Melyik oldalt válasszuk a Far Cry 4-ben. A főszereplőket az utolsó kreditek után keressük. Mi történik, ha összegyűjti az összes plakátot?

Itt a célba érünk, ha csak a mellékküldetések nélküli történetküldetésekről és a tornyos előőrsök elfoglalásáról beszélünk: Az Arany Ösvénynek mégis sikerült levernie Pogány hatalmát Kyrat déli részén, amely a fő és nagyobb. , de élő diktátorral az emberek nem látnak szabad életet, ezért teljesen meg kell szorítani Minát, amihez Kirat északi részébe kell eljutni, ahol boldogan él.

A helyzet bonyolult abból a szempontból, hogy csak egyetlen út vezet északra - a meglehetősen keskeny Királyi híd, amely mögött közvetlenül van egy erős ellenőrzőpont nehéz kapukkal (amit még a C4 sem tud átvenni), mesterlövész állásokkal, géppuskapontokkal és mindennel, ami van. kívánt. Ha Ajay már megtanulta, hogyan kell sikeresen harcolni az ellenségekkel, akkor a kapu sürgető probléma volt és marad.

A Golden Path vezetőinek azonban megvan a maguk megoldása erre a problémára: a Far Cry 4 áthaladása kissé eltér a küldetés kezdeti szakaszában, míg a többi része ugyanaz, függetlenül attól, hogy melyik oldalon állsz. . Amita tehát azt mondja, hogy a király seregének oszlopában el lehet foglalni egy teherautót valamiféle robbanó vegyszerrel, majd a kapuhoz hajtani és felrobbantani. Ez sokkal hatékonyabb lesz, mint az itteni haszontalan C4, és minden bizonnyal lerombolja az utolsó komoly akadályt is a lázadók útjában észak felé.

De Sabal kínál egy alternatív lehetőséget: már nézett üzemanyagszállító teherautóra, amit nem kell visszafoglalni az oszlopból, de egy kis ellenséges bázison található, így őrzik. Vagyis még küzdeni kell egy kicsit, az egyetlen különbség a robbanógép megszerzésének taktikája és a beszerzés helye. Amita esetében megvárjuk a konvojt, lelőjük a kamionsofőrt, felvesszük az autót és teljes sebességgel repülünk a híd és az északi kapu felé. Sabal esetében - rendszeres razzia a bázison, minden másként gondolkodó kiirtása és az autó ugyanazon lefoglalása.

Amíg a teherautóval a kapuhoz hajt, többször is útlezárásokba ütközik, amelyek elzárják az utat. Itt nagyon hasznos lesz egy új funkció a Far Cry 4 folyosójában a vezetés közbeni lövöldözés formájában, különösen, ha egy miniatűr M-79 gránátvetőt visz be a pisztolynyílásba. De enélkül is könnyű itt még pisztollyal is: valamiért az ellenőrző pontokon számos hordó üzemanyag áll, amelyekbe néhány lövés látványos tűzijátékot hoz létre, aminek minden következménye az ellenségre nézve. Ha megsérül, ki lehet menni és megjavítani gázégővel (Y - égő elővétele, bal egérgomb - javítás).

Így vagy úgy, miután áthaladt a Királyi hídon, és leparkolt az autóval a kapu melletti pontban, gondolja át, hogyan fogja felrobbantani. A kocsira lehet C4-et csatolni, gránátvetőt kapni, vagy géppuskával hosszan és szorgalmasan lövöldözni, gránátokat dobálni, Molotov koktélokat... általánosságban véve bármilyen eszközzel megsemmisíteni a autó, amellyel megérkezett. A hátulján lévő hordó tartalma felrobban, és a kaput a pokolba repíti.

Most megkezdheti az ellenőrzőpont törlését. Sok ellenség van, szirénáznak, ha valami történik – a legjobb, ha titokban egyenként lőjük le őket egy hangtompítós mesterlövész puskával, de senki sem mondta le a továbblépés lehetőségét. Sőt, a bejárattól nem messze van egy megfelelő géppuskapont, amelyet elfoglalva sűrű tűzzel boríthat majd mindenkit, aki erre vágyik, amiből sok lesz.

Nos, ha már megölt pár tucat ellenséges katonát, és a tábor üres, akkor az Aranyösvény segítsége nagyon „éppen időben” érkezik. Ennek a segítségnek a haszna az Önhöz intézett hála és taps. Már csak meg kell találni a rádiószobát, és üzenni kell Kirat lakóinak, hogy az északi út szabad. A rádióüzenet után megérkezik a király őrsége. Kicsit nehezebb lesz velük bánni, mint közönséges katonákkal, de semmi természetfeletti. Miután mindenkit megölt, sikeresen teljesíti ezt a küldetést.

Igazság és igazságosság

Az első és azon kevés küldetések egyike Észak-Kyrátban a Far Cry 4 áthaladása alatt. El kell jutnunk Utkarsh faluba, ahol a lázadók már várnak ránk az egyik házban. Miután beszélgettünk velük az alagsorban, hangokat fogunk hallani az emeleten: maga Pogány jelent meg! Rendkívül kedvesen viselkedik, de amint elhagyta a házat, katonái berontottak és lelőtték a fegyvertelen családot.

A mi feladatunk a gonosz üldözése, és az üldözés nagyon egyszerű lesz, ha van egy M-79-es gránátvető a pisztolynyílásában. A helyzet az, hogy egy girokopterrel látjuk el, ugyanazt a kis helikoptert, tisztességes repülési sebességgel és jó manőverezőképességgel. Vagyis míg a földön lévő ellenség az út kanyarulatai mentén kanyarog, mi egyenes vonalban repülünk a legrövidebb úton. Nagyon gyors és kényelmes. A lényeg az, hogy hozzászokjunk a célpont eltalálásához menet közben, mivel a gránátvető lövedékek repülési útvonala lapos.

De ha nincs meg, akkor az üldözés kicsit nehezebb lesz, a lényeg az, hogy a Far Cry 4 áthaladását egy apró baleset bonyolítja: az egyik tornyon az ellenséges katonák lelövik. De van a közelben egy gazdátlan jármű, fogd meg, és üldözd tovább Pagant, amíg zsákutcába nem ér. Most nincs hova mennie – ölje meg. Ennek az eseménynek a hátterében az Ajay telefonjára érkező hívás nagyon viccesnek tűnik. Hívás... Pogány. Nem, nem abból a világból. Csak az ő duplája volt.

Fizetés

A diktátor beszédét nézzük a tévében. Bajtársaink úgy vélik, hogy itt az ideje, hogy a legérzékenyebb ütést mérjük rá, megfosztva őt „jobb kezétől” és részmunkaidős védelmi miniszterétől - Yuma. Ugyanaz, amelyik nem is olyan régen börtönbe juttatott minket. Nem kell több motiváció, hogy odaérj, igaz?

Tehát a lázadók tudják, hogy valahol egy elhagyatott aranybányában található - menjen ebbe a bányába, lépjen be az alagútba. Miután elolvasta az egyik cetlit a bányában, Yuma hirtelen felbukkan hátulról, és újabb hallucinogén anyagot permetez be, szóval ismét érthetetlen ördöngösségre számíts, érezd magad újra védtelennek a valószínűleg amúgy is menő fegyvered és a rengeteg egészségügyi injektor nélkül. A Far Cry 4 itt ismét eltér az általános sablontól.

Elhagyjuk a bányát, és kimegyünk egy bíbor patakhoz. Még nincsenek ellenségek, csak megyünk a folyosó szintjén, és figyeljük a főszereplő „hibáit”. Ezek között szerepelnek fegyvertársunk által az Arany Ösvényen (Sabal vagy Amita) meggyilkolt ellenzékiek, akik az ellenség oldalát választották a „koronának”. Igen, elnézést a spoilerért, de egy prófétai "hiba".

Tehát a patak mentén egy hatalmas falhoz érsz - nem lehet megkerülni, de a tetején van egy pont, ahova horgot akaszthatsz - fogd meg és mássz fel. A Far Cry 4-en keresztül folytatva egy tágas területet fog látni, amelyet démonok járőröznek. Jobb nem harcolni velük, hanem azonnal végrehajtani a kulcsfontosságú feladatot - elpusztítani a kaput. Ez úgy történik, hogy rálőnek a mellettük lévő hajóra, az felrobban és lebontja az akadályt - fuss oda teljes sebességgel.

