. Mula sa survival horror hanggang sa mga grand strategy na laro hanggang sa makatotohanang mga simulation na nagbibigay-daan sa iyong mamuhay sa orbit sa paligid ng isa sa napakaraming bituin, mayroong isang bagay para sa lahat dito.

Isa sa pinakamahusay na single-player real-time na diskarte na laro na inilabas, kamakailan ay nakatanggap ito ng muling pagpapalabas mula sa Gearbox studio, na ginawa nang may pagmamahal para sa orihinal. Ang tanawin ng libu-libong mga barkong kontrolado ng manlalaro na nakaunat sa isang battle formation laban sa backdrop ng mga makukulay na landscape ng kalawakan ay nakabibighani. Ang matinding laban ng laro ay nangangailangan ng taktikal na diskarte, lalo na dahil sa iba't ibang mga barko sa laro, mula sa mga miniature na manlalaban hanggang sa malalaking barkong pandigma. Ang Remastered Collection ay nagtataglay pa rin ng sarili nito at mukhang mahusay sa mga modernong PC, at kasama rin ang orihinal na Homeworld at ang sumunod na pangyayari.


Sa malakihan at kapana-panabik na simulator na ito, isang buong kalawakan ang gumaganap ng papel ng isang bukas at naa-access na mundo para sa paggalugad. Sa pagsisimula ng laro sa isang simpleng barko at isang maliit na bilang ng mga kredito, ikaw ang magiging master ng iyong sariling kapalaran. Maging isang nakakatakot na pirata? Isang sikat na mangangalakal? O isang natatanging tuklas? Ang kagandahan ng Elite Dangerous ay binibigyan nito ang manlalaro ng kumpletong kalayaan sa pagkilos. Matinding labanan sa kalawakan o matahimik na paggalugad sa mga sulok at sulok ng kalawakan - dito makakahanap ang lahat ng bagay na gusto nila. Higit pa rito, ang mga barko sa laro ay sadyang hindi kapani-paniwala: ang pagkontrol sa mga maliksi na manlalaban at napakalaking cargo ship sa Elite ay talagang sulit na tangayin ang alikabok mula sa lumang joystick.


Nagbibigay ng pagkakataong mamuhay ng kasiya-siyang buhay sa kalawakan, ang EVE Online ay isang walang kapantay na MMORPG kung saan ang pag-unlad ng mundo ay ganap na nakasalalay sa mga kamay ng mga manlalaro. Ito ay isang kalawakan na puno ng buhay, kung saan libu-libong manlalaro ng kapsula ang lumalaban, nakikipagkalakalan, nagmimina ng mga mapagkukunan, at tuklasin ang hindi kilalang magkatabi. Sa sandaling umalis ka sa mga hangganan ng relatibong kaligtasan ng sistema ng paglulunsad na pina-patrolya ng pulisya, makikita mo ang iyong sarili sa gitna ng isang walang kompromisong Wild West sa isang vacuum ng espasyo. Mas gusto mo mang lumaban sa malalaking labanan sa kalawakan, na ang bawat isa ay binubuo ng libu-libong barko na nagkakahalaga ng libu-libong totoong dolyar, o tuklasin ang malawak na kalawakan ng New Eden nang mag-isa, bibigyan ka ng EVE ng maraming hindi malilimutang karanasan.


Sa kabila ng minimalistic, retrofuturistic na interface nito, ang Duskers ay isa sa mga pinakanakakatakot na modernong sci-fi horror game sa PC. Sa loob nito, kakailanganin ng manlalaro na gampanan ang papel ng piloto ng isang maliit na "fleet ng sasakyan" ng mga drone, sa kanilang tulong sa paghahanap ng mga inabandunang barko sa paghahanap ng gasolina, mga ekstrang bahagi at mga thread upang maunawaan kung bakit ang hindi kilalang kalawakan kung saan ang pangunahing natagpuan ng karakter ang kanyang sarili ay ganap na walang buhay. Gayunpaman, halos ganap: ang mga barkong ginagalugad ay pinamumugaran ng mga katakut-takot at agresibong nilalang, na ginagawang hindi inaasahang makaigting na karanasan ang paglipat sa kanilang madilim at makitid na koridor.


Point-and-click na adventure game mula sa LucasArts, sa ilang kadahilanan ay hindi nakatanggap ng nararapat na pagkilala. Ang isang misyon na ilihis ang landas ng paglipad ng isang asteroid na nagbabantang bumangga sa Earth ay naging isang sakuna para sa mga kalahok: dahil sa mahiwagang mga pangyayari, natagpuan nila ang kanilang sarili sa isang malayo at walang buhay na mundo. Ang ilan sa mga misteryo ng laro ay mahirap maunawaan, kahit na ayon sa mga pamantayan ng LucasArts, ngunit ang makulay at kakaibang planeta na nagsisilbing setting ay isa sa mga pinaka-nakakahimok na extraterrestrial na mundo sa lahat ng panahon. Ang espesyal na pagbanggit ay dahil sa voice acting kasama ang The X-Files at Terminator star na si Robert Patrick sa title role.


Isang space god simulator na nagbibigay-daan sa iyong kontrolin ang mga eksaktong 3D na kopya ng mga totoong galaxy at star system at obserbahan ang mga sakuna na resulta ng iyong interbensyon. Maaari mong simulan ang iyong mga interstellar na eksperimento sa pamamagitan ng pagtaas ng masa ng Jupiter sa isang halaga na ang lahat ng iba pang mga bagay sa solar system ay magsisimulang umikot sa paligid nito, o sa pamamagitan ng ganap na pag-alis ng Araw, na hahantong sa pagkalat ng Earth at iba pang mga planeta. sa iba't ibang direksyon.


Pag-anod ng mag-isa sa paligid ng Jupiter sa isang lumang spaceship, ang tanging pag-asa mong makauwi ay ang pagkonekta sa isang artificial intelligence na dumaranas ng matinding emosyonal na kaguluhan. Kailangan mong makipag-usap kay Kaizen nang eksklusibo sa pamamagitan ng keyboard, at kung pipiliin mo ang mga tamang salita at argumento, sa huli ay papayag siyang makipagtulungan. Lamang na biglang nagbago ang kanyang isip sa susunod na sandali at isara ang panlabas na airlock, na iniiwan ang manlalaro na nasasakal dahil sa kakulangan ng oxygen sa labas ng barko. Sa pangkalahatan, ito ay isang maalalahanin na laro ng pakikipagsapalaran na may banayad na istilong sci-fi noong 70s.


Kung naisip mo na ang iyong sarili sa papel ni Captain Kirk, namumuno sa sarili niyang barko, nakipag-ugnayan sa iba't ibang uri ng alien alien at gumagawa ng mahihirap na desisyon na makakaapekto sa kaligtasan ng mga tripulante, kung gayon ang Mass Effect 2 ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataon na maranasan ang lahat ng ito at higit pa. Pinagsasama-sama ang mga elemento ng Star Wars-inspired na space opera sa isang kuwento na kalaban ng pinakamahusay na mga episode ng Star Trek, ang Mass Effect 2 ay isa sa mga pinakamahusay na sci-fi na laro sa PC. Mayroon itong medyo linear na kuwento at walang kalayaang pumili kung saan sikat ang Elite, ngunit sa halip ay dinadala ng on-rails plot ang player sa isang hindi malilimutang paglalakbay sa kalawakan, kabilang ang pagbisita sa mga phantasmagoric na planeta at pakikipag-usap sa kanilang mga kakaibang naninirahan. Sa prinsipyo, ang buong serye ng Mass Effect ay karapat-dapat na banggitin sa listahang ito, ngunit ang aming pinili ay nahulog sa ikalawang bahagi.


Sa nakakapanghinayang survival horror na ito, si Amanda, na anak ni Ellen Ripley mula sa Original Cinematic Universe, ay nagtatago sa isang bagsak na istasyon ng kalawakan mula sa isang walang tigil na paghabol sa xenomorph. Bilang isang malakihang pagpupugay sa pelikula ni Ridley Scott noong 1979, itinakda ng laro ang benchmark para sa dahan-dahang pagbuo ng tensyon. Ang istasyon ng Sevastopol mismo ay idinisenyo sa estilo ng low-budget na science fiction at puno ng malalaking retrofuturistic na teknolohikal na aparato at nakakatakot na kumikislap na mga ilaw. Nagawa ng mga developer na ipakita sa mundo ang isa sa mga pinaka-bonafide na live-action na adaptasyon ng pelikula sa lahat ng panahon, ngunit kasabay nito, ang Alien: Isolation ay nananatiling isang natatanging kinatawan ng horror kahit na alisin mo ang mayamang kultural na bagahe na naglalayong sa mga tagahanga. .


Hindi ito nangangahulugan na ang No Man’s Sky ay tumupad sa lahat ng mga inaasahan na inilagay dito, ngunit gayunpaman, maaari ka pa ring gumugol ng maraming kapana-panabik na oras sa kalawakan na nabuo ayon sa pamamaraan. Ang sci-fi setting nito ay isa sa pinaka-aesthetically distinctive, at ang kakayahang tumalon mula sa kalawakan patungo sa kapaligiran ng isang planeta nang hindi naglo-load ng mga screen ay isang kahanga-hangang teknikal na gawa. Siyempre, ang mga planeta dito ay walang laman at walang buhay, ngunit ang kakayahang bumuo ng mga base, na ipinakilala sa kamakailang pag-update ng Foundation, ay nagdudulot ng ilang pagkakaiba-iba sa mga aktibidad sa kanilang ibabaw.


Isang pambihirang pagkakataon na mapunta sa posisyon ng isang kontrabida sa opera sa kalawakan ni George Lucas. Dahil sa kakaibang storyline at iba't ibang misyon na ginanap bilang Imperial Stormtrooper - kabilang ang labanan sa pagitan ng mga mandirigma, pag-escort sa mga VIP at pag-atake sa mga capital ship - isa ito sa pinakamahusay na laro ng LucasArts na nakatuon sa Star Wars universe. Talaga, ang parehong ay maaaring masabi tungkol sa Star Wars: X-Wing, kung ang paglalaro lamang bilang ang mga pwersa ng Rebel Alliance ay hindi nakakabagot. Ang isang hiwalay na bentahe ng linyang ito ng mga space simulator ay ang katotohanan na lahat sila ay nakatanggap ng mga muling paglabas mula sa GOG.com at tugma sa mga modernong computer.


Sa FTL, ginagampanan ng manlalaro ang papel ng kapitan ng isang Star Trek-style spaceship, na kailangang kontrolin sa pamamagitan ng gameplay na pinagsasama ang mga elemento ng turn-based at real-time na diskarte. Nagaganap ang isang solidong roguelike action game sa isang masakit na pamilyar, ngunit hindi gaanong kaakit-akit na setting ng sci-fi. Puno ng mababang-key na katatawanan, karagdagang mga pakikipagsapalaran, hindi inaasahang pagtatagpo at mga plot twist na ginagawang kapana-panabik at kakaiba ang bawat pagtatangka upang makamit ang panghuling layunin. At ang kakayahang magbigay ng iyong sariling mga pangalan sa mga miyembro ng tripulante at sa barko ay talagang nag-aalala tungkol sa kanilang kapalaran kapag nasumpungan nila ang kanilang sarili sa isa pang mapanganib na sitwasyon sa kailaliman ng pagalit na espasyo.


Ang mga tagahanga ng serye ay malamang na hindi titigil sa pagtatalo tungkol sa kung aling bahagi ng Wing Commander ang pinakamahusay, ngunit ang aming napili ay nahulog sa Privateer dahil sa mas madilim na kapaligiran nito. Ito ay isang sandbox na mayaman sa mga posibilidad, na nagbibigay-daan sa iyong maging isang mersenaryo, isang pirata, isang mangangalakal - o isang bagay sa pagitan ng tatlong pagpipiliang ito. Karamihan sa gameplay ay binubuo ng paglukso-lukso sa pagitan ng mga system sa paghahanap ng mga wanted na kriminal na mahuhuli at mga barkong kargamento upang pagnakawan, ngunit sulit ito - ang labanan sa kalawakan dito ay nakakaganyak sa imahinasyon. Ang plot ay binuo nang linearly, ngunit hindi nito inaalis ang kalayaan ng manlalaro sa pagkilos at pagpili.


Labanan ang gravity at ang mga batas ng pisika habang sinusubukan mong bumuo ng sarili mong sasakyang pangkalawakan at galugarin ang espasyo! Isa itong malalim, kumplikado at nakakaaliw na sandbox, puno ng parehong masaya at nakabatay sa agham na mga posibilidad. Ang unang matagumpay na pag-angat mula sa ibabaw ng planetang Kerbin at paglapag sa buwan nitong Buwan gamit ang isang barko na idinisenyo ng sarili ay isa sa mga pinaka mahiwagang sensasyon na maaaring makuha habang gumugugol ng oras sa isang laro sa computer.


Sa panahon ng listahang ito, ang ambisyosong space simulator na Star Citizen ay nakalikom ng hindi kapani-paniwalang $183 milyon sa pamamagitan ng crowdfunding. Gagamitin ang perang ito para bumuo ng isang engrandeng laro na makikita sa isang malawak, magkakaugnay na uniberso. At si Luke Skywalker ay personal na nakibahagi sa voice acting ng isa sa mga mode ng laro - Squadron 42 (mas tiyak, si Mark Hamill, na gumanap sa kanya). Malayo pa ang Star Citizen sa opisyal na paglabas nito, ngunit ang ilan sa mga nape-play na elemento nito ay available na sa mga kalahok sa crowdfunding campaign.


Ang Take On Mars mula sa Bohemia, ang developer studio sa likod ng kilalang Arma, ay isang mainam na pagpipilian para sa mga mas gusto ang isang mas siyentipikong diskarte sa mga simulator - ang proseso ng paggalugad sa kalawakan dito ay batay sa tunay na astrophysics. Dito maaari kang bumuo ng isang Mars rover a la Curiosity at gamitin ito upang pag-aralan ang ibabaw ng pulang planeta o bumuo ng iyong sariling lunar base. Sa pangkalahatan, ito ay isang laro para sa mga taong mas gusto ang agham na walang gitling ng science fiction.


Pinagsasama ang real-time na diskarte at 4X na elemento, ang Sins ay tungkol sa galactic conquest. Pumili ng paksyon, mag-ipon ng sapat na pwersa at mapagkukunan at maging pinakamakapangyarihang pinuno ng kalawakan. Ang dahan-dahang pamamahala sa mga malalaking labanan sa real time ay kapana-panabik, ngunit ang mga kakayahan ng laro ay hindi limitado dito: maaari mo ring palawakin ang iyong impluwensya sa pamamagitan ng diplomasya.


Para masulit ang larong ito, kakailanganin mo ng 3 hanggang 6 na kaibigan. Kinokontrol ng bawat manlalaro ang isa sa mga barko, na responsable para sa iba't ibang mga function - produksyon, pananaliksik, pagkuha ng mapagkukunan, at iba pa. Upang talunin ang iyong mga kaaway, kakailanganin mong kumilos nang sama-sama, sa ilalim ng mahigpit na patnubay ng isang pre-appointed na kapitan. Sa totoo lang, binibigyan ka ng larong ito ng pagkakataong kunin ang Kobayashi Maru test mula sa Star Trek sa mismong kwarto mo - at ito ay walang katumbas na halaga.


Karaniwang Minecraft sa espasyo o isang bagay. Ang gameplay ay binubuo ng pagkuha ng mga materyales sa gusali mula sa mga asteroid at paggawa ng mga base ng kalawakan at mga barko mula sa mga ito. Isinasagawa ang paggalugad ng asteroid gamit ang mga jetpack o gravity generator na paunang itinayo sa kanila. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na kooperatiba na mga simulator ng konstruksiyon, na, bukod dito, patuloy na tumatanggap ng mga update mula sa mga developer.


Salamat sa mayamang mga tool ng editor ng disenyo ng barko, ang pagkuha ng espasyo ay hindi kailanman naging napakalikhain. At dahil sa malalim at multifaceted na artificial intelligence ng mga kalaban, ang bawat session ng paglalaro ay maaaring magtagal nang maraming linggo. Upang makamit ang iyong layunin, kakailanganin mong bumuo ng mga alyansa, lumahok sa mga engrandeng labanan sa kalawakan at mapanatili ang balanse sa pagitan ng pag-unlad ng ekonomiya, teknolohiya at kultura. Dito, ang laro ay nagpapaalala sa serye ng Civilization, habang may mas malawak na saklaw.


Ang gameplay sa turn-based na diskarte na larong ito mula sa prolific indie studio na Blendo (partikular na kilala sa Thirty Flights of Loving) ay gumagalaw sa loob ng 30 segundong pagsabog. Ibigay ang lahat ng kinakailangang mga order sa pause mode, at pagkatapos ay panoorin ang labanan hanggang sa ganap na masira ang isa sa mga kasangkot na partido. Sa isang nakakarelaks at klasikal na soundtrack na may kasamang mga kantang tulad ng "Raidrops" prelude ni Chopin, at isang orihinal na visual na istilo, ito ay isa sa mga hindi kinaugalian na laro sa listahang ito. Ang mga in-game adviser sa anyo ng mga schizoid space dog ay nagsisilbing isang nakakatawang outlet para sa aksyong militar.


Isang survival simulator sa diwa ng Terraria sa isang sci-fi setting. Sa kahanga-hangang sandbox na ito kailangan mong lumipad sa pagitan ng mga random na nabuong planeta sa isang sasakyang pangalangaang, manghuli ng mga dayuhang nilalang para sa pagkain, bumuo ng mga kolonya at mga base sa ilalim ng lupa, sinusubukan na huwag mamatay sa proseso (na hindi laging posible). Kasama sa listahan ng mga mapaglarong karera ang mga sentient na robot, mga entity na binubuo ng solar energy, mga parang unggoy na nilalang at walang pakpak na anthropomorphic na ibon.


Papayagan ka ng SpaceEngine na maranasan ang lahat ng kasiyahan ng isang umiiral na krisis at pakiramdam na maliit at hindi gaanong mahalaga, habang ang mga kaganapan ng laro ay nagbubukas sa sukat ng buong uniberso - o, sa anumang kaso, ang bahagi nito na alam natin. Pag-alis mula sa Earth at pinabilis ang mga makina sa buong bilis, mabilis mong napagtanto na ikaw ay isang maliit na butil lamang ng alikabok na dumadaloy sa walang katapusang kawalan. Ang iba't-ibang at elaborasyon ng mga teknolohiya sa laro, na nagbibigay-daan sa iyong maglakbay sa pagitan ng mga kalawakan at makarating sa mga planeta, ay kamangha-mangha. Ngunit, sa kasamaang-palad, bukod sa paggalugad sa malawak na bukas na mundo, ang larong ito ay walang iba pang maiaalok.