Miután áthaladt a megsemmisült kapun, látni fogja, hogy a horogra felmászás nélkül nem mehet tovább: Pókemberhez hasonlóan lendüljön a horgon, és menet közben kapaszkodjon a következő párkányokra. Itt minden egyszerű. Így jutsz el Yumába. És itt kezdődik a móka: Kalinag démon újra itt van, de most lehetőség nyílik arra, hogy végleg megöljék. Ezt meglehetősen nehéz megtenni, mivel gyorsan kell cselekednie.

A Far Cry 4 sikeres befejezéséhez háromszor kell végrehajtania a támadások kombinációját - „lövést” - „befejezni”. Ez azt jelenti, hogy íjjal lőj az ellenségre, miközben az leguggol és vonaglik a fájdalomtól, fuss fel és végezz vele egy „gyorsöléssel” (az „F” billentyűvel). És ha az első ilyen megközelítés általában felhőtlen és könnyű, mivel senki nem avatkozik be, akkor a másodiknál ​​egy kísérteties tigris jelenik meg, hogy segítse Kalinagot, azonban egyáltalán nem kísérteties károkat okoz. Nem fogod tudni megölni, ha megütöd, csak arra kényszeríted, hogy újra szüljön, semmi több. Ezért mindent gyorsan kell megtennie, és nem szabad elterelnie magát. A célpontunk egy démon, szóval lőj rá. És rohanj, hogy végezz azonnal, mielőtt a tigris újra megjelenik.

A játék egy bizonyos pontján választhat az oldal közül. Kit válasszak Amitát vagy Sabalát? Ha Amita útját választottad, akkor egy Tritha nevű városban lesz. Miután megérkezik ebbe a városba, és megtalálja benne Amitát, automatikusan elindul egy speciálisan megtervezett jelenet. Erőszakosan gyerekeket akar magával vinni, hogy Kyrat igazi harcosaivá változtassa őket. Miután ez a jelenet véget ér, Amita lassan elindul az imaoszlop felé, amely megkezdi a „végtelen” imát. De ha hidegvérrel megölte Amitát, akkor Banapur egyik lakosa kifejezetten rád fog mutatni, és ez abban a pillanatban fog megtörténni, amikor párbeszédet kezd vele az „E” billentyűvel. A többi lakó teljesen nyugodtan fogja kezelni Amita halálát, mintha mi sem történt volna, és abszolút minden embernek ez lesz a véleménye, és nem csak ezen a falun belül, hanem mindenhol.

Amita egy Tricht nevű városban található

Ha az oldalválasztáskor Sabal útja felé mutat, miközben megkíméli Amitát, akkor a Banapur melletti sziklás területeken megtalálhatja. Talán új jövetelre készül, hogy megdöntse Sabalt. De lehetetlen párbeszédet kezdeni vele, vagy valahogy kideríteni, mi fog történni.

Far Cry 4 választható Amit vagy Sabal közül.

A választás pillanatában kénytelen volt hallgatni Sabalra és követni őt, ahol minden feladatát elvégezték. Ennek eredményeként Min tábornokot, valamint Amita lányt meg kellett ölni. Úgy tűnt, a templomot már megmentették, és a lányt ebbe a templomba küldték, hogy „apácának” legyen. Ezt követően egy váratlan csata zajlott le az egyik palota közelében, ahol Pogány Min felajánlotta, hogy szétszórja saját anyja hamvait, de egy ilyen javaslat furcsának és ijesztőnek tűnt, és jó visszautasítást adott neki, amelyet soha nem felejt el. Tényleg itt a vége és mindennek vége?

Kulcskarakterek:

  • Bhadra egy lány, aki Kirat egész kulturális generációja újjáéledésének valódi jelévé kellett válnia;
  • Ajay Gale a videojáték főszereplője, Kiratban született, de a családi nézeteltérések miatt az államokban kellett élnie;
  • Darpan - aki az „Arany Ösvény” katonája, a GG apja és alapítója vezetése alatt;
  • Amita az újonnan létrehozott „Arany Ösvény” egyik vezetője. Saját hatalmáért harcol minden felett Saballal, ahol Kyrat boldogulását illetően igyekszik ragaszkodni csak az új, nyereséges ajánlatokhoz;
  • Sabal az egyik lázadó, aki a hatalmi körben volt, és vissza akarta állítani az életet a hétköznapi életbe Kiratban;
  • Longinus fegyverkovács, akivel a játék második részében találkoztak;
  • Herc is részt vesz a játék második részében, aki harcol a lázadókkal és szórakozik;
  • Yuma Law - segít Minnek, a börtön vezetője;
  • Paul Harmon egy emberi Mina, aki aktívan segít megmenteni az emberi felkelések visszaszorítását, és nagyon szakosodott az emberek kínzására;
  • Nur Najar az arénában zajló véres csaták fő arca, aki Mingnek dolgozik, de nem saját akaratából. Pogány fogva tartja rokonait. Így nem tud visszaütni, és valamiképpen ellentmondani neki;
  • Yogi és Reggie drogfüggő emberek, akik aktívan keresik a „magasságot” azzal, hogy részmunkaidőben dolgoznak Nur Najarnál;
  • Pagan Min az egész játék fő antagonistája, aki nem engedi meg a hatalomváltást és a jövőbeni változásokat a királyságában. Sőt, annyira őrült, hogy valamennyire hasonlít Vaas Monetnegróra;
  • Mohan Gale a GG elhunyt apja és alapítója, aki korábban Min jó szövetségese volt;
  • Ishwari Mohan Gayle gyermekeinek felesége és anyja, aki korábban Pagan Min.

Minden Far Cry 4 befejezési lehetőség az Amita vagy a Sabal kiválasztása után

Annak érdekében, hogy lásd a választott vezető előléptetésének eredményeit Pagan Min halála vagy megszökése után, menj a megjelölt pontokra: Amita - Tirthában, Sabal - a Jalendu templomban.

  1. A játék elején a konyhaasztalnál kell maradnod (nem tilos az otthonodban mászkálni), és várnod kell körülbelül 10-15 percet. Ezt követően Pagan megérkezik, és elvezet téged Lakshmanába, és kétségtelenül segít szétszórni anyád hamvait.
  2. Sabal oldalán. Azonnal elhagyod az asztalt, és azonnal csatlakozol az Arany Ösvényhez. Az ellenzék vezetésében mindenben támogatni kezded Sabalt, és ennek eredményeként Kirat visszatér korábbi szokásaihoz. Ebben a pillanatban eldöntheted, hogy Amita meghal-e vagy sem, és Bhadra apáca lesz. Te irányítod Pagan Min sorsát is, hol hagyod életben, akár nem, és maga Sabal érkezik a legmagasabb körökbe.
  3. Amita oldalán. Elhagyod az asztalt, és azonnal csatlakozol az „Arany Ösvényhez”. A hatalomért folytatott harcban segítesz Amitának, aki le akarja győzni Sabalt, és választhatsz, hogy segítesz neki, vagy figyelmen kívül hagyod. És Pogány Min sorsa is a te kezedben van. Ahol Bhadra a falujában marad, és szülőföldje továbbra is ugyanazokat a dolgokat csinálja.
  4. Ha nem ölöd meg Pagan Mint, Laksmanába visz. Ezután leül és elrepül a helikopterével, rád hagyva az egész országot.
  5. Miután a helikopter elkezd felemelkedni, körülbelül 3 másodperced van felrobbantani, hogy megváltoztasd az események kimenetelét és felemeld az „arany kezet”.

Bármelyik oldalt is választja, az országnak továbbra is zsarnoka lesz, csak új köntösben. Sabal elvégzi a saját megtisztítását azoktól, akik nem értenek egyet vele. És Amita ebben az időben abszolút minden embert rávesz a drogokra, miközben rákényszeríti az embereket erre.

Sajnos ebben a játékban még nem sikerült normális befejezést találni, de minden rendben van, mindegy milyenek az új uralkodók, zsarnokok maradnak. Ezért egyiküket meg kell ölni, ahol Kirat egész népének sorsa ismeretlen lesz.