Isang modernong pagkuha sa klasikong arcade na Lunar Lander sa anyo ng isang natatanging low-gravity flight simulator. Ito ay hindi kasing komprehensibo tulad ng ilan sa mga sim na ipinakita dito, ngunit ang proseso ng pakikipaglaban sa mga batas ng pisika na ipinakita dito upang subukang maghatid ng mga kargamento o lupa sa isang planeta ay ipinatupad sa isang hindi pa nagagawang antas. Higit pa rito, isa ito sa pinakamahusay na mga laro sa espasyo para sa mga VR headset, kaya talagang sulit na tingnan ang sinumang may Oculus Rift o HTC Vive.


Habang ang karamihan sa mga space simulator ay gumagamit ng regular na pisika ng eroplano, ang FreeSpace ay gumagamit ng mas makatotohanang diskarte, na nagreresulta sa tumutugon, walang timbang na mga kontrol. Ang labanan ng laro ay katulad ng World War II fighter dogfights sa zero gravity, na ginagawa itong isa sa pinakamahusay na space combat simulator para sa PC. Sigurado kami na ang iyong unang labanan sa loob ng nakamamanghang nebula ay magiging isang hindi malilimutang karanasan para sa iyo.

Pinangarap mo bang lumikha ng iyong sariling sibilisasyon? Pinangarap mo bang dalhin siya sa pangingibabaw? Maraming mga manlalaro ang humantong sa mga imperyo sa tagumpay habang nasa Earth. Inimbitahan ng mga developer mula sa Paradox ang mga manlalaro na lumikha ng sarili nilang lahi ng dayuhan at pangunahan ito sa pangingibabaw sa mundo sa kalawakan. Ano ang inaalok ni Stellaris? At nagmumungkahi siyang manirahan sa mga kalawakan, magtayo ng mga post ng pagmamasid sa mga bituin at kumuha ng mga mapagkukunan sa mga planeta. Maaari ka ring makipag-ayos sa iba pang mga sibilisasyon, dahil ang hanay ng mga posibleng aksyon ay napakalaki. Ang mga planeta ay maaaring, at kahit na kailangan, maging populated, ngunit hindi natin dapat kalimutan na ibigay ang lahat ng mga benepisyo sa lumalagong sibilisasyon, at, pagkatapos, humantong ito sa hegemonya sa buong kalawakan.

Star Wars: Empire at War (2006)

Bilang karagdagan sa reputasyon nito bilang isang rebolusyonaryo sa sinehan, ang Star Wars ay sikat sa kahanga-hangang bilang ng magagandang laro. Isa na rito ang Star Wars: Empire At War. Nasa atin ang buong kalawakan na malayo, malayo sa ating pagtatapon. Ang diskarte ay nahahati sa dalawang bahagi: global at taktikal. Sa pandaigdigang bahagi, ang manlalaro ay kumukuha ng mga bagong planeta, nagtatayo ng mga outpost, sinusuri ang sitwasyon, nagnanakaw ng pera mula sa kaaway at lumikha ng isang hukbo. Ang taktikal na bahagi ay nagsasangkot ng dalawang labanan: isang labanan sa kalawakan at isang labanan sa ibabaw ng planeta. Ang parehong labanan ay may parehong kakanyahan: sirain ang base ng kaaway. Walang nagbibigay ng mga reinforcements, at imposibleng makabawi sa mga pagkalugi. Ang manlalaro ay may isang tiyak na pangkat kung saan kailangan niyang patumbahin ang mga kalaban mula sa planeta. Ang isang malawak na hanay ng mga posibilidad at lahat ng mga planeta ng isang kalawakan na malayo, malayo ay maaaring panatilihin ang player na nakatuon sa loob ng mahabang panahon

Homeworld (1999)

Isa sa mga unang RTS na ginawa sa 3D space. Nag-aalok ang laro ng buong 3D space na may pag-ikot ng camera at ang kakayahang tingnan ang iyong mga unit mula sa lahat ng anggulo at anggulo. Ang mga tropa sa Homeworld ay marami at bawat isa ay may kanya-kanyang layunin. Kaya, ang mga mandirigma ay maaaring gamitin para sa reconnaissance, at ang mga bombero ay maaaring gamitin upang alisin ang malalaking barko tulad ng mga destroyer. Sa isang pagkakataon, ang laro ay isang pambihirang tagumpay para sa genre ng RTS, at ginagamit pa rin ng mga developer ang mga pag-unlad nito hanggang ngayon. At hindi lamang sa mga estratehiya na may kaugnayan sa espasyo.

Space Rangers (2002)

Ang laro ay isang kababalaghan. Ang "Space Rangers" ay isang symbiosis ng mga genre ng laro gaya ng text quest, turn-based na diskarte at RPG. Ang mundo ng laro ay napakalaki at pinupuno ng mga karera na nagbibigay ng mga gawain sa manlalaro. At sa mundong ito ang manlalaro ay maaaring maging sinuman, mula sa isang mangangalakal hanggang sa isang pirata na nagnanakaw ng mga barko. Ang paggalaw sa espasyo ay nangyayari sa isang step-by-step na mode. Maaari mong i-upgrade ang iyong pilot ayon sa gusto mo, pagbuo ng mga kinakailangang parameter. Ang buong uniberso ay nakasalalay sa mga aksyon ng manlalaro, na siyang dahilan ng pang-akit ng laro.

Elite Dangerous (2015)

Matagal bago lumitaw ang "Space Rangers" sa mga computer system sa pagtatapos ng ikadalawampu siglo, nagkaroon ng larong Elite Dangerous, na nagpapahiwatig ng kumpletong kalayaan ng pagkilos sa malalim na espasyo. Pagkaraan ng ilang oras, isang muling paggawa ng larong ito ay inilabas. Ang remake ay nagpapanatili ng lahat ng kagandahan ng pinakaunang Elite Dangerous, ngunit nagpapakilala rin ng mga bagong feature na wala sa orihinal. Halimbawa, ang kakayahang huminto sa mga istasyon upang ayusin ang iyong barko. Dagdag pa, mayroong isang malaking bilang ng mga kalawakan, at mayroong Multiplayer. Ang lahat ng ito ay maaaring maakit ang manlalaro sa mundong ito ng walang katapusang espasyo at walang katapusang mga paglalakbay mula sa isang kalawakan patungo sa isa pa.

Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Ang Warhammer 40,000 ay malawak na kilala sa mga mahilig sa board game. At salamat sa serye ng Dawn of War at iba pang magagandang kinatawan ng setting sa larangan ng computer, nakakuha ng napakalaking katanyagan ang Warhammer. Ngunit ang lahat ng mga larong iyon ay tungkol sa mga labanan sa ibabaw, at ang Battlefleet ay kumilos sa kalawakan. Sa diskarteng ito, ang manlalaro ay may ilang mga fleet na maaari niyang kontrolin. Ang layunin ng laro ay upang sirain ang lahat ng mga kaaway sa orbit ng planeta. Ang mga sasakyang pangkalawakan ng bawat lahi ay natatangi, at ang bawat lahi ay nangangailangan ng ibang diskarte. Dagdag pa, ang bawat lahi ay balanse, at upang manalo sa mapa kailangan mong malaman ang mga mahihinang punto ng bawat karera.

EVE Online (2003)

Isa sa mga pinakasikat na MMORPG, na nauugnay din sa mga tema ng espasyo. Sa isang pagkakataon, ang EVE ay nagbigay (at nagbibigay pa rin) ng isang malaking mundo upang galugarin. At sa mundong ito, maaaring subukan ng manlalaro ang anumang papel, mula sa isang merchant hanggang sa isang raider. Gayundin sa laro mayroong pagkakataong makilahok sa isang malaking labanan sa pagitan ng mga angkan. Sa mundo ng EVE, ang mga aksyon ng sinumang manlalaro ay nakakaapekto hindi lamang sa manlalaro mismo, kundi pati na rin sa mundo mismo kung saan nagaganap ang aksyon. Ang anumang pagsalakay ay maaaring makagambala sa ekonomiya ng isang paksyon, o salamat sa tagumpay sa isang sagupaan ng mga angkan, ang teritoryo ay maaaring magbago.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (2014)

Ang kilalang at minamahal na serye ng mga laro ng Civilization ay nagpasya na ilipat ang aksyon nito sa isa pang kalawakan. Ang Earth ay nasa bingit ng pagkawasak, at marami ang umalis sa geoid para maghanap ng mas magandang buhay sa ibang planeta. At nang matagpuan ang planeta, nagsimulang manirahan doon ang mga kolonista. Ngunit hindi gusto ng mga dayuhan ang gayong kapitbahayan, at ang mga tao mismo ay hindi gusto ang pagkakaroon ng iba pang mga kolonista sa planeta. Upang manalo, ang manlalaro ay dapat makipag-ayos sa iba pang mga kolonista, labanan ang mga dayuhan, at pumili ng linya ng pag-unlad na tumutugma sa istilo ng manlalaro at makarating sa tagumpay gamit ang isa sa maraming mga landas na ibinigay ng Sibilisasyon.

Kerbal Space Program (2015)

Nangarap ka na bang magdisenyo ng iyong sariling rocket at gamitin ito upang masakop ang malalim na espasyo? Maaaring magbigay sa iyo ang Kerbal Space Program ng pagkakataong ito! Sa larong ito maaari mong tipunin ang iyong sariling rocket mula sa mga magagamit na materyales at ipadala ito sa isa sa maraming planeta. Ngunit hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa pananaliksik, dahil nagbubukas ito ng access sa mga bagong bahagi para sa rocket, na nagpapahintulot sa rocket na maglakbay ng malalayong distansya at pinapanatili ang istraktura ng rocket mula sa pagsira. Buuin ang iyong rocket at mag-set off upang lupigin ang mga hangganan ng malalim na espasyo!

Walang katapusang Space (2012)

Hindi lamang ang Paradox ang nasa larangan ng mga pandaigdigang estratehiya sa espasyo. Doon mo rin mahahanap ang French mula sa Amplitude Studios kasama ang kanilang brainchild na Endless Space. Sa Endless Space, mayroon din kaming ilang karera at iba't ibang paraan kung saan maaari kang makakuha ng galactic domination. Maaaring paunlarin ang mga karera sa apat na lugar: imprastraktura, hukbo, agham at ekonomiya. Ang bawat aksyon ay makakaapekto sa iyong imperyo at magpapataas ng kasikatan ng isang partikular na paksyon. Kinakailangan din na punan ang mga bagong mundo, ngunit kailangan mo munang suriin ang planeta para sa pagiging angkop para sa buhay. Hindi natin dapat kalimutan na mapanatili ang pakikipag-ugnayan sa ibang mga sibilisasyon, ngunit hindi natin dapat kalimutang ipakita ang ating sarili sa kanila. Pagkatapos ng lahat, ito ay maaaring humantong sa sibilisasyon sa tagumpay.

Gusto mo ba ng mga science-fiction na laro na nagaganap sa malamig na espasyo? Kung gayon ang aming listahan ng pinakamahusay na mga laro sa espasyo sa PC ay para sa iyo! Para sa iyo, pinili namin ang pinakaastig na mga laro sa kalawakan na may mga spaceship at higit pa!

TOP 10 pinakamahusay na mga laro sa espasyo sa PC

10th place: Mass Effect


Isang laro na nakakuha ng milyun-milyong tao hindi lamang sa mga graphics nito, kundi pati na rin sa hindi maunahang plot nito. Dito makikita mo ang mga interplanetary intrigue at mga labanan sa kalawakan. Ginagawa nito ang lahat ng kailangan ng isa sa mga pinakamahusay na laro sa espasyo sa PC.

Ika-9 na lugar: Star Federation


Isang kapana-panabik na laro na magpapahintulot sa amin na magsuot ng uniporme ng isa sa mga sundalo ng Star Federation, lumipad sa milyun-milyong light years at, siyempre, bumaril sa maraming mga kaaway ng pederasyon. Mga totoong kalawakan na magdadala sa atin sa malamig at walang buhay na espasyo, at pagkatapos ay posibleng papatayin tayo...

Ika-8 na lugar: Dead Space


Isang laro na nararapat na hindi lamang isang lugar sa aming tuktok ng pinakamahusay na mga laro sa espasyo, ngunit isang lugar din sa tuktok sa aming tuktok. Ang kuwento tungkol sa isang insidente sa isang spaceship ay humantong sa ating bayani sa isang napakahirap na sitwasyon. Pagkatapos ng lahat, tulad ng nangyari, ang barko ay pinaninirahan ng mga kakila-kilabot na nilalang na nangangarap na paghiwalayin ka. Kaya ngayon ikaw ay nag-iisa, sa malamig na espasyo. Good luck…

Ika-7 na lugar: Eve Online


Ang napakalaking kosmikong mundo sa MMO universe ay nagbubukas sa atin ng napakagandang mundo ng espasyo, na may kakayahang makipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro nang lubos. Ang mundo ng larong ito ay maraming beses na mas malaki kaysa sa anumang nakita mo dati, dahil ang kosmikong mundo ay isang priori na napakalaki. Ang ganitong universe ng laro ay nararapat sa ikapitong puwesto sa tuktok ng pinakamahusay na mga laro sa espasyo.

Ika-6 na lugar: Star Craft


Ang laro ay isa sa mga ninuno ng e-sports sa mundo, at nakakuha din ng isang marangal na lugar sa PC. Narito mayroon kang access sa hindi lamang isang malaki at mahusay na binuo uniberso, ngunit din ng isang kamangha-manghang balangkas, na may karapatang nakakuha ng lugar nito sa kasaysayan, at sa aming listahan ng pinakamahusay na mga laro tungkol sa mga sasakyang pangkalawakan.

Ang pinakamahusay na mga laro sa espasyo sa PC

5th place: Lost Planet


Bago ka ay isang ligaw na mundo kung saan ang mga flora at fauna ay nagdeklara ng digmaan sa lahat ng iba pang anyo ng buhay. At lubos mong malalaman kung ano ang kaya ng planeta sa paglaban sa mga extraterrestrial na nilalang. Kakailanganin mong sirain ang mga dayuhang nilalang sa nilalaman ng iyong puso, at maranasan din ang lahat ng hirap ng buhay sa iyong sariling balat... Sa isang paraan o iba pa, ang larong ito ay nagbubukas ng ikalimang lugar sa aming listahan ng pinakamahusay na mga laro sa espasyo sa PC.

Ika-4 na lugar: Home World


Isang diskarte kung saan ang lahat ay ipinatupad nang simple at taos-puso. Sa laro ay makikita mo lamang ng maraming mga emosyon at higit pang mga katanungan. Pagkatapos ng lahat, dito kailangan mong harapin hindi ang anumang bagay na walang kapararakan, ngunit sa paghahanap para sa iyong tunay na tinubuang-bayan! Pati na rin ang mga alien life form kung saan ka konektado, ang laro ay hindi mag-iiwan ng sinuman na walang malasakit, kahit na sa kabila ng edad nito. Isang karapat-dapat na ikaapat na puwesto sa mga pinakamahusay na laro sa espasyo.

3rd place: Kill Zone


Isang madugong tagabaril kung saan masisiyahan ka sa mga labanan sa pagitan ng mga tao at mutant. Ang labanan ay nangyayari sa loob ng maraming taon, at ang wakas ay hindi pa nakikita. Ang mangyayari sa pagtatapos ng digmaang ito at kung sino ang mabubuhay ay nakasalalay sa iyo, mahal na mga manlalaro! Kaya tipunin ang lahat ng lakas sa iyong mga kamay at ipakita ang mga hamak na ito! Pangatlong lugar sa aming listahan ng pinakamahusay na mga laro sa espasyo sa PC.

2nd place: Doom


Isang laro na nagpaisip sa amin tungkol sa isang bagay lamang - ang kaligtasan. Ang mga kamangha-manghang kaganapan na nagaganap sa kalawakan ay lubhang nakakatakot na nagpapakita sa atin ng kuwento ng ating mga bayani, ngunit kung ano ang lalabas sa huli ay labis na magugulat sa iyo!
Ito rin ay nagkakahalaga ng noting na ang larong ito ay isa sa At dito mayroon kaming isang nangungunang laro sa outer space! May mga shootout, spaceship, at alien! Ang larong ito ay ang ehemplo ng lahat ng laro sa itaas, na binuo sa iisang online na laro! At higit sa lahat, ang larong ito ay ganap na libre! Kaya kung naghahanap ka ng space game sa PC, magiging tanga ka kung hindi mo nilalaro ang obra maestra na ito... Iiwan ko pa ang link sa ibaba! Ang pinakamahusay na laro sa espasyo sa PC!

At narito ang isang bonus para sa iyo - isang maliit ngunit kawili-wiling video.

Ibahagi sa iyong mga kaibigan buttons sa ibaba kung nagustuhan mo ang TOP! At kung hindi mo nagustuhan, kung gayon sumulat sa mga komento iyong bersyon.

Sa pakikipag-ugnayan sa

Sikat TOP Select... Nangungunang 2d na laro Nangungunang 3d online na laro Nangungunang PvE na laro Nangungunang PvP na laro Nangungunang Sci-fi na laro Nangungunang mga laro sa pagsusugal Nangungunang mga arcade Nangungunang libreng MMORPG Nangungunang mga laro sa browser Nangungunang browser RPG Nangungunang mga diskarte sa browser Nangunguna sa mga larong pakikipagsapalaran Nangunguna sa mga larong pandigma Nangungunang fighting game Nangungunang mga larong pang-aapi Nangungunang mga laro sa paghahanap Tuktok mga larong lumilipad Tuktok na mga laro para sa dalawang Tuktok na mga laro sa pagtatanggol Tuktok mga larong pagpapabuti Tuktok mga larong pakikipagsapalaran Tuktok mga larong zombie Tuktok mga larong pangwasak Tuktok mga manlalaro Tuktok mga kaswal na online na laro Tuktok mga larong card Tuktok mga larong e-sports Tuktok mga klasikong laro Tuktok mga laro ng kliyente Tuktok client mga diskarte Tuktok Korean online game Tuktok space online na laro Tuktok logic game Tuktok minecraft game Tuktok MMORPG Tuktok mob game Tuktok marine online na laro Tuktok online board game Tuktok online flight simulator Tuktok online na karera Tuktok online na laro sa Russian Tuktok online na laro tungkol sa World War II digmaan Nangungunang mga online na laro tungkol sa kaligtasan ng buhay Tuktok online na mga diskarte Tuktok online shooters Tuktok bayad na MMORPG Tuktok sikat na online game Tuktok cool na laro Tuktok cool na online na laro Tuktok role-playing laro Tuktok Russian online na laro Tuktok sports online na laro Tuktok sports flash game Tuktok steampunk laro Tuktok diskarte tungkol sa Middle Ages Nangungunang mga tagabaril Nangungunang mga tanke online na laro Nangungunang flash racing Nangungunang mga flash game Nangungunang mga diskarte sa flash Nangungunang pang-ekonomiyang mga online na estratehiya Nangungunang mga aksyong laro

Nangungunang mga online na laro sa espasyo

    Ang mga mahilig sa laro ay inaalok ng isang kaakit-akit na tagabaril. Kaagad pagkatapos ng pagpaparehistro, makikita ng mga user ang kanilang sarili sa hinaharap. Ang balangkas ng laro ay binuo sa paligid ng isang lahi ng mga dayuhan na tinatawag na Tenno. Ang kasaysayan ng mga taong ito ay nagsimula sa maraming siglo.