Far Cry 4- videojáték a műfajban Akció-kalandÉs Nyitott világ(nyílt világ), megjelent 2014. november 18. Fejlesztője egy jól ismert stúdió Ubisoft Montreal, és szenzációs a játékai miatt, mint például: sorozat Assassin's Creed(), Watch Dogsés nemrég adták ki. Az ezekhez a játékokhoz kapcsolódó cikkeket a megfelelő hivatkozások segítségével tekintheti meg.

A craftolás legfontosabb célja a fegyverek elhelyezése, mivel egy pisztollyal kicsit nehézkes a mozgás (a játék legelején csak szabad helyek állnak rendelkezésre).

№2

Fontos, hogy legyen nálad fegyver: hangtompítós revolver, hogy ne csapjon zajt a közelben. Puska nyílt konfliktusokhoz. Mesterlövész puska (lehetőleg hangtompítóval) a távolról történő csendes öléshez. Globális pusztító fegyver erődök megtisztítására és lemezjátszók küldésére az alvilágba.

№3

Ne féljen lopakodó elemeket használni. Néha jobb titokban kitakarítani egy előőrsöt, mint zajongani az egész környéken, hogy az összes becsületes ember rohanjon…

№4

Az előőrsök vagy erődök megtisztításakor fontos cél lesz a riasztó kikapcsolása, ellenkező esetben a riasztó bekapcsolása után helikopterek repülnek be.

№5

Képességpontok kiosztása során azonnal gyűjtsön - elefántlovaglás, 2 levél eltávolítása a növényekről, késsel való ölés és természetesen jóléti pontok.

№6

A késgyilkos képességek hasonlóak az előző játéksorozathoz. Vagyis: leszúrt egyet, odadobta az elöl haladónak, és így tovább... Egyébként nagyon vicces!

№7

Az elefántok élő tankok. De érdemes emlékezni arra, hogy még egy tank is elpusztítható. Egyszóval: vigyázz az elefántokra...

№8

Ha van esély egy Wing Suit beszerzésére, azonnal vásárolja meg. Valószínűleg mindenki egyetért azzal, hogy repülni jobb, mint elesni, igaz? Mi is ezt gondoljuk...

№9

Amikor csak lehetséges, keressen át minden ládát és ellenséges holttestet. Előnyben részesítsék a barlangokat. A dobozokban szinte mindent megtalálsz, amire a játékban szükséged lehet. Utána minden szemetet el lehet adni...

№10

Használjon habarcsot. Ha titokban cselekszik, akkor csak velük lehet bombázni az egész erődöt. Nagyon hasznos, ha kifogynak a patronok és a gránátok, és helikopterek vannak az égen.

Most elmeséljük a játék végét, és azt, hogyan szerezheted meg őket!

Figyelem, az alábbi anyag spoilereket tartalmaz!!!

Az első befejezés mindössze 15 perc alatt elérhető.

Vessen egy pillantást az első vágott jelenetekre, amikor Pagan Min rezidenciájához ér. Észrevesz egy Golden Path terroristát, és megkér, hogy várjon. És itt a legfontosabb, hogy 15 percen belül ne menj sehova.

A zsarnok visszatér, és elvezet a nővéred temetkezési helyére. A templomban el kell helyezned egy urnát anyád hamvaival, majd el kell menned Minnel lőni. Minden.

Második befejezés – Sajnáld Pagant.

Teljesítsd az „Arany ösvény” küldetést, és támogasd az egyik hős ötletét. A királyi gárda eltávolítása után törd le Ming szobrát, és menj be a kastélyba.

Ne lőj rá, és Kyrat Urának fog kijelenteni, és mesél a nővéredről, anyádról és alapítójáról. Felmászik a helikopterbe és elrepül...

Harmadik befejezés – Öld meg Ming-et.

Valójában hasonlóképpen a második befejezés folytatása is, de itt csak lőd Minget a palotájában. Csak nem fogod megtudni az igazságot a nővéredről.

Negyedik befejezés – Lődd le a helikoptert.

Valójában ugyanaz, mint a 2. befejezésnél, de amikor a gazember felszáll a helikopterre, lőjön gránátvetőről vagy valami erősről. A helikopter a közelben található, Pogány aranytollal és sok-sok pénzzel...

Hitel utáni jelenetek:

  • ha Sabalt választod, meg kell ölnöd Amitát... Sabal lesz az „Aranyösvény” kedvence. Ha meglátogatja a kastélyban, azt fogja mondani, hogy jó lépéseket tett annak érdekében, hogy az emberek megértsék saját hibáikat.
  • Ha Amitát választod, ő lesz a fej, és elmondja, hogy aktívan toboroz embereket az „Arany ösvényre”.

Itt megtalálhatja a játék teljes és részletes bemutatását. Az új rész sok új, nehezen érthető részletet tartalmaz, így ha nehézségek adódnának, itt mindig találsz egy végigjátszást a játék bármely részéhez.
Az események most egy Kirat nevű kitalált régióban játszódnak. Kirat a Himalájában található. Meg kell látogatnia egy nagyon vad területet, amely tele van különféle veszéllyel. Ráadásul minden hatalom egy csalóé, aki terrorizálja a helyi lakosságot.

Határátlépés

A játék a főgonoszral való találkozással kezdődik. Nem sokkal a találkozó után hazavisz téged, hogy többet tudjon meg rólad és ellenségéről - az Aranyösvény csoportról. Nyilvánvalóan nem szeretik azt a személyt, aki veled volt a buszon.

Hamarosan a barátját egy kihallgatószobába viszik, és egyedül hagyják, hogy felfedezzék ezt a palotát. Itt veheted át először az irányítást hősöd felett.

Pogány vacsora

Tehát az új barátját a bankettről a kihallgató szobába vitték. Rád maradt, hogy tanulmányozza ezt a házat. Itt végre irányíthatod fiatal hősödet.

Mielőtt elmész innen, ne felejtsd el elvinni az asztalon lévő pénzt. A ház körül dobozok lesznek, amelyekben pénzt, egészséget és lőszert találhat. Ha befejezte a hasznos tárgyak összegyűjtését, folytassa a továbblépést.

Menj le a lépcsőn, amely a második emeletre vezet. Itt találsz még pár dobozt – vigyél el mindent, ami értékes, és menj le annak a háznak a pincéjébe.

Itt láthatod, hogyan kínozzák régi barátodat. Hamarosan megérkezik az Arany Ösvény, hogy eljusson innen. A végén a „megmentőivel” együtt kijutsz ebből a pogány házból.

Menekülés és találkozás

Gyorsan át kell futnia a ködön és a rád röpködő golyókon. Fuss egészen a dzsipig. Szállj be ebbe a dzsipbe és vedd a fegyvert. Itt hamarosan át kell mennie egy ellenőrző ponton. Legyen óvatos, és lő a piros hordókra, hogy elpusztítsa az ellenséges barikádot. Ezután át kell szállnia az ATV-re, amely a jobb oldalon található. Kicsit később kellemetlen esemény történik.

Amikor visszanyeri az eszméletét, azt fogják mondani, hogy menjen a templomba. Most lehetősége van mindent titokban csinálni. Menj végig a fal bal oldalán, és titokban megölheted a zsoldosokat. Ezután egy követ kell dobnia a Crouch-tóba. Amikor eltereli az őrök figyelmét, gyorsan forduljon a sarkon, és gyorsan fuss el a zsoldosok mellett. Próbáljon meg a sarkok és falak közelében maradni, hogy átjusson ezen a területen.

Ha nyílt területen találod magad, egy szarvas tetemére bukkansz, melynek húsát állatok csaliként használhatod. Szarvasbőrt is vehetsz. Ragadozók jönnek a húsért, így ha az ellenségre dobja, akkor az állatok azonnal megtámadják őket. De ha el akarja kerülni az észlelést, akkor haladjon végig a szikla bal oldalán, majd ugorjon a tóba. Hamarosan egy sziklákkal körülvett területen találja magát – itt egy barátságos hangú férfi felhív, és felülről ledob egy kötelet. Fogd meg ezt a kötelet, mássz fel a csúcsra, és hamarosan az Aranyösvény csoport tövében találod magad.