    Isang napaka-atmospheric na space-themed simulator. Kailangang kontrolin ng user ang isang barkong pandigma, kumita ng mga puntos upang makabili sila ng mas advanced na mga barko para sa mga laban. Ang mga graphics sa laro ay disente, ang pagpili ng mga barko ay nakalulugod din - ang mga tagahanga ng genre ay matutuwa.

    Ang mga tao ay umalis sa solar system matagal na ang nakalipas - ngayon sila ay naninirahan sa pinakamalayong sulok ng kalawakan. Ang prosesong ito ay hindi palaging napakapayapa at tahimik - naaalala pa rin ng mga matagal nang nabubuhay kung ano ang nalaman ng madugong mga digmaan ng sangkatauhan, kung gaano karaming mga pagtataksil ang nangyari.

    Nanaginip ka ba ng outer space? Pagkatapos ay tiyak na magugustuhan mo ang larong EVE Online! Saan ka maaaring yumaman nang mabilis, makakuha ng pagkilala at katanyagan sa buong kalawakan? Siyempre, sa outer space! Makakahanap ka rin ng mga tunay na kaibigan at kasama dito!

    Ang diskarte sa espasyo na Galaxion ay magbubukas ng isang malawak na espasyo para sa player upang galugarin! Pumili ng lahi, magmina ng mga mineral, magtayo ng mga base at spaceport, lumikha ng mga sasakyang pangkalawakan at sumali sa mainit na labanan sa kalawakan.

    Ang Star Ghosts ay isang online na laro sa espasyo na nakabatay sa browser na binuo sa genre ng RPG. Mayroong 3 paksyon sa laro. Kailangan mong pumili ng isang pangkat at makakatanggap ka ng iyong sariling sasakyang pangalangaang, kung saan maaari kang gumawa ng isang tunay na paglalakbay sa kalawakan!

    Ang manlalaro ay dapat maging isang tunay na adventurer. Isang mahabang paglalakbay sa kalawakan ang naghihintay sa kanya. Maaari mong galugarin ang libu-libong mga planeta, kunin ang mahahalagang mapagkukunan, bumuo ng iyong sariling mga kolonya sa iba't ibang bahagi ng espasyo, at kung ninanais, ang gamer ay makakagawa ng isang personal na space fleet.

    Isang kahanga-hangang proyektong may temang espasyo. Pagkatapos ng pagpaparehistro, kailangan mong pumili ng isang panig, pagkatapos ay isang barko upang ilipat sa espasyo. Sa una ay binibigyan ka lamang nila ng isang maliit na barko, ngunit ang mas mataas na antas, mas malaki ang barko. Sa pamamagitan ng paraan, mayroong maraming mga uri ng mga sasakyang pangkalawakan sa laro - lahat ay tiyak na makakahanap ng isang bagay na gusto nila.

    Nagkaroon ng matinding digmaan na nagaganap sa pagitan ng mga Cylon at ng Tao sa mahabang panahon. Sino ang mga Cylon? Ang mga makinang ito ay minsang nilikha ng tao mismo, sila ay nagtrabaho nang tapat para sa mga tao, ngunit sa paanuman sila ay "nag-alsa" - sila ay ganap na nawalan ng kontrol. Matatalo kaya ng mga creator ang sarili nilang likha?

    Hindi lang sila nagpapalipad ng mga platito at may space shootout dito. Ito ay higit pa sa isang laro. Ang mga kamangha-manghang graphics at storyline ay magpaparamdam sa iyo na ikaw ay isang tunay na Panginoon. Gayunpaman, ito ang iyong pamagat at ang asteroid ang iyong tahanan. At kung paano mo pinamamahalaan ang iyong mga mapagkukunan - natural at depensa - ganoon ang magiging kapalaran ng iyong maliit, ayon sa mga pamantayang galactic, mundo. Tandaan, ang mga kaaway ay hindi natutulog, at ang hinaharap ay nakasalalay lamang sa iyo!

    Ang laro ay nakikilala sa pamamagitan ng non-linearity nito, ang karakter ay maaaring mabuo sa anumang paraan - isang kapaki-pakinabang na pagkakaiba mula sa lahat ng mga katulad na proyekto. Talagang napakaraming pagkakataon sa World Orbital Game, at ang balanse ng laro ay napakahusay na pinananatili - parehong mga merchant at manlalaban: lahat ay nakakakuha ng kanilang nararapat.

  • 6.1 8 boto

Paano napupunta ang mga laro sa mga nangungunang online na laro sa espasyo?

Ang mga nangungunang online na laro sa espasyo ay kinabibilangan lamang ng mga larong binoto ng mga bisita sa site. Ang bilang ng mga boto at rating ay direktang nakakaapekto sa iyong lugar sa itaas.

Paano kinakalkula ang rating?

Ano ang ibibigay sa iyo ng tuktok na ito?

Ang pagpili ng tamang online na mga laro sa espasyo ay susi sa pagkakaroon ng kasiyahan habang tinatapos ang iba't ibang mga misyon. Bago pumili ng isang laro, palaging tinitingnan ng mga may karanasang manlalaro ang rating ng laro at pagkatapos lamang ay magpasya na indibidwal na suriin ang gameplay. Ang kadahilanan na ito ang pangunahing dahilan upang bigyang-pansin ang tuktok na ito, na nagpapakita nang malinaw at tumpak hangga't maaari sa lahat ng mga tagapagpahiwatig at pagtatasa.

Tukuyin muna natin kung ano ang karaniwang ibig sabihin ng "diskarte sa espasyo". Ang sagot na "well, ito ay isang diskarte sa kalawakan" ay malinaw na hindi gumagana. Una, ang "kosmiko" ay maaaring maunawaan sa iba't ibang paraan. Mayroong hindi bababa sa dalawang interpretasyon: ang aksyon ay nagaganap sa interplanetary/interstellar space o sa ibang mga planeta. Sa madaling salita, saanman ang espasyo ay nauugnay sa Mother Earth. Pangalawa, ang "diskarte" ay maaari ding magkaiba. Mayroong hindi bababa sa dalawang pares ng mga konsepto: global o lokal, sunud-sunod o real-time. Kaya, ang mga laro sa aming listahan ng mga pinakamahusay na laro ng diskarte ay maaaring kabilang sa ANUMANG mga kategoryang ito. Nauunawaan namin na ang bawat isa ay may sariling pang-unawa sa "diskarte sa espasyo," kaya gagawin naming malinaw upang maiwasan ang mga hindi pagkakaunawaan.

17. Surviving Mars (RTS)

16. Battlestar Galactica Deadlock (4X STRATEGY)

Ang mga kaganapan ng Deadlock ay naganap noong Unang Digmaang Cylon, nang ang mga Cylon, na tapat na naglingkod sa mga tao, ay biglang naghimagsik laban sa sangkatauhan at nagsimulang sakupin ang mga malalayong kolonya. Pagkaraan ng ilang oras, nagsimulang tila ang init ng digmaan ay unti-unting nagsisimulang kumupas - at pagkatapos ay nagawang sirain ng mga Cylon ang buong utos ng Colonial Fleet sa isang matagumpay na pagsalakay.

Ang pinakamatanda sa mga burdado na opisyal ay si Rear Admiral Lucinda Cain, na ngayon ay kailangang tipunin ang mga labi ng armada at protektahan ang Twelve Colonies mula sa banta ng Cylon. Para magawa ito, kakailanganin mong magdisenyo at bumuo ng mga bago, kumuha ng mga opisyal at magsagawa ng mga kumplikadong negosasyon sa mga kolonyal na pamahalaan.

15. Ethereum (RTS)

Ang isang digmaan para sa isang natatanging mapagkukunan ay maaaring ituring na hindi bababa sa isa sa mga subgenre ng diskarte. Ito ay nagliligtas sa mga manunulat ng sakit ng ulo sa pagbuo ng mga paksyon at pagganyak ng karakter at pinapasimple ang sistema ng ekonomiya. Gayundin, ang pangalan ng mapagkukunan ay dapat na nasa pamagat ng laro at nagtatapos sa "ium"! Kilalanin ang aming kliyente - Etherium.

Sa katunayan, kahit na nagsimula ang Etherium sa huling lugar sa pagpili, nakapasok pa rin ito para sa isang dahilan. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay sa larong ito, marahil, ay walang mga karaniwang "zerg" dito: isang lahi na may kolektibong pag-iisip at nanalo sa mga numero. Ang lahat ng panig na nakikipaglaban para sa mahalagang etherium ay umaasa sa teknolohiya, bawat isa sa kanilang sariling paraan at sa kanilang sariling paraan. Ang mga tao, siyempre, ay gustong makuha ito, ang mga dayuhan ay gustong protektahan ito, at ang iba pang mga dayuhan... sila ay, sa pangkalahatan, mahiwaga, dapat mayroong hindi bababa sa ilang uri ng misteryo?

Ang mga pandaigdigang aspeto ng Etherium ay kawili-wili din, bagaman ito mismo ay lokal. Una, ito ay ang panahon. Kahit na makokontrol ito ng mga dayuhan, ang planeta mismo ay paminsan-minsan ay nagtatanghal ng mga sorpresa. Pangalawa, ito ay mga invisible orbital station na nakakaimpluwensya sa takbo ng laro. Sa totoo lang, ang manlalaro ay maaaring mamuhunan ng mga mapagkukunan sa isang ground army o sa mga istasyon ng kalawakan, na mula sa kanilang taas ay dahan-dahan ngunit tiyak na sirain ang base ng kaaway. Siyempre, ito ay isang napaka-krudong taktikal na pagkalkula, ngunit kahit na sa form na ito ay mukhang kawili-wili.