Érd el a tornyot

Menj be a templomba, hogy megtaláld az Arany Ösvény gerillák vezetőjét. További beszélgetésre, majd lövöldözésre kerül sor. Az ellenségek bal és jobb oldalról is érkeznek. Használjon takarót, hogy megvédje magát a golyóktól.

Ennek az épületnek a földszintjén lesz lőszer a fegyverekhez, ezen kívül gránátok is elérhetők lesznek. Ölj meg minden támadót.

Sadal egy Banapur nevű városban vár rád. Itt lehetőség nyílik egy kicsit pihenni, kereskedni és beszélgetni a közösség többi tagjával. Ha készen áll a következő feladat megkezdésére, lépjen a S betű formájú ikonra. Itt veszi a következő küldetést.

Farkasvadászat

Menj az "Old Aishi" nevű házba. Banapurtól északkeletre található. Ahogy közeledik úticéljához, sok elhullott állattal találkozik, és végül egy részeg farmerrel. Egy rövid videó után feladatot kap. Meg kell tisztítania a barlangot a farkasokkal.

Most menj a célodhoz. Hamarosan megtalálja az első farkast, nem messze a vidéki háztól. Itt találsz egy íjat és nyilakat. Egy farkas megöléséhez két-három nyilat kell kiadni. Győződjön meg róla, hogy a farkas meghalt.

A telken két árok lesz. Ezekkel az árkokkal válassza szét a farkasfalkát, hogy ne találkozzon velük egyszerre. Ezután lődd le és öld meg őket. Miután megölte az összes farkast, térjen vissza a gazdához, aki jól megérdemelt jutalmat fog adni.

Támadás Banapur ellen

Lépjen az L betűre. Az ikon Banapur nyugati részén található. Amint megérkezik a helyre, egy őrült emberrel találkozik.

Hamarosan Sabal felhív, és segítséget kér. Vissza kell térnie a városba. Készülj fel a csatára.

Meg kell védened a várost. Amellett, hogy már lesznek ellenségek a városban, erősítés is érkezik, amely helikopterrel érkezik. Meg kell tisztítani a várost az ellenséges csapatoktól. Ezután be kell jutnod az égő épületbe, és meg kell mentened a lányt.

Menj végig az alsó szinten, és keresd meg a lányt. Miután megtalálta, egy másik jelenet jelenik meg, és a feladat hamarosan befejeződik.

Túszok

Ezt a támadást nem sikerült teljesen meghiúsítani, mivel a katonák több túszt is ejthettek. Északnyugatra kell mennie Ha Carterbe.

De először fel kell másznia egy dombra, hogy megtekinthesse az ellenségek és a túszok helyét. Miután mindenkit megjelölt, menjen a tábor északi részébe, és üljön le a ház mögé. Itt eltávolíthat két katonát.

Ezek után nézzen nyugat felé, és egy járőrt fog látni, amelyet hatástalanítani kell. Ezután el kell mennie a házba a túszokkal, és meg kell ölnie a következő ellenséget. Az utolsó katona nem messze a tűztől fog állni - öld meg, és menj a túszokhoz.

A lopakodás miatt bónuszra jogosult túszejtésért. Győződjön meg róla, hogy minden túszt felold, hogy megkapja a bónuszt.

Vadászat a vadászokra

Tehát, ha Amit tervét választotta, akkor hírszerzési információkat kell gyűjtenie az ellenségtől a pogányok közelgő terveiről. Az adatok megtalálásához végig kell menned a táborokon. Felhívjuk figyelmét, hogy sok vadász lesz itt.

Meg kell keresnie a táborban szétszórt testeket. Az első test a bal oldali templom bejáratánál található. A második test a templom felső szintjén fog feküdni, nem messze a lőszertől. Vadászok lesznek a bal és a jobb oldalon.

A harmadik test a tábor északi részén, a templomtól sétálva lesz elhelyezve. Megtalálhatod a vízben. Miután összeszedtél minden intelligenciát, menj a következő táborba.

A következő tábor is zsúfolásig megtelt vadászokkal. Itt mindenkit meg kell ölnie. Az előttünk álló épület előnyt jelent. Ebben az épületben nem kell állandóan hátranéznie. Le kell győznöd néhány ellenséget. Ezen kívül lesz egy vadállat, akit megszelídítettek. Ne feledje, hogy megtámadhat téged.

Hegyi beszéd

Tehát Longinus kész segítséget nyújtani az Arany Ösvénynek, még fegyvereket is ad, de egy feltétellel - kölcsönös szívességet nyújtanak neki. Egyenesen a Himalájába kell mennie. Ezek a hegyek veszélyesek. Itt sok katonával, különféle erős ragadozókkal és nagyon súlyos fagyokkal találkozhat. Fontos, hogy a környéken járva figyeljük az oxigénellátást! Amikor találkozol az első ellenségeddel, óvatosan lopakodj hozzá, öld meg és vedd fel az oxigénmaszkját. Hamarosan egy másik katonával találkozhatsz, aki mellett egy motoros szán is lesz!

A motoros szán sok időt takarít meg. Vegye fel ezt a szállítóeszközt, és menjen a radaron ikonnal jelölt három közül az egyikhez (a jelölők sárga színnel vannak jelölve). Az első ikon a szabad ég előtt lesz, de őrök vannak rajta. Ölj meg mindenkit, majd menj a következő jelzőhöz. Legyen óvatos, ennek a pontnak is van biztonsága. Az ellenségek megölése nem lesz nehéz számodra, így könnyedén túl leszel ezen a szakaszon.

A következő pont a jégbarlangban található. Tehát itt találkozni fog egy medvével, szóval légy óvatos. Tovább blokkolja az utad, így nincs módod megkerülni őt. Valószínűleg körülbelül két klipet kell beletenned, ezért próbálj távolságot tartani tőle, és többet ugrani támadáskor.

Miután megölte a medvét, menjen mélyebbre, és hamarosan egy testre bukkan. Felhívjuk figyelmét, hogy a testhez való eljutás nagyon nehéz feladat lesz, mivel elég mélyen található ebben a barlangban.

Miután megkapta, amire szüksége van, el kell mennie egy másik pontra, és meg kell örökítenie azt. Menj vissza a hóba. Az utolsó jelző a sziklán lesz. Ezt a területet hópárduc őrzi, ezért légy óvatos. A célpontot nem túl nehéz megölni, de a mozgékonysága bizonyos problémákat okoz. Miután megölte, menjen az utolsó ponthoz.

Itt az ideje, hogy visszatérjünk Longinushoz. Menj arra a helyre, ahol egyszer leraktak. Ha már ott vagy, kivisznek a Himalájából.

Longinus táborában menj oda hozzá, és derítsd ki, miért volt olyan fontos számára, amit tettél, és ezzel befejeződik a feladat.

Területfejlesztés

Ezt a feladatot többféleképpen is elvégezheti. Választhat, hogy Amita vagy Sabal tervét követi – ez rajtad múlik.

Ez a feladat Amita terve alapján fog megvalósulni.

Tehát Amita tervét választottad, és meg kell állítanod az ellenség terveit. A mákföldeken kell cselekednie, és nem szabad károsítania ezeket a növényeket. Amita meg akarja menteni ezeket a mezőket, hogy később pénzt gyűjthessen belőlük jövőbeli terveihez. De ne feledje, hogy Sabal ellenzi ezt, mivel szerinte ez helytelen. De már döntött a választása mellett, menjen ezekre a mezőkre.

Ha feljebb megy, láthatja, hogy szinte az egész terület ezekből a táblákból áll, és csak egy kis részét borítják olyan helyek, ahol nincsenek bevetve. A központban található épület kiváló védelmi pontként szolgálhat Önnek. De először meg kell tisztítania a területet az ellenségektől, amikor ezt megteszi, gyorsan kulcspozícióba kerüljön az épületben. Hamarosan megérkeznek az ellenséges erősítések, és meg kell semmisítenie őket. Az ellenségek az északi kaputól, valamint a keleti és nyugati utak mentén mozognak, ezért tartsa szem előtt.

A csaták során ne feledje, hogy minden szikra tüzet okozhat a mákföldeken, ezért érdemes a lopakodást használni.

Használnia kell a vízpermetező rendszert is. Feltétlenül használnia kell őket, ha sikeresen el akarja végezni a feladatot. Ha a mezők továbbra is égnek, és nem oltja ki őket, akkor a feladat meghiúsul. És ne feledje, hogy a tüzek nagyon gyorsan terjednek, ezért ennek megfelelően kell cselekednie – gyorsan.

Amikor riasztást adnak az épületekben, azonnal megérkezik az erősítések, ezért ilyenkor el kell menni innen. Ön is hívhat erősítést, és megvárhatja, amíg belépnek az épületbe, majd az ellenséggel együtt elpusztítják az épületet.

Amint sikeresen visszavered az első támadást, az erősítés megérkezik előtted. Ezek után tájékoztatják, hogy hamarosan ellenségek érkeznek, és el kell pusztítaniuk az összes termést és a központot.

Az ellenségek nagy része keletről és északról érkezik, de az elsők nyugatról. Távolságot kell tartani az ellenségektől. Felhívjuk figyelmét, hogy az ellenségek páncélt és Molotov-koktélokat kapnak. Valószínűleg tüzet kell oltani, de jelenleg ez könnyebb lesz, mivel erősítés érkezett az Aranyösvényről.

Ne feledkezzünk meg a tűzoltó berendezésekről sem. Ezek nagyban leegyszerűsítik a tűzoltási feladatot. Amint leküzdöd az ellenség hullámait, a feladat befejeződik.

Bhadra

Ez a feladat meglehetősen rövid. Ez a feladat egyszerűen lehetővé teszi, hogy jobban megértsük a fiatal lányt, aki Sabal és Amita között van.

Lesz egy temetési máglya, vagy inkább temetés, amelyen részt kell vennie. Ezek a temetések tökéletesen tükrözik a helyi kultúrát a játékban. Bhadra soha nem ismerte az apádat, sőt még az itteni helyzetről sem ismerte, főleg, hogy fogalma sincs, mi vezetett apád halálához. Mindent megoszt veled, amit itt tud.

Az őrület állkapcsa

Ez a küldetés bevezetőként szolgál a helyi Arénába, de semmiképpen sem barátságos. Először is meg kell látogatnia az apja házát, ahol számos furcsa bábot találhat, amelyeket valaki láthatóan saját maga készített. A videó sok mindent elmagyaráz neked: mit csinálnak itt, és így tovább.

Hamarosan nagyon heves rajongók tömegével fogsz találkozni. Csak arra várnak, hogy valaki meghaljon ezen az arénán.

Az első körben egyáltalán nem kell aggódnia. Csak pár katona és farkas lesz. A középen elhelyezkedő nagy arany ajtók bal oldali és jobb oldali ajtóiból jönnek rád. Hamarosan megérkeznek a katonák a farkasokkal együtt. Próbálja meg szorosan szemmel tartani a farkasokat.

A második körben további ellenségek érkeznek a korábbiakhoz, de az új ellenségek nem lesznek ragadozók. Az egyetlen új ellenség egy késes katona, aki azonnal rád fog rohanni a többiek közé, ezért először őt kell lelőni. Különben nincs itt semmi bonyolult.

A harmadik körben nagyszámú katona vár rátok. Rajtuk kívül lesz még egy leopárd is! A leopárd rohadt gyors. Sokkal gyorsabb, mint a farkas, de könnyebb megölni. Próbálj meg nem állni egy helyben, hanem állandóan mozgásban lenni.

Sokkal több katona lesz ebben a körben, de rajtad kívül ők is megtámadják egymást. Az egymás között harcoló katonák mellett egy tigrissel is találkozhatsz, aki szabadon kóborol ezen az arénán. Megvárhatja, amíg maga a tigris megtisztítja az egész területet a katonáktól, majd megölheti. Az utolsó kör előtt vegyél fel lőszert és egészséget.

Tehát itt az utolsó forduló. Itt arany ajtók nyílnak meg előtted. Itt nem lesznek állatok, de a katonák csak rád fognak koncentrálni. Teljesen fel vannak szerelve teljes gránátkészlettel. Ezen kívül találkozni fogsz itt erősen páncélozott katonákkal is, akikbe jó néhány lőszert kell belepumpálnod, hogy megölhesd őket. Ezek után, ha legyőzted az összes ellenséget, siker vár rád.

A Védelmező érkezése

Yogi és Reggie az apád házában szálltak meg, és még mindig dühös vagy, amiért el kellett hagynod az arénát. Megmondják, hogyan találhat haza. Utazás a Wisdom Pointba.

Amint eléri a jelzett területet, egy elzárt bejárattal találkozik. Itt egy kicsit lejjebb lehet menni.

Menj lejjebb, és hamarosan találsz egy lyukat, amely még lejjebb vezet. Használja a markoló horgot, hogy leereszkedjen ebbe a gödörbe. Az alján egy tó található. Itt biztonságos, így lehetőség nyílik a sikeres leszállásra. Felhívjuk figyelmét, hogy egy démoni hal úszik a vízben.

A közelben van egy párkány, ahol a kötél fog lógni, ezt a helyet meg kell találni, hogy ki tudjunk szállni a barlang mélyére, és hamarosan egy szoborra és zárt ajtókra bukkanunk.

Mássz fel újra, és amikor az ajtók közelében vagy, nézz körül, és sétálj végig a kis kőösvényen. Hamarosan eljössz az imaszobába. Az előtte álló szobor bal és jobb oldalán pénz van - vedd el..

A kincs, amiért így jött, a szobor középső részén lévő asztalon fog heverni. Fogd gyorsan, és készülj fel az események váratlan fordulatára.

Shangri-Lában találod magad. Ússz át a víz alatti alagutakon, és hamarosan eléred a felszínt. Miután elérte a partot, alaposan vizsgálja meg a területet ezen a világon.

Kövesd a véres nyomot, és hamarosan egy vértócsához érsz. Egy tigris súlyos sebekkel fekszik egy szikla közelében. Húzd ki belőle a fegyvert és menj tovább.

Menj tovább, amíg nem találkozol egy gyógyszeres emberrel. Ezek az ellenségek spektrális természetűek és nagyon gyorsan mozognak. Hamarosan megtámad, de új barátod váratlanul megment.

Óriás szobrok

Ez a feladat a legnehezebb az összes többi feladat közül. A feladat megkezdése előtt győződjön meg arról, hogy a maximális készlettel rendelkezik: patron, rakétavető, fecskendő és türelem. Ezt követően kezdje el a feladatot.

Mássz fel a sziklára, majd kövesd az utat. Két szobor áll itt, és az egyik hamarosan felrobban. A robbanás után öt perc áll rendelkezésére, hogy felmásszon a romok tetejére, és hatástalanítsa az itt található detonátort.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy nagyszámú ellenség blokkolja az utat, és nem fog egy helyben állni a megadott ideig. Próbálja meg a lehető leggyorsabban legyőzni az akadályokat, és ne maradjon sokáig egy helyben. Haladj előre.

Alapvetően folyamatosan fel kell másznia a lépcsőn. Amíg mássz, a tetején található mesterlövészek rád lőnek, ezért vedd ezt figyelembe. Használja az oszlopokat a fedélhez. A posztok megvédenek minden mesterlövésztől. Az oszlopokon kívül egy függöny is van feletted, amely megvéd a fent lévő ellenfelektől. Sok ellenségnek először fel vagy le kell mennie, hogy elérjen hozzád, ezért használja ki ezt a lehetőséget.

Körülbelül egy percet töltsön el az ellenségek kiirtásával a környéken. Miután az ellenségek első hullámait visszaverték, mássz fel még magasabbra a lépcsőn (a lépcsők a jobb oldalon vannak), és találd magad egy másik lombkorona alatt ezekben a romokban.

Ennek a területnek a közepén (a fal közelében) lesz egy egészségügyi fecskendő. Ha kinéz a romok ezen emeletéről, jól láthatja az alatta lévő lépcsőket, így az alsó területet kordában tudja tartani. Kicsit feljebb lesz egy detonátor és egy mesterlövész. A két oszlop között van egy lépcső, amely pontosan a detonátorhoz vezet. A mesterlövészen kívül két-három katonával is találkozhatsz feljebb, ezért ezt tartsd szem előtt.