14. Star Wars: Galactic Battlegrounds (RTS)

Hindi kumpleto ang tuktok na ito kung walang laro sa "" universe. Ang tuktok na ito ay hindi kumpleto nang hindi naglalaro sa makina ng maalamat na Age of Empires. Hindi kumpleto ang tuktok na ito... ngunit kumpleto ito dahil kumpleto lang ang ginagawa namin para sa iyo. Ganito. Ang Star Wars: Galactic Battlegrounds ay isang poster para sa isang klasikong franchise, na naka-stretch sa frame ng isang klasikong laro ng diskarte. Droids, clone, Republican army, Wookiees at Gungans - lahat sila ay magpapaalala sa mga tagahanga ng Age of Empires ng isa sa mga etnikong grupo.

Nakakatuwa na ang pangalang Star Wars: Galactic Battlegrounds ay hindi masyadong nagbibigay ng hustisya sa esensya nito. Ang "mga labanan sa Galactic" ay tungkol sa pagbuo ng higit pa sa iyong sariling mga bahay sa isang maliit na planeta, at pagkatapos ay gamitin ang iyong mga sundalo para barilin ang mga bahay ng iyong mga kalaban. Walang mga epikong kwento, walang Death Star, o kahit... hindi, mayroon, ngunit namamatay sila sa mga blaster tulad ng ibang mga unit. Isang uri ng order 66 sa sukat ng isang planeta.

Ang Star Wars: Galactic Battlegrounds ay nananatili sa pagsubok ng panahon at karapat-dapat sa isang marangal na lugar sa itaas, dahil isa ito sa ilang lokal na laro kung saan kinokontrol mo ang mga unit at gusali, at hindi ang malalaking space cruiser. Ang mga graphics, siyempre, ay hindi na pareho, at ang isang HD na edisyon ng larong ito ay malabong mangyari. Ngayon ang Star Wars: Galactic Battlegrounds ay isang laro upang magpakasawa sa nostalgia para sa gabi.

13. Halo Wars (RTS)

Ang Halo universe ay matagal at matagumpay na nagtakda ng isa pang antas ng kalidad para sa science fiction, nagpapadala ng masigasig na pagbati sa Mass Effect at Star Wars. Samakatuwid, hindi nakakagulat na noong 2009 ang isang diskarte batay sa laro ay inilabas, unang inilabas sa Xbox 360, at pagkalipas ng maraming taon ay umabot sa PC.

Kaya, ano ang hitsura ng showdown sa pagitan ng tipan at mga tao mula sa isang mata ng ibon? At mukhang kahanga-hanga ang mga ito, na angkop sa isang laro mula sa . Mabilis na mapapansin ng mga tagahanga ng uniberso ang parehong "Spartans" at marami pang ibang unit. Bukod dito, kumikilos sila nang naaayon sa Halo Wars. Ang "Boars" ay tumalon mula sa mga bundok, bumaril nang masakit, at ang mga infantrymen ay nagmumura at naghagis ng mga granada sa kanilang mga kalaban. Ang balangkas sa diskarte sa espasyo na ito ay nasa disenteng antas din. Ito ay nakatuon sa planetang "Harvest" at ipinakita sa anyo ng mga kamangha-manghang video sa pagitan ng mga misyon. Ang salaysay ay hinabi sa pangunahing canon at kahit na intersects sa mga kaganapan ng aklat na "Fall Fall".

Ngunit anong uri ng laro ang maaaring taglayin ang pangalang Halo kung wala itong mga kagiliw-giliw na laban sa online? Ayon sa mga pamantayan ng isang space RTS, lahat ng bagay dito ay napakahusay din. Maraming mga mode, co-op campaign, user-friendly na interface at gumagana pa ring mga server. Sa pangkalahatan, pagbubuod ng lahat ng inilarawan sa itaas, maaari naming ligtas na irekomenda ang Halo Wars sa mga tagahanga ng parehong de-kalidad na science fiction at mga real-time na diskarte. Kahit na ang isang sequel ay inilabas noong 2017, ito ang unang bahagi na mas naa-access sa parehong presyo at dahil sa libreng pagbebenta nito.

12. Sid Meyer's Civilization: Beyond Earth (4x Strategy)

Sa isang bagay, tiyak na maaalala ang larong ito para sa epiko at nakakaantig na mga trailer nito. Kung hindi, ito ay ang parehong "Sibilisasyon", turn-based, sa ibang planeta, na may mga starship, laser at alien. Nakakatuwa na sa kwento, ang sangkatauhan ay nagkaisa upang magpadala ng "barko ng mga henerasyon" sa isang pinaninirahan na planeta, ngunit pagkatapos nitong maabot ang layunin nito, ang mga tao ay muling nakahanap ng dahilan upang maghiwalay. Sa pagkakataong ito, ang mga hangganan sa pagitan ng mga paksyon ay hindi pambansa, ngunit ideolohikal: ang bawat paksyon ay kumakatawan sa isang sistema ng paglapit sa isang bagong tirahan, ang mga mamamayan nito at mga dayuhan.

Sa katunayan, marahil sila ang pinaka-kapansin-pansing pagbabago ng laro. Mayroon silang makabuluhang epekto sa gameplay, ngunit ang pangunahing bagay ay mayroon silang natatanging kondisyon ng tagumpay na nauugnay sa kanila. Ang mga tao ay maaaring sumanib sa buhay na isip ng planeta mismo at maging isang panimula na bagong biological species. Upang gawin ito, kailangan mong makipagkaibigan sa mga dayuhan, iyon ay, hindi makipag-away sa kanila at tulungan sila. Totoo, ang ibang mga paksyon ay malamang na hindi magiging masaya sa mga pagtatangka na ito, kaya kailangan mo pa ring paunlarin ang ekonomiya, hukbo at diplomasya.

Ang Sid Meyer's Civilization: Beyond Earth ay ang ideolohikal na kahalili sa seryeng "Sibilisasyon" sa pangkalahatan at ang Alpha Centauri ni Sid Meyer sa partikular. Ang pinaka-tapat na tagahanga ng "sibilyan" sa karamihan ay mas gusto pa rin ang isang makatotohanan, makasaysayang setting. Hindi nila maisip kung paano posible na "magkaisa ng mga isip" sa mga barbaro, na ang papel ay mahalagang ginampanan ng mga dayuhan sa Beyond Earth. Alinmang paraan, hindi maikakaila na ang larong ito ay may sariling kagandahan.

11. Galactic Civilizations III (4x Strategy)

Ang Igrostroy ay hindi magiging isang igrostroy kung ang ilang mga online na laro ay hindi sinubukan na makakuha ng isang piraso ng katanyagan ng isang katunggali sa pamamagitan ng pagsubok sa kanyang pangalan. Siyempre, walang sinuman ang may copyright sa salitang "sibilisasyon" partikular, ngunit naiintindihan ng lahat kung saan nagmula ang pangalang Galactic Civilizations III. Okay, huwag nating hanapin ang mga hexagons sa mapa, ang mga tamad lang ang hindi gumagamit ng mga ito. Mas mahusay tungkol sa laro mismo.

Ang Galactic Civilizations III ay nakakaakit ng kakayahang i-customize ang napiling paksyon, iyon ay, sa bawat laro ang hitsura ng mga barko at maging ang mga kinatawan ay maaaring magbago. Kaya magsalita, nagdagdag kami ng kaunting Sims. Ngunit ang mga manipulasyon sa mga barkong ito ay humigit-kumulang kapareho ng sa anumang iba pang malalaking diskarte sa espasyo. Kunin, ipagtanggol, i-extract, ikalakal - ano pa ang gagawin kung ang vacuum ay hindi na walang buhay at walang limitasyon?

Kung ikukumpara sa iba pang pandaigdig, ang papel ng fleet sa Galactic Civilizations III ay nadagdagan. Oo, hindi pa rin makontrol ng mga manlalaro ang mga barko nang manu-mano, ngunit mayroon silang higit pang mga pagpipilian sa kontrol. Sa madaling salita, ang mga manlalaro ay hindi lamang maaaring magpadala ng mga barko sa mga bituin at planeta, ngunit balangkas din ang senaryo kung saan ang kanilang fleet ay lalaban kung ito ay umatake o inaatake. Sumang-ayon, ito ay mas kawili-wili kaysa sa konsepto ng fleet bilang personipikasyon ng kapangyarihan.

10. Battlefleet Gothic: Armada (RTS)

Ito ay magiging lubhang kakaiba upang makita ang isang seleksyon ng mga diskarte sa espasyo para sa PC nang walang kinatawan ng Warhammer universe. Nawa'y patawarin kami ng mga tagahanga ng Dawn of War sa kanilang muling pamamahagi ng mga planetary trenches, ngunit ang sariwang Battlefleet Gothic: Armada ay tunay na cosmic.

Ang laro ay nagpapahintulot sa mga user na gampanan ang papel ng isa sa mga tagapagtanggol ng sektor ng Gothic, kasama ang isang maliit na armada ng labanan. Habang nagpapatuloy ang kampanya, nahahati sa ilang mga aksyon, ang makapangyarihang imperyal na admirals ay kailangang labanan ang Eldar at iba pang walang hanggang kaaway ng imperyo.

At ang paghaharap na ito ay mukhang, tunog at kinokontrol sa pinakamataas na klase. Ang mga salvo ng airborne gun, boarding, rams at epic explosions ay sinasamahan ng anumang showdown sa diskarteng ito sa kalawakan. Sa pagitan ng mga maiinit na labanan, ang mga sandali ng katahimikan ay pasiglahin ng isang sistema ng mga pag-upgrade ng barko at mga kahanga-hangang tanawin ng kalawakan. Ang parehong mga tagahanga ng Warhammer at simpleng mga manlalaro na pinahahalagahan ang mga labanan sa kalawakan ay dapat talagang magustuhan ang laro, ngunit mayroon pa ring tiyak na lamig sa pagtanggap nito ng publiko.

9. Gray Goo (RTS)

Kung hindi ka man lang sa science fiction, ang pangalan ng larong ito - "grey goo" - ay hindi gaanong mahalaga sa iyo. Para sa sanggunian, ito ay isang hypothetical na senaryo para sa katapusan ng sangkatauhan. Sa loob nito, ang mga tao ay lumikha ng mga nanobot, binibigyan sila ng kakayahang lumikha ng kanilang sarili, ang buong industriya na ito ay mawawalan ng kontrol, at pagkaraan ng ilang araw ay wala nang natitira sa ating planeta maliban sa kanila, isang karaniwang kulay-abo na masa...

Kaya, hindi tungkol sa senaryo na ito si Grey Goo. Ngunit bakit namin sinabi ang tungkol sa kanya noon? Ang katotohanan ay ang mismong masa na ito ay isa sa mga paksyon ng diskarte sa espasyo na ito, ngunit ito lamang ang pagkakatulad sa senaryo. Sa laro, ito ay, sa halip, isang uri ng semi-mystical na kolektibong pag-iisip na kayang bihisan ang sarili sa anumang anyo... at lamunin ang anuman. Ang pagsalungat sa kanya, pati na rin ang isa't isa, ay mga taong mahalaga sa diskarte sa espasyo at napakatalino (hindi dapat ipagkamali sa superintelligence) na mga dayuhan.

Kaya, umaasa rin si Grey Goo sa trinidad ng mga lahi, sagrado sa maraming estratehiya. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay, siyempre, ay ang maglaro bilang "grey slime", dahil ito, sa katunayan, ay walang karaniwang nakatigil na base, ngunit "gumapang" sa buong mapa, nagbabago ng hugis kung kinakailangan at sumisipsip ng mga kapus-palad. Nakaka-curious na ayon sa balangkas (maliit na spoiler) hindi ito ganap, ngunit isang uri ng "magulong neutral", kung umaasa ka sa sistemang moral ng Dungeons & Dragons. Sa pangkalahatan, ang Gray Goo ay isang kawili-wiling variation sa tema ng Starcraft... at ito ay tatandaan bilang isang variation.

8. Star Wars: Empire At War (RTS)

Ang tema ng mga labanan sa interstellar space ay matagal nang inookupahan ng Star Wars, at samakatuwid sa aming listahan ng mga diskarte sa espasyo ang mundong ito ay kinakatawan ng dalawang laro. Hindi tulad ng hindi na ginagamit na Star Wars: Galactic Battlegrounds, ang Empire At War ay nagpapakita ng mga labanan ng imperyo at ng mga rebelde mula sa isang mas pandaigdigang pananaw.

Ang pangunahing mode ng laro ay ang pagkuha ng kalawakan, kung saan ipinakita ang maraming mundo na mahalaga para sa uniberso, kung saan kailangan mong labanan. Ang labanan para sa bawat planeta ay ipinakita sa dalawang yugto: espasyo at pagkatapos ay lupa. Ang parehong mga yugto ay nagaganap sa real time at sa mga mapa na naaayon sa bawat planeta.

Bukod dito, kung sa kaso ng espasyo ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga lokasyon ay hindi masyadong makabuluhan, sa ibabaw ang lahat ay mas kawili-wili. Ang bawat mundo ay nag-aalok ng iba't ibang uri ng kapaligiran, lagay ng panahon at mga katutubo na maaaring maging tapat sa isang panig. Bukod sa lahat ng ito, ang diskarte sa espasyo na ito ay mukhang isang ganap na episode ng Star Wars. Kaya ilang mga tao ang nanatiling walang malasakit sa Empire At War, bilang ebidensya ng patuloy na katanyagan ng laro.

7. Sins of A Solar Empire (4x RTS)

Tila ang isang laro na may tulad na isang bongga pangalan ay dapat magkaroon ng isang epiko, halos Shakespearean plot, isang drama sa isang galactic scale, isang space opera bilang ito ay. "Sins of the Empire of the Sun", wow, parang pamagat ng isang philosophical treatise! Gayunpaman, sa katotohanan ito ay isang real-time na laro ng diskarte na may isang napaka-pangkalahatang paglalarawan ng mundo ng laro. Mga inapo ng mga makalupang kolonista, alien invader, trade war - sa pangkalahatan, ang lahat ay pareho sa lahat ng lugar, kaya dumiretso tayo sa gameplay.

Ang isang kawili-wiling tampok ng Sins of A Solar Empire ay na maaari mong - at dapat - lumipat sa pagitan ng global at lokal na mga mode. Ang global ay ang paggalaw ng mga fleet, ang pagkuha ng mga planeta at ang pagkuha ng mga mapagkukunan mula sa kanila, ang pagpapalawak at pagpapanatili ng mga ari-arian. Sa Local Mode, direktang kontrolin ng player ang kanilang mga barko para taktikal na madaig ang kanilang mga kalaban... o higitan sila.

Sa pagsasalita ng balanse, ito ay pantay at matatag sa laro, dahil ito ay batay sa tatlong lahi: mga taong may kondisyon, superhuman at dayuhan. Ang mga bagong karera ay hindi lumitaw sa mga pagpapalawak, dahil ang mga diskarte ay kadalasang napakasensitibo sa mga naturang pagbabago. Ang pagkakaiba-iba sa parehong labanan at ekonomiya ay ibinibigay ng "panahon" (lahat ng uri ng mga sakuna sa kalawakan) at mga neutral na paksyon at bagay (, mga istasyon, mga labi ng kalawakan, atbp.). Ang Sins of a Solar Empire ay naging isang kawili-wili at solidong hybrid ng pandaigdigan at lokal na diskarte, at ang kulang lang dito ay isang kampanyang may mga hindi malilimutang karakter at salungatan.

6. Walang katapusang Space Series (4x Strategy)

Ang Endless Space ay isang laro na sinubukang gayahin ni Stellaris ang formula. Pagkalipas ng limang taon, isang sequel ang inilabas, kung saan pinahusay ng mga developer ang maraming aspeto ng laro... ngunit nabigo pa rin silang maabutan si Stellaris sa katanyagan. Iyon ang dahilan kung bakit mas mataas ang ranggo ng Stellaris, bagama't magiging patas na ilagay ang mga larong ito - kasama ang unang bahagi ng Endless Space - sa parehong pedestal. Ito ay sama-sama, bilang isang prangkisa, na isasaalang-alang namin ang mga ito (at ito, sa pamamagitan ng paraan, ay nalalapat sa iba pang mga prangkisa sa itaas).

Ang dalawang pangunahing trabaho ng mga manlalaro sa Endless Space 2 ay ang ekonomiya at diplomasya. Tanging isang katlo ng kabuuang bilang ng mga karera ang maaaring magyabang ng mga bentahe ng militar, habang ang iba ay mas gustong makipagkalakalan at makipag-ayos. Sa kabutihang palad, mayroong maraming mga sistema ng bituin, at mayroong higit pang mga planeta sa mga ito, kaya kadalasan ay may sapat na espasyo para sa lahat. Ngunit, siyempre, ang ilang mga planeta ay higit na kumikita upang kolonisahin at umunlad, kaya ang lahat ng mga lahi ay may lakas upang hindi bababa sa ipagtanggol.

Sa pinakamahusay na mga tradisyon ng "Sibilisasyon," ang isang manlalaro sa Endless Space ay maaaring manalo sa pamamagitan ng militar, siyentipiko, diplomatiko, o karaniwang "kultural" na paraan. Hiwalay, ito ay nagkakahalaga ng pag-highlight sa pang-ekonomiya, dahil sa aspetong ito ang Endless Space ay nagiging isang "laro ng isang mapagkukunan" - Dust. Sa ganitong mga laro, ang legacy ng maalamat na Dune ni Frank Herbert ay malinaw na nakikita, kung saan ang digmaan ay isinagawa laban sa mahimalang pampalasa (hindi kung ano ang iniisip mo). Sa kasamaang palad, sa mga estratehiya ang kakanyahan ng "uber na mapagkukunan" ay pinasimple, nang hindi binibigyan ito ng karagdagang kahulugan, ngunit binibigyan lamang ito ng ganap na halaga.

5. Supreme Commander (RTS)

Ang Supreme Commander ay ang de facto na kahalili sa Total Annihilation series at isa sa pinakamahalagang laro ng diskarte sa kasaysayan. At kahit na ang espasyo ay hindi kinakatawan sa laro, ang mga kaganapan ng RTS na ito ay magaganap sa malayong hinaharap, kung saan ang mga interstellar flight ay matagal nang pinagkadalubhasaan.

Gayunpaman, ang bagay na ginagawang kakaiba ang larong ito ay maaaring tawaging "Cosmic". Ito ang sukat ng bawat labanan na naobserbahan ng mga manlalaro sa kanilang . Kalimutan ang tungkol sa kalokohan ng 10 tank at isang infantryman, na karaniwan sa karamihan ng iba pang mga laro. Inilalagay ng Supreme Commander ang mga manlalaro sa kontrol sa mga kamao ng tangke, ulap ng mga bombero, at buong fleet ng mga barko.