Most ismét győződjön meg arról, hogy teljes lőszerrel rendelkezik, mivel a feladat következő része nem lesz könnyebb, mint az első. Van egy mesterlövész puska is, amellyel újabb ellenséges támadásokat verhetsz vissza. Fogd a talált detonátort, és készülj fel az előrenyomuló ellenségekre. Amellett, hogy a katonák egyszerűen feléd fognak futni, érkezik pár dzsip is.

Használd a rakétavetőt az érkező terepjárók megsemmisítésére. Továbbra is védekeznie kell az előrenyomuló katonák ellen, amíg egy helikopter meg nem érkezik.

Rendkívül gyorsan meg kell semmisítenie a helikoptert, mert ha késleked, új erősítés érkezik. És ne feledje, hogy az ellenségek bemászhatnak a romjaiba, ezért mindig vigyázzon a hátára.

Miután megsemmisítetted az első helikoptert, berepül a második, amiben nehéz géppuska van. Használd a rakétavetőt egy másik jármű elpusztításához.

Miután lelőtte a nehéz helikoptert, befejezheti a katonák romjaitól való megtisztítását.

Ha az utat választotta Amita számára, akkor meg fogja kérni, hogy blokkolja az utat. Menjen balra, és keresse meg a jelzett pontokat, hogy felfelé menjen. Ezután meg kell találnia néhány rakétát és patront.

Tehát itt az ideje felülről lövöldözni a sziklákra. Lődd le párszor a rakétavetőt, és az hamarosan az útra esik, ami után elállod az utat, ahogy Amita akarta. Ezzel befejeződik a feladat.

A fájdalom városa

Noor felveszi Ajay-vel a kapcsolatot walkie talkie-n. Sürgősen vissza kell térnie az arénába. Amikor találkoztok, azt fogja mondani, hogy a padló elmegy. Ideje elkezdeni megmenteni a családot. Menj a táborba, és viselkedj itt rendkívül csendesen. Lépj be a jobb oldalon, és öld meg itt az őrt. Ezt követően másszon át a kerítésen lévő lyukon. Van egy másik katona a ház sarkán. Óvatosan távolítsa el. Ha a házban találja magát, gyorsan ölje meg a katonát, majd másszon be a teherautóba.

Tehát a következő állomás a Fájdalom Városa. A foglyokat ezen a helyen tartják. Itt nagyon csendesen és rendkívül óvatosan kell dolgoznia. Használd a köveid, hogy meglásd az ellenséged figyelmét, de ne felejtsd el, hogy van egy íj és a hajítókés. Miután kiszabadítottad az első három foglyot, keresd Pált. Egy dombon található házban lesz található. A legjobb, ha megkerüli az őröket, majd felmászik a tetőre. Ott egy nyitott ablakot találhat. Menj alább, és nézd meg a történet jelenetét.

Tehát most fogd Pault, és vidd a szállítóhoz. Nincs lehetőséged csendben továbblépni, ezért ideje elővenni a fegyvert, és kirakni néhány klipet. Miután áttört az autóhoz, vigye el Paul holttestét Sabalhoz és Amitához. Majd maguk döntik el, hogyan cselekszenek.

Kémia tanítása

Az Arany Ösvénynek számos küldetése van, amelyek a döntéseidtől függően változnak. Ebben a feladatban Amita tervét követed.

El kell jutnia az üzembe a helyi gyógyszerek előállításához. Először le kell kapcsolnia a generátorokat. A generátorok ezen az üzemen kívül találhatók. Először ki kell füstölnöd a katonákat itt.

Az első generátor ezzel az üzemmel szemben lesz elhelyezve. A zöld füst közelében található. Feltétlenül figyelnie kell a területen járőröző teherautót.

A második generátor közvetlenül az üzem bejárata közelében lesz. Csak egy katona fog állni ennél a generátornál. És akkor ez a katona csinál valamit, így gond nélkül megszabadulhat tőle, mielőtt lekapcsolná a generátort. Miután kikapcsolta, ideje elmenni az irodaházba, amely az üzemen kívül található.

A harmadik generátor az irodaház közelében található. Ez a generátor a legjobban őrzött, ezért itt sokkal több erőfeszítésre lesz szüksége. A gyár mögé dobhatsz pár követ, hogy elvond a katonák figyelmét, addig pedig lekapcsolhatod a generátort.

Most, hogy kikapcsolta az összes generátort, ideje bemennie ebbe az üzembe, és megkeresni a gyógyszerészt. A bejárat az iroda másik oldalán található (az első generátor a közelben található). A gyár ajtói zöldek.

Belül kell haladnod a folyosón, és meg kell ölnöd az összes katonát az út mentén. Ezenkívül vegyszerek is lesznek - ezek nem érintik Önt, de nagyon fényes, többszínű felhőket hoznak létre.

Csak kövesse a folyosót, és hamarosan eléri a helyi gyógyszertárat. Öld meg, és a feladat befejeződik.

Nur bukása

Sabal és Amita tovább akarnak vadászni Min csatlósaira. Most egy Noor nevű hölgyen van a sor. Noor egykor az aréna vezetője volt, és sok embert vezetett a halálba. Az Arany Ösvény úgy véli, hogy itt az ideje, hogy elvérezzen.

Menj az Aréna felé, és keresd meg az arénához vezető titkos átjárót. Van egy pont, amely a jobb oldalon található nagy magasságban. Keress egy átjárót és menj be. Hamarosan egy szellőzőakna közelében találja magát. Menj be. Menj előre, és hamarosan a Nur bázisra érsz. Ennek a lánynak a bázisán van néhány folyosó, ahol jó manővereket végrehajtani. Csak mindent meg kell tennie, hogy visszatartsa az ellenségek támadását.

Először el kell jutnia a vezérlőterembe. A vezérlőterem az Aréna agya. Csak egy őr van a szobában. A jobb oldalon karok és papírdarabok találhatók, amelyekre fel van írva, hogyan lehet szabadon engedni az állatokat anélkül, hogy megölnék a katonákat az arénában. Teljesen bármilyen kart és bármilyen sorrendben meghúzhatja. Végül, amikor elengeded a hét fenevadat, Nur utánad küldi a katonáit, hogy elvigyenek téged. Nem tudja, hogy te (Ajay Gayle) okoztad a szabotázst, de tudja, hogy téged meg kell állítani. Lehetőséged van csapdába csalni az összes katonát. A vezérlőteremből menj le a folyosóra, és azonnal takarodj. Az összes katona a vezérlőterembe megy, és hátulról megölheti őket.

Hamarosan újabb katonák érkeznek, és nem kell velük lövöldözni sem. Miután megölte a katonákat, menjen az arénába, és végül győzze le Nurt, ami után már csak a sorsa marad. Végül elkezdődik a jelenet, és a feladat véget ér.

A védő megjelenése

Beszélj Reggie-vel és Yogival. Elmondanak neked egy térképet, amely segít megtalálni a vászondarabot.

Tehát menj a barlangba, amelyet Pagan Min katonái őriznek. Fogj egy íjat, és próbáld meg megölni az összes ellenséget rendkívül hangtalanul. Ezután mássz fel a csúcsra a párkányok mentén. Itt található az első vászondarab.

Miután felvetted, azonnal a titokzatos Shangrilában találod magad. Öld meg a démonokat itt, és végezd el az összes kijelölt feladatot. Miután megölte az összes ellenséget, menjen a csúcsra, és szakítsa meg ott a láncokat.

Szabadítsd ki Willist

Menj a jelzett táborba. Willis hamarosan felveszi Önnel a kapcsolatot rádión keresztül, és segítséget kér. Le kell szállnia a géppel, és úgy tűnik, te vagy az utolsó reménye.

Miután elérte a célt, először meg kell ölnie hat mesterlövészt. Willis hamarosan leszáll a géppel, majd tárgyalni kezd a parancsnokkal. Azt fogja mondani, hogy Yuma elé kell vinnie őt és az ügyet. Amint meghallja a jelet, kezdje el lőni az összes ellenséget. Olyan sok lesz belőlük, hogy nem lesz elég töltény a puskájában. Fuss gyorsan Willishez, és foglalkozz a megmaradt ellenséggel.

A mészárlás után azt fogja mondani, hogy ő a CIA ügynöke. A hamarosan felszálló gépen tárolják az információkat, hogy ki ölte meg Ajay apánkat. Siess és ülj egy ATV volánja mögé. Amint lerepül a rámpáról, váltson szárnyas ruhára, és próbáljon utolérni ezt a gépet. Kiderült, hogy a benne lévő mappa már üres lesz.

Ölj vagy halj meg

Ahhoz, hogy megtudja a teljes igazságot a szüleiről, először Willisnek kell dolgoznia. Szálljon fel a repülőre, és ezt követően a következő állomása az Akasha kolostor. Itt meg kell találnod Yuma egyik csatlósát. A feladat hosszú lehet, de nem túl nagy - ölj meg minden ellenséget.

Gyilkosság felülről

Willis készen áll arra, hogy véget vessen Yumi ügyének. Most az Akashi kolostor ismét az akció színhelyévé válik. A Wing Suit segítségével gyorsan elérheti a régészeti lelőhelyet.

Ha már ott vagy, öld meg Pagan Min összes katonáját. Ne feledje, hogy a cél a csúcson lesz. Meg kell ölni a megadott célpontot, majd le kell fényképezni. Miután elvégezte a kiosztott feladatokat, térjen vissza a gépre, és kiderül, hogy Willis nem játszik túl őszintén. „Meg kellett takarítania” a CIA-t, és ezért hagy téged, hogy felfalja Pogány Min.

Tehát most Yuma foglya vagy. A katonája olyan gyógyszereket fecskendez be, amelyek nagyon erős hallucinációkat okoznak. Amikor felébredsz, ki kell jutnod a cellából. Menj a bal oldalra, és próbálj óvatosnak lenni, mert itt egy démon lesz. Lehetetlen lesz megölni. Az egyetlen dolog, ami megmenthet, az az állandó körözés. Találd meg a horgot az emberi holttestben. Ezután menjen vissza, és az ajtók a jobb oldalon nyílnak.

Menjen a legvégére. Ezután menj a bal oldalra, és hamarosan egy démont fogsz látni előtted. Most találnod kell egy oltárt egy halott emberrel. Az oltár közelében egy kötél található. Fogd, és hamarosan az egyik démon megérkezik a zajra. Minden erőddel menekülned kell a démon elől. Fuss arra a helyre, ahol meg kell találnod a „macskát”. Ezután menjen lejjebb.

Hamarosan a démon utolér és elvágja a kötelet. A bukás nem nevezhető sikeresnek, de a mi Ajayunk mégis túlélte. Ideje kilépni ebből a táborból. A legelején lehet kapni pár dobókést és egy géppuskát, aminek tizenhét tölténye van. Próbáld megőrizni a kitartásodat és a türelmedet. Ha megemeli a riasztást, akkor kezdheti elölről az egészet. A végén a kapu közelében találod magad - lődd le a kastélyt, és tűnj el innen minél előbb.

Kulcs Északra

Látogassa meg Amitát, és ő adja a feladatot, hogy rögzítse a hidat – az egyetlen helyet, amely összeköti Kirát északi és déli részét. Ha Sabalt választotta vezetőnek, akkor ő megmondja, hol található az üzemanyaggal ellátott teherautó. Ha Amita mellett állsz, akkor el kell fognod az oszlopot. Mindenesetre be kell szállnia ebbe a teherautóba, és a híd felé kell haladnia. Miután elpusztítottad az átjárót, nagy lövöldözés következik. Ezt a pozíciót addig kell tartania, amíg az erősítés meg nem érkezik.

Igazság és igazságosság

Hajtson a térképen jelzett ponthoz. Sabal elmondja neked, hogy találkoznod kell egy csoport lázadóval egy Utkarsh nevű helyen. Menj be a házba, és menj le a pincébe. Ebben a pillanatban megjelenik Pagan Min és megöli a civileket. Menj ki a házból és ölj meg két katonát, majd szállj be a helikopterbe, és üldözd a célpontodat.

Nem kell járművekre lőni. Lehetőséget adhat a közlekedési eszközöknek, hogy elérje a várost, és megölje az összes utast. Hamarosan hallani fogja a rádióban Pagan Min hangját. Azt fogja mondani, hogy megölted a legjobb dupláját.

Fizetés

Nézze meg a zsarnok következő előadását a tévében. Ezek után menj el a Keo Svarga nevű bányába, hogy végre megöld Yumát. Miután ebben a barlangban találta magát, alaposan vizsgálja meg a barlangot. Amikor elolvasod az utolsó jegyzetet, megjelenik Yuma, és elvisz a titokzatos Shangrilához.

Menj egyenesen előre, és hamarosan ellenségeket fogsz látni a láthatáron, akiket meg kell ölnöd. Utána robbantsa fel a kaput. Ezután a „macskával” mássz fel a házakra. A barlangban újra találkozni fogsz Yumával. Megpróbál elcsábítani, majd lelőni.

Halála után egy másik helyre szállítják. Itt kell semlegesítenie Kalinagát - Shangrila őrzőjeként ismert. Háromszor kell megütnie a késével. De mielőtt megütnéd, először meg kell ütned az íjaddal. A helyzetedet megnehezíti, hogy hamarosan fehér tigrisek és vadászok jelennek meg itt. De miután Kalinaga meghalt, felébredsz és rájössz, hogy folyamatosan harcoltál Yumával és a csoportjával.

Hagyd abba és hagyd abba – Kultúrháborúk

Van egy feladat, amelyből választhat. Ha az Amita - Culture Wars útját választod, akkor le kell rombolnod a templomot, majd kifosztanod. Ha jobban szereti Sabalát, akkor képes lesz megőrizni a kultúrát és a hagyományokat. Az Ön döntése határozza meg, hogy a háború végén ki vezeti Kiratot.

A menhelyre

Miután elfoglaltad a templomot, a tüzérség megtámadja Utkarsh-t. Az idő rendkívül korlátozott lesz. Meg kell próbálnia a lehető leggyorsabban eljutni a városba, és meg kell védenie azt. Sok ellenség lesz. Ezért, mielőtt erre a helyre költözne, töltse fel fegyver- és gyógyszerkészletét - nélkülük nincs esély. A PG-7-et is érdemesebb magunkkal vinni, hiszen itt lesz egy helikopter. Körülbelül három hullámot kell visszavernie, ami után a város biztonságban lesz.

Ami körbejár, az jön

Tehát minden attól függ, kit választottál korábban vezetőnek. Ha Sabala, akkor azt fogja kérni, hogy ölje meg Amitát, ha Amita, akkor Sabalt.

Hamu hamuvá

Tehát itt az ideje, hogy megtámadják Pagan Min királyi erődjét. Itt pontosan kell lőnie és rögzítenie kell a megadott objektumokat. Miután uralta ezt a területet, robbantsa fel Ming szobrát, amely aranyból áll.

Most menj a királyi palotába. Min itt teljesen egyedül lesz. Két lehetőséget kínál fel Önnek: az első, hogy lelövi a helyszínen, a második, hogy megvacsorázik, majd szétszórja anyja hamvait.

A játék cselekménye azzal ér véget, hogy beszélsz Yogival és Reggie-vel, talán most utoljára.

Ez az anyag választ ad a Far Cry 4-el kapcsolatos legnépszerűbb kérdésekre. Legyen óvatos - az anyag végén számos kérdés található, amelyekre a válaszok spoilereket tartalmaznak.

Ki a főszereplő

Ajay Ghale, a lázadó Mohan Ghale fia.

Ki a mániákus

Pogány Min, egy katonai puccs következtében hatalomra került zsarnok király.

Ki a jobb - Amita vagy Sabal

A játékos dönti el, mindegyiknek megvan a maga karaktere és negatív tulajdonságai. Amita és Sabal is jobb hellyé akarják tenni Kirát. Válaszd azt, akinek a nézetei közelebb állnak hozzád.