Ang balangkas ng diskarteng ito ay medyo klasiko para sa mga larong may temang espasyo. Hindi hinati ng tatlong paksyon ang living space at inayos ang muling pamamahagi ng ari-arian. Ang OFZ, Cybranes at Eon ay may sariling istilo at tampok ng laro, na ginagawang mas mayaman at iba-iba ang gameplay. Sa pangkalahatan, ang Supreme Commander ay isang klasikong nasubok sa oras sa mga laro sa PC at inirerekomenda para sa lahat ng mga tagahanga ng genre.

4. Master of Orion (4x Strategy)

Ang Orion ay isa sa ilang mga konstelasyon na aktwal na kahawig sa hugis kung ano ang tinatawag nito: isang bayani ng tao, isang karakter sa alamat. Bukod dito, naglalaman ito ng ilan sa mga pinakamaliwanag na bituin sa ating kalawakan at madaling nakikita sa mabituing kalangitan. Hindi nakakagulat na lumilitaw ang Orion sa maraming mga gawa sa science fiction, kabilang ang, siyempre, mga laro sa PC.

Halimbawa, ang turn-based na pandaigdigang diskarte na Master of Orion. Matagumpay na ang mga developer ang unang "nag-istake out" ng isang kosher na pangalan para sa kanilang sarili, kaya ang kanilang laro ay hindi maaaring malito sa sinumang iba pa. Ngunit ito ay hindi lamang dahil sa pangalan: ang unang bersyon ay inilabas noong 1993, at noong 2016 ito ay muling inilabas, at ang MoO ay nagsimulang kumislap ng mga bagong kulay. Ang konsepto ay hindi nagbago: lahat ng sampung karera ay lumipat sa bagong bersyon na halos walang pagbabago sa balanse (lamang sa edisyon ng kolektor maaari kang maglaro bilang isang pangkat ng bonus).

Kasama ng mga karera, kasama sa na-update na Master of Orion ang digmaan, diplomasya at ekonomiya - lahat ng gusto mo sa mga pandaigdigang estratehiya, na may lasa ng pagkakalat ng mga bituin at planeta. Siyanga pala, ang Master of Orion ay isa sa ilang mga laro sa computer ng genre na ito na ginawa mula sa. Tanging ang kilalang "Kabihasnan" lamang ang nakatanggap ng parehong karangalan, ngunit hindi ang bersyon ng espasyo nito. Kaya sa tuktok na ito, ang MoO ay ang tanging laro na parehong computer at board. Maaaring hindi ito mukhang sa ibabaw, ngunit sa katotohanan ito ay isang seryosong pag-amin.

3. Stellaris (Global Strategy)

Habang ang ilang mga diskarte ay sumusunod sa panuntunang "mas kaunting mga karera, mas mahusay," ang iba ay masaya na mag-alok ng pagkakaiba-iba sa mga manlalaro sa isang tunay na cosmic na sukat. Ito ay may sariling kagandahan at lohika: hindi lahat ng mga kalawakan ay mayroon lamang isang matalinong species para sa libu-libong light years sa paligid, tulad ng sa atin. Dapat mayroong iba kung saan ang matalinong buhay ay puspusan!

Ito ang eksaktong uri ng kalawakan na inilalarawan ng diskarte ng Stellaris. Maaari kang maglaro dito kasama ang iba't ibang mga nilalang na may natatanging paraan ng kalakalan at diplomasya. Ito ang tinutukan ng laro, dahil ang pagbabalanse ng napakaraming paksyon sa larangan ng digmaan ay napakahirap. Samakatuwid, ang mga galactic powers ay nagsusumikap para sa higit na kahusayan sa pamamagitan ng pag-unlad ng ekonomiya, ugnayang pampulitika, agham at... hindi, ang pag-unlad ng kultura ay tungkol na sa serye ng Sid Meier.

Mayroon pa ring mga laban sa Stellaris, ngunit para sa mga dahilan sa itaas, sila ay medyo primitive. Hindi mo sila makontrol nang direkta; lumalaban sila sa kanilang sarili. Sa ilang mga kaso, ito ay maaaring magmukhang kamangha-manghang, ngunit dahil ang manlalaro ay pinapanood ito ng halos walang pakialam, "mula sa paningin ng ibon," ang mga labanan ay hindi nagdudulot ng gayong emosyonal na epekto tulad ng sa ibang mga diskarte sa kalawakan.

2. Starcraft (RTS)

Karamihan sa mga laro sa koleksyong ito ay mga pandaigdigang diskarte, ngunit ang real-time na diskarte ay nasa pangalawang lugar. Ito ay nagkakahalaga ng pagkilala na ang mga pandaigdigan ay mas sikat, at ayon sa lohika na ito, ang isa sa kanila ay kailangang i-promote sa pinuno... ngunit gayon pa man, ito ay Starcraft. Ito ay isang tunay na artifact ng isang panahon kung kailan ang mga real-time na diskarte sa mga laro ay nasa kanilang pinakamataas na antas.

Para saan nga ba ang panahon na ito ay inaalala, bakit ang mga alaala nito ay napakasarap? Marahil dahil ang bawat manggagawa, sundalo, bayani, at yunit sa pangkalahatan ay may sariling katangian. Kunin ang mga meme, halimbawa! Arthas mula sa Warcraft (para sa aking ama), mga monghe mula sa Age of Empires (wololo!), Mula sa Starcraft (natukoy ang isang nuclear missile launch): ang mga tao, bagaman hindi madalas, naaalala sila sa mga nakakatawang larawan, at ito ay nangangahulugan ng marami sa modernong mundo. Ang mga pandaigdigang estratehiya ay nakakabighani sa pangkalahatan, ngunit hindi sila nakakabighani sa gayong mga detalye.

Sa wakas, ang Starcraft ay may malaking kahalagahan sa genre at . Ang larong ito ang nagtatag at nagpasikat ng "holy trinity" - isang balanseng batay sa tatlong ganap na magkakaibang lahi, bawat isa ay may sariling mga disadvantages at pakinabang, na may pantay na pagkakataon sa laro na may pantay na kakayahan ng mga kalaban. Ito naman, nagbigay-daan sa Starcraft na maging isa sa pinakaunang disiplina sa eSports. Sa South Korea, ang mga opisyal na kumpetisyon ay gaganapin pa rin para sa ikalawa at unang bahagi ng laro. Nakaka-curious na ito ang unang nakatanggap ng status ng kulto, at siya ang pinarangalan sa pamamagitan ng pagpapalabas ng HD na muling paglabas.

1. Homeworld Series (RTS)

Anuman ang mga diskarte na lumabas bago o pagkatapos ng Homeworld, kakaunti ang mga proyekto ang maaaring ihambing sa seryeng ito. Ang mga mekanika na ipinatupad sa mga RTS na ito ay napatunayan na ang mga may-akda ay naglabas ng mga na-update na bersyon na nagpapahaba ng buhay ng mga laro.

Ang isa sa mga pangunahing punto ng pagbebenta ay ang kuwento, na sumusunod sa isang pakikipagsapalaran upang makahanap ng matitirahan na planeta na sumasaklaw sa buong kalawakan. Ang kapaligiran ay malapit na nauugnay sa paghahayag ng mga sinaunang lihim at pagtagumpayan ng mga kaaway. Ang balangkas ay ipinakita sa anyo ng naka-istilong, ipinakita sa pagitan ng mga misyon, na matagal nang naging maalamat.

Ang gameplay ay hindi mas masahol pa. Ilang mga developer ng diskarte sa espasyo ang nangahas na gumamit ng espasyo sa paraang ginagawa ng Homeworld. Ganap na paggamit ng three-dimensionality, na may pagpipiliang "Altitude" para sa paglipad ng mga unit, liko at dogfight, nebulae, asteroid at malalawak na distansya, ilan lang ito sa mga bagay na sikat sa gameplay ng Homeworld.

At kahit na ang sumunod na pangyayari ay inaasahan sa napakatagal na panahon, ito ay naging malayo sa kung ano ang naisip ng maraming manlalaro. Ang Homeworld: Deserts of Kharak, na inilabas noong 2016, ay naging prequel sa orihinal na kuwento. Ngunit ang pangunahing pagkakaiba ay ang laro ay lumipat sa ibabaw ng planeta. Ang gameplay ay nagbago nang naaayon, ngunit ang mga nakikilalang tampok tulad ng isang kawili-wiling plot, mga komunikasyon sa radyo ng mga yunit at ang pangkalahatang istilo ay nananatiling buo.

Kaya, ito ay isa sa mga pinakamahusay na gawa sa tema ng espasyo, na may kakayahang mapang-akit para sa maraming gabi. At ang oras pagkatapos kung saan ang mga manlalaro ay bumalik sa seryeng ito nang paulit-ulit upang muling buhayin ang mga kaganapan nito ay hindi mapag-aalinlanganang patunay ng mga salitang ito.

Konklusyon

Ang mga real-time na diskarte sa laro ay halos nawala sa abot-tanaw, at nakikita lamang namin ang isang kislap ng kanilang dating kaluwalhatian. Ang mga pandaigdigang estratehiya ay pumalit sa kanilang lugar, at mayroon silang lahat ng paggawa upang tumagal nang kasingtagal. Ngunit ano ang susunod na mangyayari? Tiyak na hindi malilimutan ang genre, ngunit anong anyo ang kukunin at anong angkop na lugar ang sasakupin nito? Marahil ito ay bahagyang pagbabalik sa mga ugat, ngunit hindi para sa wala na mayroon pa ring mga umaasa para sa Warcraft IV. O maaaring pagsamahin sa kasalukuyang mga sikat na genre tulad ng at. Tiyak na ang isang katulad na bagay ay matatagpuan na sa mga indie studio, ngunit wala pang isang proyekto ang naganap. Baka nagtatago sila sa taas? Pero teka, wala pa tayo niyan...

Pinagbibidahan Foxvic