Hogyan lehet javítani a Gale házat

Vásároljon frissítéseket a Overseer-től.

Mi a különbség a nehézségi szintek között?

Minél magasabb a nehézségi szint, annál valósághűbbé válnak a csaták, és annál okosabbak az ellenfelek.

Hogyan készítsünk injektort

Gyűjts össze két zöld növényt, majd készíts egy injektort a kézművesség segítségével.

Hogyan lehet feloldani az összes fegyvert

A fegyverek feloldása fokozatosan történik a játék során. De ha nem tud várni, használjon csaló trénert.

Hogyan lehet átkelni a Király hídon

Ehhez szüksége lesz egy üzemanyag-tartálykocsira vegyszerekkel a híd közelében a katonai táborban. Pusztítsd el az őröket, lopj el egy üzemanyagszállító teherautót, vigye a hídhoz, és robbantsa fel az autót a kapunál. Ez áttöri a kerítést, és el tudja fogadni ezt a vezérlőpontot.

Hogyan kell megölni egy orrszarvút

Ehhez szüksége lesz egy Elephant Punch-ra vagy egy Perforator géppuskára. Elég négy pontos lövés a fejre, és az orrszarvú holtan esik le.

Hogyan kell lelőni egy helikoptert

A mesterlövész puska hatékony helikopter ellen (a segítségével elég megölni a pilótát, és leesik a szállítóeszköz) vagy egy RPG (egy sikeres salvó, és nem marad semmi a helikopterből).

Mikor nyílik meg a Shangri La?

Reggie és Yoga feladatát kell teljesítened, ők adják az első köszönetet, ami után megnyílik a Shangri La.

Minek aludni

Hogy időt veszítsen, ha például nem szeret Kyratban éjszaka kóborolni.

Miért virágok

Virágok szükségesek a különféle injektorkoncentrátumok előállításához. A koncentrátum típusa a felhasznált virág színétől függ.

Miért van szükségünk pénzre?

Felszerelések, összetevők és egyéb hasznos cikkek vásárlására szolgálnak, beleértve az otthoni fejlesztéseket is.

Miért van szükségünk fűre?

A füves lapályok legelőként szolgálnak az állatok számára. Ha virágokra gondol, akkor különféle injektor koncentrátumok készítéséhez szükségesek.

Mi történik, ha összegyűjti az összes maszkot?

Végtelen számú zsoldos idézési jelzőt kapsz.

Mi történik, ha összegyűjti az összes plakátot?

Bónusz tapasztalati pontokat kapsz.

Hol található nakhur

A nahurok a Himalája hegyvidékein találhatók, de néhány faluban is megtalálhatók, ahol a helyi lakosok ketrecben tartják őket.

Hol található Bhadra

Az első találkozásra Banapurban kerül sor, ahol ki kell menteni egy égő házból. Ezután a cselekménytől függően folyamatosan együtt mozog a zsoldos vezetőkkel a játék során.

Hol lehet mézes borzot találni

A hegyek lábánál és a folyók mellékfolyóinál található.

Hol lehet helikoptert találni

Nem fogja tudni irányítani a helikoptert, de vannak giroplánok a játékban. Megtalálhatja őket az ellenőrző pontokon és a küldetések során. A giroplánok szétszórva vannak a térképen, megtalálásuk nem lesz probléma.

Hol lehet disznókat találni

A sertések háziállatok, a helyi lakosok falvaiban találkozhatunk velük.

Hol van az aréna

Az arénába a „Shanat” küldetés során juthatsz el. Yogi és Reggie beadnak egy gyógyszert, és felébredsz az arénában. Ezt követően meg lesz jelölve a térképen, és vissza lehet térni oda.

Miért kezelik automatikusan?

A legtöbb modern lövöldözős játékhoz hasonlóan a Far Cry 4-ben is automatikusan helyreáll az egészség a fejlesztők szándékának megfelelően.

Hogyan kell teljesíteni a „Ki vagyok én, és miért élek ezen a világon?” feladatot?

Ez a Yogi és Reggie két drogtesztje. Az első egy elárasztott alagút. Úszd előre, keresd meg a felszerelést, és az ellenőrző pontok segítségével érj el a végére. Másodszor, ess a vízbe egy helikopterből, szállj ki a partra, pusztítsd el az ellenséget, gyűjts felszerelést és érj el az irányítóponthoz.

Mikor nyílik meg az északi Kirat?

A „Key to Northern Kirat” küldetés teljesítése után.

Mikor nyílik meg a térkép?

A második fejezetben a harangtorony elfoglalása után.

Ki ölte meg Mohant

A felesége Ishwari.

Hogyan távolítsuk el a fekete csíkokat felül és alul

Egy speciális mod segít eltávolítani a fekete csíkokat.

Hogyan állítsuk be az orosz nyelvet

A játék közben nyomja meg az F3 billentyűt, és válassza ki a megfelelő nyelvet.

Hogyan lehet kihagyni a videókat

A bevezető videók kihagyásához írja be a -skipintro szót az „object” mező után a játék parancsikonjában.

Miben különbözik a Far Cry 4 a Far Cry 4 Goldtól

A Far Cry 4 egy standard játék, extrák nélkül. A Far Cry 4 Gold egy játék, amely tartalmazza az összes kiadott kiegészítőt.

Amikor megölték - fekete képernyő

Frissítse a játékot a legújabb verzióra.

Mi a teendő, ha nincs hang a játékban

Frissítse a DirectX-et a DirectX 10 telepítésével.

Mi a teendő, ha a Far Cry 4 nem indul el

— Győződjön meg arról, hogy a játék licencelt verzióját használja;

— Győződjön meg arról, hogy számítógépe megfelel a játék rendszerkövetelményeinek;

— Futtassa a játékot rendszergazdaként;

— Győződjön meg arról, hogy a játék elérési útja nem tartalmaz orosz betűket, és a rendszerben a neve latinul van írva;

— Indítás előtt zárja be a szükségtelen programokat és válassza le a szükségtelen eszközöket;

— Ha a játékot laptopon futtatja, csatlakoztassa a töltőt, és kapcsolja be a maximális teljesítmény módot;

— Frissítse videokártya-illesztőprogramjait, valamint DirectX, C++ Redistributable, Microsoft XNA és NET Framework könyvtárait.

Hol vannak a mentések?

Lépjen a játék gyökérmappájába, lépjen a „bin” mappába, majd lépjen a „profilok” mappába.

Mi az a Season Pass

Előfizetés, amely hozzáférést biztosít az összes meglévő DLC-hez.

Aki oroszul hangoztatta a játékot

Ezt maga a Ubisoft csinálta.

Figyelem! A következő kérdésekre adott válaszok spoilereket tartalmaznak.

Hogyan ér véget a Far Cry 4

A játéknak öt vége van:

    A játék elején az étkezőasztalnál kell maradnod, és várnod kell a Pagan Min. Amint visszatér, szétszórja az anyja hamvait, és a játék véget ér.

    Sabal útját kell választanunk, és támogatnunk kell őt – ez visszaadja a hagyományos Kirátot. Amita meghal, Peigan Min meghal, Bhadra apáca lesz, Kirat pedig Sabal hatalma alá kerül.

    Amita útját kell választanod és támogatnod kell, akkor Kirat gazdag régióvá válik a rabszolgamunka és a kábítószer-eladások miatt. Bhadra nem lesz apáca, Peigan Min golyót kap a homlokába.

    Ha életben hagyod Pagant, kirepül az országból, és rád hagyja Kyrat.

    Ha felrobbantod a helikoptert, amelyben Pagan Min elrepül, felveheted az arany kezet, és Kyrat uralkodójává válhatsz.

Mi lesz, ha nem ölöd meg Pogányt?

El fog menekülni, és soha többé nem látod.

Hol található Amita a befejezés után

Ha támogattad Amita útját, Tirta városában megtalálhatod. Ha támogattad Sabal útját, akkor Amitát vagy kivégzik, vagy a közeli barlangokban találják meg, ahol katonai puccsot készít Sabal ellen.

Mi a teendő áthaladás után

Elmehetsz Kiratba, és megnézheted, hogyan változott a világ, miután Amita vagy Sabal útját választottad.